Novo gancho de agarrar baseado em física para sistema de parkour de Assassin’s Creed Shadows

Novo gancho de agarrar baseado em física para sistema de parkour de Assassin’s Creed Shadows

Explorando o sistema de parkour reformulado em Assassin’s Creed Shadows

Após o recente atraso de Assassin’s Creed Shadows , a Ubisoft tem revelado ativamente vários recursos deste título altamente antecipado no gênero de ação-furtividade. Os desenvolvedores já compartilharam insights sobre elementos como táticas de furtividade e estilos de combate para os protagonistas samurais e shinobi. Recentemente, eles destacaram uma melhoria significativa no sistema de parkour.

Mecânica de Parkour Aprimorada

Retornando aos controles familiares, o botão “Parkour Up” permite que os jogadores subam rapidamente em estruturas em um ritmo rápido. O protagonista shinobi do jogo, Naoe, demonstra agilidade superior em comparação ao personagem samurai, Yasuke, ostentando a habilidade de pular mais longe e escalar mais alto.

Técnicas de Parkour Descendente

O Diretor Associado de Jogo Simon elabora sobre os dois métodos primários para descer durante o parkour. A técnica tradicional envolve usar o botão de esquiva/parkour para baixo perto de uma saliência, resultando em uma posição de espera para o personagem diminuir a escala. Alternativamente, os jogadores podem executar uma esquiva direcional, que lança Naoe em uma série de manobras acrobáticas, adicionando um toque dinâmico à jogabilidade.

Corrida de velocidade: uma característica vital

Correr não é apenas vital para a travessia, mas também serve como um mecanismo de fuga eficaz para ambos os personagens. No entanto, Yasuke enfrenta desafios devido à sua armadura, enquanto a velocidade de Naoe lhe dá uma vantagem. Além disso, Naoe introduz a inovadora habilidade Spring Dodge, permitindo que ela evite projéteis enquanto executa rolagens ágeis sobre obstáculos. Esta mecânica encapsula a essência de uma experiência cheia de ação.

Utilizando o gancho de agarrar

Outra adição emocionante é o gancho de agarrar baseado em física de Naoe. Simon enfatiza a necessidade desse recurso em qualquer jogo com tema shinobi. Ele se integra perfeitamente à rotina de parkour de Naoe, permitindo que ela suba, balance e corra na parede sem esforço, aprimorando suas capacidades de movimento.

Recursos avançados de Parkour para Naoe

A Ubisoft está introduzindo manobras avançadas de parkour exclusivas para Naoe. Elas incluem esquivas direcionais enquanto está em posição deitada, pulos de corrida na parede e um método estiloso para pular de bordas que envolve um giro. Essa expansão de elementos de jogabilidade mostra sua agilidade e oferece aos jogadores estratégias diversas durante as missões.

Acessibilidade do terreno e equilíbrio da jogabilidade

Para manter o equilíbrio na jogabilidade, a maioria dos terrenos e edifícios serão climatizáveis, mas certas superfícies sem apoios permanecerão inacessíveis para ambos os personagens. Simon elabora sobre essa escolha de design, afirmando que ela encoraja a criação cuidadosa de rotas de parkour, aumentando o contraste entre os estilos de jogo de Yasuke e Naoe.

Informações de lançamento

Os jogadores podem esperar o lançamento de Assassin’s Creed Shadows em 14 de fevereiro de 2025, disponível para PC, Xbox Series X|S e PlayStation 5.

Para mais detalhes e recursos visuais, você pode consultar a fonte oficial .

Deixe um comentário

O seu endereço de email não será publicado. Campos obrigatórios marcados com *