Visão geral das mudanças recentes em Apex Legends
- Apex Legends reverteu um nerf controverso para tap-strafing após um feedback substancial da comunidade.
- A atualização de meio de temporada involuntariamente prejudicou a mecânica de movimento, levando a Respawn a reavaliar suas mudanças.
- Os jogadores demonstraram forte apoio à mudança, destacando a importância de técnicas avançadas de movimento.
Em resposta ao feedback esmagador da comunidade, Apex Legends restabeleceu a antiga funcionalidade de toque-strafing, uma mudança muito debatida introduzida inicialmente na atualização de meio de temporada da Temporada 23. Lançada junto com o Evento Anomalia Astral em 7 de janeiro, esta atualização apresentou ajustes extensivos em várias Lendas e suas dinâmicas de armas.
Entre as inúmeras mudanças no patch, incluindo ajustes significativos em personagens como Mirage e Loba, uma alteração específica no tap-strafing despertou considerável insatisfação na base de jogadores. A Respawn Entertainment adicionou um “buffer” com a intenção de diminuir a eficácia dessa técnica avançada de movimento. O tap-strafing permite que os jogadores executem mudanças rápidas de direção enquanto estão no ar, aumentando sua evasão em situações de combate. Embora os desenvolvedores tenham como objetivo reduzir a mecânica de movimento automatizada, muitos jogadores sentiram que a implementação comprometeu elementos cruciais da jogabilidade.
Felizmente, a Respawn reconheceu essas preocupações dos jogadores. Em um anúncio refletindo o sentimento da comunidade, o estúdio confirmou que reverteria a mudança do tap-strafing, citando seu impacto negativo na jogabilidade. Eles admitiram que a atualização produziu repercussões não intencionais e especificaram sua intenção de manter o movimento orientado para a habilidade dentro do jogo. De acordo com a Respawn, eles continuarão a abordar explorações automatizadas, preservando a arte inerente às técnicas de movimento como o tap-strafing.
Apex Legends restaura a funcionalidade original do Tap-Strafing
Acabamos de reverter a mudança que impactou negativamente o tap-strafing no @PlayApex . Para aficionados por movimento, o feedback e a sensação em torno dos sistemas de movimento são essenciais, e há uma expressão legítima de habilidade que pretendemos preservar. Nosso objetivo é continuar a combater o… — Respawn (@Respawn) 8 de janeiro de 2025
A resposta da comunidade à decisão da Respawn foi extremamente positiva, reforçando a noção de que a mecânica de movimento é uma marca registrada do Apex Legends . Embora o jogo não apresente wall-running como seu antecessor, Titanfall, os jogadores ainda mostram habilidades e manobras impressionantes, com tap-strafing servindo como um componente crucial de seu arsenal. Vários jogadores recorreram às mídias sociais para expressar sua gratidão pela ação rápida do desenvolvedor.
Obrigado por ouvir — Balvarine (@BalvarineFPS) 9 de janeiro de 2025
VAMOS LÁ, EQUIPE, OBRIGADO, GALERA, TÃO RÁPIDO TAMBÉM ♥ Coisas assim só fortalecem o relacionamento entre vocês e os jogadores. Eu aprecio que vocês estejam dispostos a ouvir a comunidade, especialmente quando vocês têm que peneirar algumas postagens que são 1% feedback e 99% ódio — SoaR LowkeyRoss (@RossLowkey) 8 de janeiro de 2025
W <3 Eles não podem tirar o tap strafe de nós! A terceira vez é melhor não ser o charme — BirnoOCE (@BirnoOCE) 8 de janeiro de 2025
O impacto de restabelecer o tap-strafing ainda não foi totalmente compreendido. Ainda não se sabe quantos jogadores podem ter pausado sua jogabilidade em vista do nerf e se a reversão atrairá esses indivíduos de volta ao jogo.
Recentemente, o cenário do battle royale tem sido bem dinâmico. Além das mudanças decorrentes da atualização de meio de temporada, o lançamento do Evento Astral Anomaly introduziu novas skins e uma versão reformulada do modo de tempo limitado Launch Royale (LTM). A Respawn continua priorizando o feedback dos jogadores sobre alterações no jogo, indicando o potencial de mais atualizações para corrigir outros problemas prevalentes em um futuro próximo.
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