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Assassin’s Creed Shadows: Nova Visão Geral de Combate Revela Tipos de Inimigos e Armas

Assassin’s Creed Shadows: Nova Visão Geral de Combate Revela Tipos de Inimigos e Armas

Insights de combate emocionantes para Assassin’s Creed Shadows

A Ubisoft revelou uma visão geral detalhada do combate para seu próximo título, Assassin’s Creed Shadows. Este lançamento fornece insights abrangentes sobre a mecânica de jogo referente a vários ataques, defesas, adversários e o arsenal disponível para os jogadores, adaptado ao personagem escolhido. Os jogadores podem ver clipes curtos demonstrando as sequências dinâmicas de combate que apresentam ações do jogador e do inimigo no site oficial do jogo.

Mecânica de Ataque: Engaje com Precisão

Em Assassin’s Creed Shadows, os jogadores se envolverão em combate usando três tipos distintos de ataques — Leve, Pesado e Postura — disponíveis para ambos os protagonistas, Yasuke e Naoe. De acordo com o site oficial do jogo, “Lembre-se de que escolher lutar como Naoe ou Yasuke — assim como sua escolha de arma — pode alterar esses blocos de construção”. Isso significa que a eficácia de cada tipo de ataque varia com as armas selecionadas do personagem. O sistema de combate faz comparações com títulos populares como Ghost of Tsushima, permitindo que os jogadores criem aberturas nas defesas de seus inimigos sob certas circunstâncias, como executar uma esquiva precisa.

Estratégias defensivas: domine a arte da sobrevivência

As capacidades defensivas em Assassin’s Creed Shadows se expandiram tremendamente, oferecendo aos jogadores quatro opções para mitigar o dano recebido: Esquiva, Aparar, Desviar e Bloquear. Yasuke apresenta uma mecânica única de Aparar que permite um contra-ataque pós-aparar, enquanto a técnica de deflexão de Naoe, que requer um timing impecável, muda o foco do combate, potencialmente expondo-a a ataques de flanco de inimigos. Embora essa deflexão possa mudar o rumo da batalha, Naoe deve ter cautela, especialmente quando confrontada por vários inimigos.

Diferenciando estilos de combate de personagens

Charles Benoit, o diretor do jogo, comentou: “Em essência, nossa mecânica de luta principal é a mesma para Yasuke e Naoe. Mas como um Samurai e um Shinobi, respectivamente, cada um tem seus próprios tipos de armas e habilidades que os fazem parecer muito diferentes um do outro.” Essa distinção é vital para que os jogadores aproveitem os pontos fortes de cada personagem enquanto navegam em cenários de combate. Naoe incorpora agilidade e eficiência na eliminação de alvos, mas luta contra vários adversários devido à sua armadura mais leve. Em contraste, Yasuke se destaca em confrontos mano a mano, alavancando sua armadura robusta e combos poderosos contra grupos de inimigos.

Compreendendo as táticas inimigas

Além de estratégias centradas em personagens, os jogadores são aconselhados a estudar os padrões de ataque de vários adversários em Assassin’s Creed Shadows. Esse conhecimento aumenta a capacidade de antecipar os movimentos inimigos e se adaptar responsivamente a situações de combate. A visão geral recente destaca estratégias eficazes para lidar com inimigos específicos, analisando seu comportamento e identificando oportunidades de contra-ataques.

Demonstrações visuais: um vislumbre da jogabilidade

A visão geral do combate também apresenta clipes envolventes mostrando vários estilos de ataque inimigo junto com as manobras de combate executadas por Yasuke e Naoe. Esses trechos oferecem aos jogadores em potencial um vislumbre tentador da ação imersiva que os aguarda no jogo.

Fonte e Imagens

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