
Apresentando Lionhearts: Uma Nova Era em Jogos Multijogador
Ontem, um novo e empolgante projeto de jogo intitulado Lionhearts foi lançado no Kickstarter, com o objetivo de arrecadar US$ 100.000 em financiamento. Surpreendentemente, mais da metade dessa meta já foi alcançada. Para os fãs de ROBLOX, o nome soará familiar, pois faz referência a Lionhearts: Crusade, uma experiência de conquista imensamente popular da Credenzio Studios que acumulou mais de 6, 3 milhões de jogos desde seu lançamento em 2018.
Do ROBLOX para uma experiência independente
A desenvolvedora Credenzio, sediada no Colorado, agora está expandindo esse conceito para um jogo independente criado usando a Unreal Engine 5.A Lionhearts promete oferecer uma simulação feudal multijogador persistente inspirada em títulos notáveis como Mount and Blade: Bannerlord, Assassin’s Creed, Helldivers e EVE Online.
Explorando a autenticidade histórica na jogabilidade
Ambientado em um mundo medieval historicamente rico do século XII, durante a Terceira Cruzada, os desenvolvedores estão comprometidos em manter um nível de precisão histórica. Os jogadores desfrutarão de bastante liberdade neste cenário, já que os personagens não jogáveis (NPCs) são limitados, permitindo um ambiente dinâmico controlado pelo jogador.
Os jogadores embarcarão em sua jornada conquistando favores em seus reinos para ascender nas hierarquias religiosa, militar ou comercial. Eles podem adquirir riquezas, ferramentas, terras e, por fim, poder. Os jogadores devem escolher entre três carreiras distintas, que refletem a época: militar, religiosa ou comercial. Com uma variedade de 16 facções e 14 tipos de guilda que oferecem mais de 60 opções de carreira, os jogadores podem escolher entre ser qualquer coisa, desde um valente cavaleiro a um próspero bispo, comerciante ou até mesmo ascender a um rei que governa a Terra Santa.
Reinos controlados por jogadores e diplomacia dinâmica
Lionhearts contará com 12 reinos controlados por jogadores, além de 4 ordens militares, garantindo que todas as posições-chave, de lorde a rei, sejam ocupadas por jogadores reais. Essa estrutura inovadora permite que os jogadores comandem exércitos, participem de guerras e naveguem por um cenário diplomático complexo em meio à luta contínua por domínio e território.
Enquanto os jogadores disputam o controle da Terra Santa, os monarcas precisarão equilibrar as complexas facetas da política interna, do comércio e da religião. Credenzio busca criar um mundo persistente no estilo MMO por meio de uma tecnologia avançada de mesclagem de servidores, permitindo que os jogadores transitem perfeitamente entre os locais sem telas de carregamento ou interrupções no servidor.
Um projeto ambicioso de um estúdio independente
Este empreendimento é, sem dúvida, ambicioso para um estúdio independente, mas o projeto é cercado de entusiasmo. Interessados podem acessar uma “demonstração visual” disponível para download na página do Kickstarter. Além disso, os jogadores podem adicionar Lionhearts às suas listas de desejos do Steam para se manterem atualizados.
Para aqueles interessados em explorar mais a fundo, insights e imagens detalhadas estão disponíveis no Wccftech.
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