Arkheron: uma mistura cativante de jogabilidade de Diablo, Dark Souls e PUBG

Arkheron: uma mistura cativante de jogabilidade de Diablo, Dark Souls e PUBG

Apresentando Arkheron: um título exclusivo da Bonfire Studios

Recentemente, tivemos a oportunidade de conferir uma prévia de Arkheron, o jogo inaugural da Bonfire Studios, sediada em Irvine, antes do seu lançamento público. Este jogo está se tornando verdadeiramente único. Embora utilize elementos de vários gêneros, a experiência resultante é diferente de tudo o que existe atualmente no mercado.

A visão por trás do Bonfire Studios

Fundada há quase uma década pelo veterano da indústria Rob Pardo, que anteriormente ocupou cargos importantes na Blizzard Entertainment, a Bonfire Studios reúne uma equipe de desenvolvedores experientes. O portfólio impressionante de Pardo inclui trabalhos em títulos icônicos como Starcraft, Warcraft III e Overwatch (originalmente conhecido como Project Titan).Com uma equipe crescente de cerca de 70 pessoas, a Bonfire Studios continua a expandir sua força de trabalho em áreas como Arte, Engenharia e Publicação.

Prévia do jogo Arkheron

Metodologia de Desenvolvimento Inovador

Arkheron passou por um desenvolvimento extensivo, caracterizado por uma rotina rigorosa em que a equipe joga todas as manhãs. Eles coletam feedback e implementam melhorias à tarde. Além disso, a Bonfire iniciou testes privados com uma comunidade selecionada, levando ao seu próximo teste público agendado no Steam de 19 a 21 de setembro.

Visão geral da jogabilidade

Arkheron combina aspectos de Diablo, Dark Souls e PUBG, com o objetivo de proporcionar uma experiência PvPvE emocionante em equipe que mantenha os jogadores constantemente engajados. O jogo utiliza uma visão de cima para baixo semelhante à de Diablo, mas introduz um novo sistema de câmera com mira livre, permitindo controle independente e mira precisa durante combates intensos. Essa inovação garante que personagens corpo a corpo e de longo alcance possam se enfrentar com eficácia, mantendo um equilíbrio nos estilos de jogo.

Espírito Competitivo: Ascension Royale

O modo de jogo principal, Ascension Royale, consiste em quinze equipes, cada uma composta por três jogadores, competindo pela supremacia enquanto escalam uma estrutura imponente. Esta torre mística reflete as memórias dos jogadores e, como um ambiente dinâmico, evolui e se transforma ao longo do tempo. Os jogadores assumem o papel de Ecos, almas presas à torre devido a negócios inacabados, que os impulsionam a superar obstáculos em sua busca pela fuga.

Cena de jogo

A mecânica e a estratégia de pilhagem

No início da partida, os Echoes começam desarmados, o que os obriga a vasculhar recursos em baús de tesouro, itens de monstros e oponentes derrotados. Após uma breve fase de preparação, os jogadores devem navegar pela Tempestade Abissal que se aproxima e reduz as zonas de segurança, criando um ambiente de alto risco onde garantir um sinal é crucial para a sobrevivência. As equipes devem eliminar os competidores para manter seu domínio em territórios seguros, culminando em um confronto no quarto andar da torre.

O papel dos itens em Arkheron

Pardo enfatiza que os itens são os verdadeiros heróis de Arkheron. Cada item possui habilidades únicas que influenciam significativamente a dinâmica do jogo. Os jogadores podem descobrir armas como uma espada atordoante, uma besta com capacidade de atirador de elite e muito mais, que incentivam a adaptabilidade em vez da dependência de habilidades fixas dos personagens.

Progressão dinâmica de personagens

Cada Eco possui quatro espaços para itens, incluindo dois espaços para armas, uma coroa e um amuleto. Com itens categorizados como Relíquias Eternas, os jogadores podem ganhar bônus ao coletar conjuntos de vários itens. Obter todas as quatro Relíquias de um conjunto permite a transformação em um Eterno, uma entidade poderosa ligada às memórias da torre, fornecendo habilidades adicionais, mas sacrificando a opção de reverter para a forma Eco naquela partida.

Cena de exploração

Partidas envolventes e jogabilidade competitiva

As partidas podem durar até 25 minutos, definidas por decisões estratégicas e combate. As equipes podem escolher suas zonas de salto antes de cada partida, uma referência à mecânica tradicional de Battle Royale. No entanto, ao contrário de outros jogos do gênero, o combate é inevitável, aumentando a urgência, já que as equipes são levadas a se confrontar pela vitória. A presença de uma entidade poderosa e invencível conhecida como Fúria introduz opções de vantagens táticas, ilustrando o equilíbrio complexo da jogabilidade.

Foco na profundidade e no domínio das habilidades

A Bonfire Studios não hesita em criar um cenário competitivo e envolvente. De acordo com Pardo, o objetivo é priorizar a profundidade e a maestria da jogabilidade antes de abordar a acessibilidade. Essa abordagem promete uma experiência rica em engajamento, adequada para ambientes competitivos. Arkheron está atualmente em testes públicos exclusivamente para PC, com lançamentos futuros planejados para PlayStation 5 e Xbox Series S|X. Configurações de teclado/mouse e controle serão igualmente suportadas.

Fonte e Imagens

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