Assassin’s Creed Shadows: Principais mudanças na mecânica do Parkour

Assassin’s Creed Shadows: Principais mudanças na mecânica do Parkour

Visão geral dos principais desenvolvimentos em Assassin’s Creed Shadows

  • A mecânica do parkour em Assassin’s Creed Shadows passou por modificações significativas, introduzindo “rodovias de parkour” designadas para escaladas e desmontagens elegantes de saliências.
  • Esta edição apresenta dois protagonistas: Naoe, um shinobi furtivo, e Yasuke, um samurai poderoso, cada um oferecendo experiências de jogo únicas.
  • A Ubisoft se esforça para atrair fãs de jogos furtivos tradicionais e aqueles que preferem combate no estilo RPG com o próximo lançamento agendado para 14 de fevereiro.

A Ubisoft revelou recentemente uma série de atualizações sobre o sistema de parkour em Assassin’s Creed Shadows , a mais recente parcela de sua aclamada série histórica de ação e aventura. Inicialmente programado para ser lançado em novembro de 2024, o jogo agora chegará às prateleiras em fevereiro, gerando considerável entusiasmo entre os fãs que antecipam seus elementos semelhantes a RPG.

Limitações na escalada em Assassin’s Creed Shadows

Situado no Japão feudal, o jogo se distingue com seus protagonistas duplos; Naoe é um shinobi adepto de stealth e escalada de paredes, enquanto Yasuke serve como um samurai formidável que se destaca em combate direto, mas não tem habilidades de escalada. Essa escolha de design garante que os jogadores possam experimentar dois estilos de jogo muito diferentes, apelando tanto para fãs tradicionais de gameplay stealth quanto para fãs mais novos atraídos pelos RPGs orientados para ação introduzidos em títulos como Odyssey e Valhalla.

Em uma atualização recente , o Diretor Associado do Jogo Simon Lemay-Comtois detalhou como o sistema de parkour reformulado funcionará. Uma mudança significativa nesta edição é a restrição de escalada, já que os jogadores agora precisarão navegar por “rodovias de parkour” designadas em vez de escalar qualquer superfície como nos jogos anteriores.

Arte conceitual de Assassin's Creed Shadows

Embora isso possa parecer restritivo, Lemay-Comtois tranquilizou os fãs de que cada rota de parkour será cuidadosamente elaborada para aprimorar a jogabilidade, proporcionando uma experiência mais refinada. A maioria das superfícies ainda será navegável, particularmente com a ajuda de um gancho de escalada, embora os jogadores ocasionalmente precisem procurar pontos de entrada válidos.

Naoe e Yasuke de Assassin's Creed Shadows

Além disso, mudanças significativas para desmontagens de saliências estão programadas para esta versão, permitindo que os jogadores executem flips estilosos ao descer de alturas, promovendo assim uma experiência perfeita. A introdução de uma posição deitada também capacita os jogadores a mergulhar enquanto correm, aumentando a agilidade geral e a fluidez do movimento dentro do jogo.

Enquanto Assassin’s Creed Shadows se prepara para seu lançamento em 14 de fevereiro para Xbox Series X/S, PlayStation 5 e PC, a excitação aumenta entre os jogadores ansiosos para explorar suas inovações. As atividades de pré-lançamento provavelmente se intensificarão em antecipação à competição de outros títulos importantes como Monster Hunter Wilds e Like a Dragon: Pirate Yakuza, todos saindo quase ao mesmo tempo.

Fonte e Imagens

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