
O próximo título, Assassin’s Creed Shadows, está pronto para enfrentar e potencialmente resolver vários problemas de longa data que atormentam a franquia. A iniciativa da Ubisoft de inovar, particularmente com sua série bem estabelecida, é louvável. Enquanto as parcelas anteriores entregaram experiências agradáveis, Assassin’s Creed Shadows visa recapturar a essência da jogabilidade furtiva que muitos fãs anseiam.
Embora permaneça incerto se Shadows irá revitalizar a Ubisoft sozinho, sua abordagem aprimorada à furtividade o torna uma adição notável à série. Esta nova entrada não apenas revisita a mecânica de furtividade que inicialmente definiu Assassin’s Creed, mas também introduz uma variedade de novos recursos que prometem elevar a experiência de jogo. No entanto, em meio a essas melhorias emocionantes, um elemento crucial de furtividade está notavelmente ausente, o que poderia transformar o jogo de meramente ótimo em excepcional.
Mecânicas Stealth Inovadoras em Assassin’s Creed Shadows
Melhorando a experiência de jogo



Em Shadows, os jogadores podem esperar uma série de novas mecânicas de stealth projetadas para enriquecer a jogabilidade de Naoe e trazer a franquia de volta às suas raízes orientadas para stealth. Uma melhoria significativa é o sistema de iluminação dinâmica, que permite que Naoe utilize sombras efetivamente como cobertura de inimigos. Ela pode escurecer áreas extinguindo fontes de luz, aumentando ainda mais suas capacidades de stealth sob o manto da noite. Além disso, tanto Naoe quanto Yasuke agora podem adotar posições de bruços, junto com técnicas tradicionais de agachamento.
Embora essas mudanças possam parecer pequenas para entusiastas de outras franquias stealth da Ubisoft, como Splinter Cell, elas marcam avanços cruciais para Assassin’s Creed, que anteriormente não tinha tais recursos.A integração dessas mecânicas torna Shadows a experiência stealth mais sofisticada da série, uma vitória para fãs dedicados. O jogo também implementará comportamento inteligente do inimigo; por exemplo, se os adversários perderem o jogador de vista, eles o procurarão em pares, com samurais até mesmo verificando arbustos para expulsar jogadores escondidos.
Além disso, os servos podem alertar os guardas próximos sobre a presença do jogador, exigindo uma navegação cuidadosa ao redor deles. A detecção também será localizada, o que significa que se um grupo de soldados avistar o jogador em uma área, isso não acionará automaticamente uma busca de unidades no lado oposto do local. Essa reformulação garante uma experiência marcadamente distinta em Assassin’s Creed, mudando o foco das estratégias tradicionais de marcação e eliminação para uma jogabilidade furtiva mais imersiva e dinâmica.
As alterações de stealth servem como um diferenciador-chave entre os dois protagonistas, Yasuke e Naoe, com muitos dos novos recursos beneficiando principalmente Naoe. Embora Yasuke possa não se envolver em apagar luzes ou se esconder debaixo d’água, isso implica que o stealth evoluirá para ser mais desafiador, mas, em última análise, recompensador em Assassin’s Creed Shadows. Esse aspecto certamente atrai os fãs que anseiam por um retorno à jogabilidade intrincada centrada em stealth. Os jogadores podem esperar a introdução de várias habilidades também, incluindo o altamente desejado assassinato duplo.
A estagnação passada da furtividade em Assassin’s Creed
Uma mudança para uma jogabilidade com muita ação

Historicamente, a furtividade foi uma pedra angular da série Assassin’s Creed. Era frequentemente vista como a principal mecânica de jogo na qual os jogadores confiavam, permitindo-lhes navegar por ambientes hostis e fazer eliminações furtivas, fiéis ao tema da franquia. No entanto, após a transição da série para um formato de RPG de mundo aberto com títulos como Assassin’s Creed Origins, as funcionalidades furtivas começaram a recuar para o segundo plano. Muitos fãs argumentariam que a mecânica furtiva sem brilho de Assassin’s Creed Valhalla marcou um declínio notável.
Isso não quer dizer que os jogos mais novos falharam em implementar adições valiosas; os sistemas de combate renovados e os mundos abertos expansivos ofereceram narrativas históricas enriquecidas. Assassin’s Creed Shadows tira inspiração considerável de Odyssey, selecionando seus melhores recursos enquanto descarta elementos menos eficazes, como mundos excessivamente expansivos. Apesar do design orientado para a ação intensificado das entradas recentes, eles negligenciaram os componentes principais que originalmente tornaram a franquia querida por seus jogadores.
A Ubisoft tentou recuperar parte dessa identidade perdida com Assassin’s Creed Mirage enfatizando a jogabilidade furtiva e apresentando um mundo mais compacto. Embora Mirage tenha introduzido com sucesso elementos furtivos clássicos, ele acabou ficando aquém do retorno esperado. Da mesma forma, Shadows visa misturar os pontos fortes de Mirage enquanto se esforça para retificar suas deficiências na jogabilidade furtiva. Embora surja a esperança de que a Ubisoft esteja conduzindo Assassin’s Creed de volta à sua essência, ainda há um potencial significativo para Shadows enriquecer ainda mais seu sistema furtivo.
Revisitando a furtividade social em Assassin’s Creed
Melhorando a discrição por meio de interações sociais

Uma das características marcantes dos primeiros jogos Assassin’s Creed era a furtividade social, que permitia aos jogadores se misturarem a multidões em movimento e recrutarem aliados para desviar a atenção dos guardas.Essa abordagem inovadora enriqueceu a jogabilidade e foi essencial para a construção do mundo dos títulos anteriores. No entanto, à medida que os jogos se expandiram para ambientes tão vastos quanto Odyssey, a Ubisoft descartou essa mecânica, muitas vezes substituindo-a por alternativas menos eficazes.
No final das contas, a furtividade social fez um retorno sem brilho em Mirage, mas sua implementação deixou muito a desejar. Por exemplo, multidões não sincronizavam bem com os movimentos do jogador e frequentemente levavam os jogadores a becos sem saída. A cara moeda do jogo necessária para manipulação de multidões tornava a mecânica menos viável, enquanto alternativas como mercenários raramente se mostravam eficazes devido a problemas de posicionamento. Em essência, o renascimento da furtividade social em Mirage foi decepcionante.
No entanto, sua ausência em Shadows é sentida. Incorporar stealth social poderia fornecer a Yasuke estratégias aprimoradas quando confrontado com vários inimigos ou permitir que Naoe se infiltrasse em áreas fortemente protegidas sem ser detectado. Essa dimensão da jogabilidade aprofundou tanto a exploração quanto a stealth, estabelecendo-a como um elemento vital da identidade da série. Assim, sem stealth social, Assassin’s Creed Shadows pode ostentar mecânicas avançadas de stealth, mas ainda carece desse recurso crítico que poderia elevar a experiência ao seu potencial máximo.
Fonte: Assassin JorRaptor/YouTube
Deixe um comentário