
A experiência de jogar Devil May Cry melhora significativamente com jogadas repetidas em níveis de dificuldade mais altos. Nessas fases, a maioria das habilidades é desbloqueada, permitindo que os jogadores se concentrem em maximizar o tempo de jogo e a variedade de combos para alcançar a cobiçada classificação SSS nas batalhas.
Devil May Cry 5 apresenta aos jogadores três personagens principais, complementados por um personagem adicional disponível para download (DLC).Dada a vasta gama de habilidades oferecidas no jogo, compilei um guia completo detalhando as habilidades mais essenciais que os jogadores devem priorizar para aprimorar sua eficácia em combate.
Esta lista selecionada foi criada para ajudar os jogadores não apenas nos modos de dificuldade normais, mas também em cenários desafiadores, como Son of Sparda e Dante Must Die, assim como eles me ajudaram em minhas inúmeras jogadas.
10 Bloqueio 3
Demolição Elétrica

Custo |
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Personagem |
Em |
Tipo |
Habilidade Griffon |
Este potente ataque em área de efeito (AOE) libera cinco raios, tornando-o inestimável para controle de grupo e causando dano significativo a chefes. Portanto, é uma habilidade essencial para V.
Para uma jogabilidade fluida, recomendo mapear o botão da arma para L1/LB ao usar um controle. Essa configuração permite uma execução mais fácil do Bloqueio 3 enquanto utiliza a Sombra para ataques, resultando em uma pegada mais confortável e um fluxo de combate aprimorado.
9 Ganhador Branco
Segure meu gatilho demoníaco

Custo |
18000 Orbes Vermelhos |
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Personagem |
Em |
Tipo |
Habilidades |
Em Devil May Cry 5, a jogabilidade de V gira em torno do uso de Pesadelo, especialmente em níveis de dificuldade mais altos. Consequentemente, o Ganho de Branco é crucial, pois expande a duração do seu modo Gatilho do Diabo. Quando Pesadelo está ativo, os jogadores têm a chance de ganhar orbes brancas ao derrotar inimigos, reabastecendo o medidor de Gatilho do Diabo para uma vantagem prolongada.
Esta habilidade é excepcionalmente benéfica, pois ativar o Gatilho do Diabo traz Griffon e Sombra de volta à vida caso tenham caído, e os torna invulneráveis durante o modo. Isso torna o Gainer Branco uma adição indispensável ao arsenal de V.
8 A Luz
Inferno do Laser

Custo |
40000 Orbes Vermelhos |
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Personagem |
Dante |
Tipo |
Habilidades de gatilho do demônio do pecado |
O Luce permite que Dante concentre sua energia enquanto estiver no modo Sin Devil Trigger, lançando uma barragem de lasers teleguiados que causam dano substancial à distância – uma das habilidades mais formidáveis disponíveis no modo SDT.
Essa habilidade é especialmente vantajosa, já que muitos chefes tendem a evadir quando o SDT é ativado. Portanto, a Luce permite que os jogadores mantenham uma distância segura enquanto causam dano pesado. Utilizar essa habilidade pode aumentar significativamente o seu nível de estilo, principalmente em cenários de alta dificuldade como Inferno e Inferno.
7 MAX-Act
Uma atualização oportuna

Custo |
45000 Orbes Vermelhos |
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Personagem |
Preto |
Tipo |
Exceder Habilidades |
A eficácia dos ataques de Nero depende da mecânica de ataque Exceed, que aprimora sua destreza em combate desde sua estreia em DMC 4. A melhoria MAX-Act permite que os participantes carreguem totalmente sua barra Exceed pressionando L2/LT imediatamente após um ataque. Esse timing é flexível, e os jogadores podem dominar a mecânica com prática.
Em cenários de maior dificuldade, como Son of Sparda, integrar Exceed se torna essencial, sem o qual até mesmo inimigos básicos podem se mostrar formidáveis devido aos seus pontos de saúde elevados e comportamento agressivo.
6 Lâminas Bolhas
Metralhadora de espadas

Custo |
13500 Orbes Vermelhos |
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Personagem |
Virgílio |
Tipo |
Habilidades da Lâmina Mirage |
Essa habilidade é frequentemente subestimada no repertório de Vergil. Muitos jogadores não aproveitam ao máximo suas habilidades focadas em armas; no entanto, Lâminas Ferozes podem ser incrivelmente eficazes quando utilizadas corretamente.
Esta habilidade pode ser facilmente integrada a combos usando o controle de arma atribuído a L1/LB, permitindo ataques corpo a corpo ininterruptos devido à ausência de animação de acionamento. Além disso, as Lâminas Bolhosas são versáteis, eficazes contra vários tipos de inimigos e capazes de causar dano substancial, tornando-se uma habilidade essencial para quem domina Vergil.
5 Aposta Máxima
Apostas à distância

Custo |
50000 Orbes Vermelhos |
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Personagem |
Preto |
Tipo |
Habilidades do Portador do Diabo |
Aposta Máxima se destaca como uma habilidade excepcionalmente prática para Nero, particularmente em seu modo Devil Trigger, proporcionando alcance e controle de grupo eficaz em lutas intensas.
Em cenários onde os chefes estão escalonados, prefiro a Aposta Máxima em vez do Confronto, permitindo alto dano sem exigir muito tempo de execução. Além disso, a continuação com ataques corpo a corpo se torna mais simples, culminando em finalizações chamativas.
4 Mestre Espadachim Nível 4
Mestre de todas as armas

Custo |
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Personagem |
Dante |
Tipo |
Habilidades do Mestre Espadachim |
Concentrar-se no Mestre da Espada é essencial, pois seus aprimoramentos otimizados desbloqueiam movimentos adicionais para as armas corpo a corpo de Dante, essenciais para seu estilo de combate baseado em combos. O aprimoramento definitivo, conhecido como Mestre da Espada Nível 4, concede acesso aos ataques mais poderosos disponíveis para todo o arsenal corpo a corpo de Dante.
Por exemplo, com esta melhoria, o Impacto Real do Balrog fica disponível, potencialmente dizimando inimigos de alto nível com um único golpe poderoso. Em resumo, o nível 4 de Mestre da Espada aumenta significativamente o potencial de combate de Dante, essencial para superar os desafios do final do jogo.
3 Quebra-dragões
Representante Shinryu

Custo |
35000 Orbes Vermelhos |
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Personagem |
Virgílio |
Tipo |
Habilidades de Beowulf |
O Dragon Breaker é reconhecido como um dos ataques que causam mais dano no arsenal de Vergil, capaz de ser carregado até o nível 3 quando o medidor de Concentração ultrapassa 75%.
Embora exija tempo para carregar, o poder resultante pode devastar qualquer inimigo, aumentando significativamente seus pontos de estilo com uma única execução.É aconselhável combiná-lo com o ataque Lâminas da Chuva Pesada, que atordoa ou desacelera os inimigos, permitindo uma preparação ideal para uma carga do Quebra-Dragões.
2 Tiro de Carga 3
O Revólver de Sparda

Custo |
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Personagem |
Preto |
Tipo |
Habilidades da Rosa Azul |
Charge Shot 3 está entre as habilidades mais poderosas disponíveis e é essencial para jogadores de Nero, pois pode destruir inimigos até mesmo nos níveis de dificuldade Dante Must Die.
Ao atribuir o botão de tiro a L1/LB, você aprimorará seu fluxo de combate, permitindo a combinação simultânea de tiros carregados e ataques corpo a corpo.Essa técnica não apenas atordoa a maioria dos inimigos, mas também causa dano substancial com a explosão subsequente, tornando-a particularmente vantajosa durante a luta contra o chefe Vergil.
1 Dr. Fausto 4
Chapéu Quebra-Jogo

Custo |
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Personagem |
Dante |
Tipo |
Habilidades do Dr. Faust |
A arma do Dr. Fausto se destaca como uma das mais poderosas do jogo, permitindo que os jogadores superem praticamente todos os desafios com o mínimo de esforço. Durante minhas árduas tentativas de completar a história de Dante na dificuldade DMD, equipar o Dr. Fausto levou a vitórias mais fáceis de administrar.
Dr. Faust 4 maximiza o potencial da arma, tornando-a essencial para jogadores que pretendem alcançar o nível S durante as missões de Dante. A melhoria também aumenta significativamente a quantidade de orbes vermelhos que podem ser obtidos em batalha. Essencialmente, você se envolve em uma jogabilidade de alto risco, onde alcançar o nível S se torna altamente viável.
Com o Dr. Faust 4 equipado, tiros básicos podem atordoar e eliminar qualquer tipo de inimigo sem esforço. Em momentos de desespero, a habilidade Noite Vermelha da arma pode invocar ataques de meteoros capazes de abater chefes com um único golpe.
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