Atelier Yumia: Transição da série para jogabilidade de ação e elementos de construção

Atelier Yumia: Transição da série para jogabilidade de ação e elementos de construção

Atelier Yumia: Uma nova direção para a franquia JRPG

Sempre considerei a série Atelier como uma das franquias mais intrigantes no reino dos RPGs japoneses (JRPGs).Apesar da minha familiaridade com a série, foi somente com lançamentos e ports recentes — começando com *Atelier Rorona* para o Switch — que finalmente decidi mergulhar. O jogo *Atelier Yumia* significa uma evolução substancial para a série, ainda mais do que a trilogia *Ryza*.A Gust está se voltando para um estilo de jogo mais voltado para a ação, visando atrair um público mais amplo de jogadores.

Primeiras impressões: mergulhando no mundo de Yumia

Recentemente, tive a oportunidade de jogar aproximadamente quatro horas e meia de *Atelier Yumia: The Alchemist of Memories & the Envisioned Land*.Minha sessão começou no início do jogo, seguida por uma breve exploração de um arquivo salvo no final do jogo.

Visualmente, *Atelier Yumia* se afasta significativamente de seus predecessores. Embora mantenha a estética vibrante característica da série — especialmente os designs de personagens inspirados em anime — ele apresenta um universo mais maduro e graficamente intrincado. Esta nova iteração não é apenas mais cativante visualmente, mas também ostenta um desempenho impressionante, particularmente como um jogo de mundo aberto que apresenta tempos mínimos de carregamento durante viagens rápidas.

Captura de tela do Atelier Yumia
Imagem via Koei Tecmo

Desenvolvimento de Personagem: Conheça Yumia

A personagem Yumia se destaca como uma das protagonistas mais envolventes da série, rapidamente se tornando uma favorita pessoal. Seu fervor pela alquimia e devoção à mãe acrescentam profundidade à sua personagem. Nos momentos de abertura do jogo, ela é acompanhada pela adorável Flammi enquanto elas navegam por uma mini-masmorra — um segmento que parece um ponto médio na narrativa abrangente.

Uma narrativa cativante com inimigos envolventes

Esta introdução dinâmica não serve apenas para imergir os jogadores na história, mas também atua como um tutorial funcional. O jogo apresenta uma mudança notável na mecânica de combate, abandonando os sistemas tradicionais baseados em turnos ou ATB encontrados em títulos anteriores como *Atelier Ryza*.Em vez disso, os jogadores são lançados no que é essencialmente uma experiência de combate de RPG de ação.

Mecânica de Combate Inovadora

O combate em *Atelier Yumia* adota um sistema único de arena. Ao entrar em batalhas, os jogadores confrontam os inimigos dentro de um campo de batalha circular, distintamente diferente das mecânicas existentes em jogos como a série *Tales of*.Este círculo envolve o inimigo, permitindo que os jogadores se esquivem, manobrem e ajustem suas posições fluidamente, mantendo uma perspectiva de 360 ​​graus.

Atelier Yumia Combat
Imagem via Koei Tecmo

Os inimigos envolvem os jogadores diretamente com ataques e movimentos de área de efeito (AOE), exigindo vigilância constante para evitar danos. Os jogadores podem utilizar até quatro habilidades durante a batalha, em cascata por meio de ataques de ação até que estejam em recarga. Além disso, opções para esquivar, curar e usar itens aprimoram a experiência de combate, criando um ritmo dinâmico que mistura uso de habilidades e gerenciamento de itens.

Exploração e Mecânica de Construção

Quando se trata de exploração, *Atelier Yumia* se destaca em fornecer um mundo rico e imersivo, repleto de conteúdo envolvente. Cada área apresenta vários pontos de interesse — variando de baús de tesouro trancados a mini-chefes formidáveis ​​e possíveis acampamentos.

Notavelmente, o jogo introduz um aspecto de construção significativo, raramente visto antes na franquia. Os jogadores podem construir edifícios e personalizar espaços usando materiais coletados do ambiente. Este sistema de criação permite aos jogadores a liberdade de criar estruturas únicas, incluindo casas de vários andares, como visto em minhas interações com a equipe da Koei Tecmo.

Sistema de Crafting Simplificado

Em termos de síntese, *Atelier Yumia* adota uma nova abordagem ao simplificar a mecânica de criação para atender aos novatos. Com menos materiais para gerenciar e receitas mais brandas, a experiência de criação é projetada para ser acessível sem comprometer a profundidade. Embora eu tenha apreciado essa simplicidade recém-descoberta, ela diminuiu um pouco da complexidade e do prazer encontrados na mecânica de síntese de parcelas anteriores, como a trilogia *Arland*.

Atelier Yumia Síntese
Imagem via Koei Tecmo

Personagens memoráveis ​​e considerações finais

Quanto ao elenco, achei os personagens mais envolventes e memoráveis ​​do que as entradas anteriores. O vislumbre que recebi do salvamento posterior do jogo sugeriu estilos de jogo únicos entre os personagens, aprimorando a experiência geral. Pilotar uma motocicleta pelo mundo do jogo foi particularmente emocionante!

No entanto, uma desvantagem notável é a ausência de cidades expansivas e dedicadas. Embora existam assentamentos menores, eles não têm a grandeza e a vida agitada das cidades vistas em títulos anteriores, limitando as interações relacionadas a lojas e NPCs locais. Esse foco em um ambiente mais indomável pode prejudicar a diversão de alguns jogadores.

Um futuro promissor para o Atelier Yumia

No final das contas, meu tempo com *Atelier Yumia* tem sido uma experiência de crescimento. O jogo apresenta uma curva de aprendizado íngreme devido às suas mudanças significativas em combate e mecânica de construção. No entanto, para jogadores dispostos a se adaptar, a rica tradição e o elenco cativante prometem entregar uma aventura envolvente e cheia de ação que se destaca na franquia.

*Atelier Yumia: The Alchemist of Memories & the Envisioned Land* está programado para ser lançado em 21 de março de 2025 para Nintendo Switch, PS5, Xbox Series X/S e PC. Para mais informações, visite o site oficial.

Fonte e Imagens

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