As 11 principais referências para explorar na série Devil May Cry da Netflix

As 11 principais referências para explorar na série Devil May Cry da Netflix

A adaptação de Devil May Cry para a Netflix consegue encapsular a essência emocionante de hack-and-slash da adorada franquia. Embora se afaste significativamente do enredo original — com vários ajustes que podem não se alinhar à tradição estabelecida — a trilha sonora e a estética geral da série evocam o espírito dos AMVs ousados ​​dos anos 2000, dos quais muitos espectadores se lembram com carinho da adolescência.

O showrunner Adi Shankar se esforçou claramente para respeitar a história original e, ao mesmo tempo, criar uma visão única para esta série de duas décadas. Como muitas adaptações que atendem a uma base de fãs apaixonada, Devil May Cry é repleta de referências à franquia e à cultura popular ao longo de sua narrativa.

Seja você um fã dedicado da DMC ou simplesmente tenha vivenciado o zeitgeist cultural do início dos anos 2000, é provável que encontre pelo menos uma referência. Neste artigo, exploraremos uma variedade de referências presentes na série, cada uma oferecendo uma conexão mais profunda com o material original.

Aviso: A lista a seguir contém spoilers sobre a adaptação de Devil May Cry para a Netflix, que também podem fazer referência a pontos da trama dos jogos e outras mídias.

11 Referência ao Homem de Ferro

Hora de jogar Barrel of Monkeys

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No apropriadamente intitulado quinto episódio, “Descent”, após Dante derrotar Agni em grandes alturas, Rudra rasga dramaticamente o avião, causando uma queda caótica de todos a bordo.

Enzo brinca: “Por que você não pode ser um daqueles super-heróis ricos com armadura voadora?” — uma aparente referência a uma cena memorável de Homem de Ferro 3, onde o Homem de Ferro heroicamente salva um grupo de um avião em queda.

Embora Dante não possua armadura, ele ativa seu Gatilho do Diabo, revelando poderes que lhe permitem voar e realizar resgates cruciais. Curiosamente, tanto Enzo quanto o personagem “macaco gordinho” em Homem de Ferro 3 são os últimos a serem salvos em seus respectivos cenários.

10 passos de dança de Dante

Estilo sexy e arrasador!

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Dante, famoso por seu combate estiloso, não brilha muito quando se trata de jogos de ritmo.

No clímax do primeiro episódio, intitulado “Inferno”, ele é visto com humor tentando tocar Dance Dance Revolution, sem acertar nenhuma nota.

Esta cena não só faz referência ao adorado clássico dos fliperamas, como também apresenta um chapéu que lembra bastante o Dr. Faust, um Devil Arm de Devil May Cry 5. Ambas as versões de Dante espelham de forma impressionante a mesma pose final.

9 A motocicleta de Dante

“Caramba, ele é legal”

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Apesar dos ajustes no enredo e das críticas válidas dos fãs, a adaptação da Netflix mantém o fator cool característico da série, habilmente demonstrado por meio de coreografias de ação impressionantes.

No terceiro episódio, “The Deep and Savage Way”, agentes da DARKCOM se veem em perigo ao serem confrontados por Coelho Branco e seus comparsas demoníacos enquanto tentam se apoderar do colar de Dante. Durante uma perseguição de motocicleta em alta velocidade, Dante luta contra esses lacaios com uma destreza emocionante.

Ele dá um salto ousado da moto em direção a Agni e Rudra, usando o veículo como uma arma de uma maneira que lembra suas acrobacias em DMC3.

Além disso, sua técnica de acelerar a motocicleta para causar dano lembra a forma como ele empunha a Cavaliere, um Braço Diabólico híbrido de motocicleta e serra circular apresentado em DMC5. Os espinhos de Echidna brilhando em sua roda dianteira exemplificam ainda mais essa semelhança.

8 Sundae de Morango

Sobremesa favorita de Dante

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Conhecido por sua paixão por pizza, não é surpresa que a paixão de Dante por doces o leve direto a um sundae de morango como sobremesa.

Embora essa preferência não apareça na série principal de jogos, ela aparece na adaptação animada de 2007, onde ele costuma saborear sundaes, muitas vezes frustrado quando interrompido, especialmente por Patty.

A série da Netflix destaca esse carinho no primeiro episódio, quando Dante janta no Fredy Diner — uma clara homenagem ao restaurante da série animada.

Notavelmente, Cindy, da série animada, aparece, embora o dono do restaurante titular esteja notavelmente ausente quando o estabelecimento sofre um ataque.

7 outros jogos da Capcom

Está tudo conectado

Como uma franquia da CAPCOM, é de se esperar que a série contenha referências a outros títulos adorados da CAPCOM. Três dessas referências se destacam na adaptação.

No episódio dois, “Our Lady of Sorrows”, os espectadores podem observar Ken entregando um poderoso shoryuken a M. Bison, logo antes de Dante mandar o mercenário voando para um fliperama de Street Fighter.

Outras referências surgem em “The Deep and Savage Way”, onde Enzo se refere ao “trabalho em Raccoon City”, uma referência direta ao local notório de Resident Evil, conhecido como o gatilho para o fiasco do T-vírus. Logo depois, uma intrincada estatueta do Mega Man é vista dentro de um dos caminhões.

Essa menção a Raccoon City pode servir como uma piada casual, mas sugere a possibilidade de um universo compartilhado entre Devil May Cry e Resident Evil, considerando que o Devil May Cry original foi inicialmente concebido como um protótipo para Resident Evil 4. Além disso, o diálogo do Presidente Hopper fazendo referência a “armas bio-orgânicas” sugere que ele pode estar lidando com o caos do surto.

Em última análise, isso indica que Dante pode ter participado das operações durante o surto ou estava entre os mercenários enviados para eliminar os infectados.

6 “Jackpot!”

Frase de efeito!

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No início do primeiro episódio, “Inferno”, Dante heroicamente salva uma mãe do perigo iminente representado por demônios esqueléticos. Antes de despachar o inimigo final, ele exclama “Jackpot!” e executa um elegante tiro certeiro com uma bala inscrita com a mesma frase.

Se há um bordão que personifica a essência de Devil May Cry, é “Jackpot”, que Dante tem usado ao longo da série. Ele normalmente o pronuncia pouco antes de acabar com seus adversários, frequentemente utilizando suas armas, Ebony e Ivory. Essa frase surgiu pela primeira vez quando ele derrotou o rei demônio Mundus em DMC1.

Curiosamente, esse slogan também tem raízes na infância de Dante com Vergil, destacada durante seu confronto épico contra Arkham em DMC3.

5 Lúcia

Uma participação especial inesperada

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Durante o primeiro episódio, o vice-presidente Baines se esforça para reunir todos os caçadores de demônios da região, o que leva à revelação dos aliados de Dante. Espectadores mais atentos podem reconhecer uma mulher ruiva conhecida entre os capturados pela DARKCOM — Lucia.

Lucia é uma personagem jogável em DMC2, frequentemente considerado o título mais fraco da série. Treinada por um guerreiro mais velho chamado Matier, ela colabora com Dante para frustrar Arius e sua corporação malévola, Uroboros.

Embora a natureza de Lúcia seja revelada como a de uma Secretária demoníaca imperfeita criada por Arius, ela finalmente abraça seu potencial, ajudando Dante a superar Arius e Argosax.

Apesar de sua breve aparição, os fãs esperam que Lucia tenha um impacto mais considerável nas temporadas futuras, considerando que Arius pode emergir como o próximo antagonista proeminente.

4 Enzo

Esqueça isso!

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Nesta adaptação, Enzo Ferino surge como o amigo e antigo companheiro de Dante, confiável e bem-humorado. Um personagem corpulento, ítalo-americano, frequentemente em perigo, ele encarna o papel de alívio cômico de Dante, muitas vezes carregado de ansiedade, mas leal ao amigo.

Embora Enzo não apareça nos jogos principais, ele frequentemente aparece no universo expandido, incluindo romances, mangás e dramas em CD, servindo como fonte de empregos e informações para Dante, enquanto ocasionalmente penhora suas armas demoníacas para obter lucro.

Coincidentemente, Enzo também aparece em Bayonetta como um informante que auxilia a heroína titular em suas buscas sobrenaturais.Em ambas as franquias, Enzo representa um personagem cotidiano arrastado para circunstâncias extraordinárias.

As semelhanças estéticas entre Enzo em Babyonetta 3 e a adaptação da Netflix são dignas de nota, com uma paleta de cores semelhante utilizada em ambas as versões.

3 Coelho Branco e Seus Asseclas

Alguns rostos familiares

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O personagem Coelho Branco se inspira em uma figura de nome similar do mangá Devil May Cry 3, enquanto seus lacaios são inimigos que Dante enfrenta ao longo dos jogos. Abordaremos esses rivais em ordem de aparição.

O primeiro adversário que Dante enfrenta é Plasma. Embora o nome possa não ser canônico, Plasmas são demônios inferiores metamorfos de DMC1 que replicam as habilidades inimigas.

Em seguida, Dante enfrenta três chefes formidáveis, dos quais obtém Braços Demoníacos únicos. Notavelmente, na adaptação, Agni e Rudra são retratados com cabeças, divergindo de suas representações no jogo como espadas conscientes empunhadas por golens sem cabeça.

Equidna, um demônio serpente que aparece em DMC4, pode aparecer novamente, mantendo seu controle sobre a flora como sua característica marcante.

Por último, mas não menos importante, a introdução de Cavaliere Angelo complica a narrativa estabelecida de DMC5, já que ele é retratado como uma criação profundamente ligada à amiga de Dante, Trish, enviada para desafiá-lo sem render um novo Braço do Diabo.

2 Ário e Ouroboros

Ele não será o rei deste mundo

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A adaptação presta amplo respeito a todas as iterações de Devil May Cry, incluindo DMC2, apesar de sua reputação desfavorável dentro da comunidade.

Arius, seu vilão central, reaparece nos momentos finais do oitavo episódio, quando o governo americano lança um ataque ao Makai, ou Inferno. A narrativa sugere que o governo detém demônios inferiores e utiliza os recursos do Inferno por meio da Corporação Uroboros.

Os fãs podem ter esperanças de uma representação mais detalhada de Arius na série, já que seu personagem no jogo foi frequentemente criticado por ser unidimensional, caracterizado apenas como um bilionário ganancioso obcecado pela imortalidade.

1 Guerra ao Terror

Bonito no nariz

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A adaptação de Devil May Cry para a Netflix se inspira significativamente na Guerra ao Terror que ocorreu no início dos anos 2000, coincidindo com a presidência de George W. Bush. O que define uma série corajosa, enraizada na cultura dos anos 2000, sem incorporar elementos de crítica política?

Familiar para aqueles versados ​​na história dos EUA ou para aqueles com memórias em primeira mão do 11 de setembro, essa extensa campanha militar resultou em terríveis baixas civis em meio à violência generalizada.

Analisar as implicações mais profundas da narrativa revela que Adi Shankar usa Devil May Cry como uma lente para criticar a Guerra ao Terror.

Makai serve como uma alegoria para o Oriente Médio, enquanto os Makaianos e demônios menores simbolizam os civis envolvidos em conflitos entre potências militares estrangeiras e seus opressores.

Personagens como o presidente Hopper e o vice-presidente Baines são representações pouco veladas de figuras políticas significativas, com o comportamento de Hopper ecoando o de Bush, enquanto Baines projeta a autoridade irrestrita frequentemente atribuída a Cheney.

Consolidando ainda mais essa crítica, faixas selecionadas do Green Day, como “American Idiot” e “Guerrilla Radio”, do Rage Against the Machine, servem como escolhas comoventes de trilha sonora, conhecidas por seus sentimentos anti-guerra durante os anos 90 e início dos anos 2000.

Fonte e Imagens

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