Contagem regressiva e data de lançamento do evento Apex Legends Final Fantasy 7 Atualizar notas de patch

Contagem regressiva e data de lançamento do evento Apex Legends Final Fantasy 7 Atualizar notas de patch

Contagem regressiva do tempo de lançamento do evento Apex Legends X FF7

O evento Apex Legends X FF7 será lançado em 9 de janeiro de 2024 às 13h (horário do leste dos EUA). Você pode verificar a contagem regressiva abaixo para ver quanto tempo resta para esperar:

No momento em que você estiver lendo isto, o novo evento FF7 em Apex Legends provavelmente já foi lançado. Foi anunciado pela primeira vez em dezembro de 2023, projetado para promover o novo jogo FF7 Rebirth. Faltando algumas semanas para o lançamento do jogo, você terá bastante tempo para mergulhar no jogo Battle Royale à medida que os níveis de entusiasmo aumentam.

Notas de atualização do evento Apex Legends X FF7

Um jogador do Apex Legend atacando um inimigo.
Fonte da imagem: Respawn Entertainment

Um dia antes do lançamento do evento Apex Legends FF7 (8 de janeiro de 2024), a Respawn lançou um patch para fazer alguns ajustes de equilíbrio. No entanto, não há menções específicas ao evento FF7 aqui – elas provavelmente chegarão após o lançamento. Aqui está o que mudou nesse patch:

Atualizações de equilíbrio de eventos do Apex Legends Final Fantasy 7

Rotação de elaboração

  • R-301 e Volt deixam o artesão e voltam ao chão
  • Hemlok e Alternator entram no artesão

Armas

  • Mastim
    • Tempo de recarga tática reduzido para 0,9 (era 1,03)
    • Tempo de recarga vazio reduzido para 1,6 (era 1,7)
    • Tempo de empate reduzido para 0,45 (era 0,8)
  • R99
    • Dano reduzido para 11 (era 12)
  • CARRO SMG
    • Dano reduzido para 12 (era 13)

Legendas

Catalisador

  • Espinhos Perfurantes
    • Agora exige linha de visão de um jogador inimigo para ativar
    • Spikes que não foram ativados ainda irão retardar os jogadores

Horizonte

  • Áudio Horizon aprimorado para tornar as “quedas” menos silenciosas
    • Áudio de pouso forçado ajustado para combinar com outras lendas
    • Soft Landings agora reproduz áudio no mundo (não apenas no Horizon)
    • O alcance do áudio de saída do Gravity Lift foi aumentado para facilitar a audição dos personagens que saem

Newcastle

  • Castle Wall: o impacto agora destruirá as minas Energy Barricade da Conduit
  • Mobile Shield: agora pode ser destruído pelo Crypto EMP inimigo
  • Os ajustes de equilíbrio atrasados ​​do patch da temporada 19.0 agora estão totalmente integrados

Muralha

  • Amped Walls não são mais destruídas por Crypto EMP amigável ou Mad Maggie’s Wrecking Ball

Mapas

Rotação do mapa

  • Desfiladeiro dos Reis
  • Ponto de Tempestade
  • Limites do mundo

Ponto de Tempestade

  • Capa adicionada e ajustada na ZEUS Station & QG da ECO
  • Adicionado Ring Console ao Coastal Camp
  • Adicionado Tridente ao Barômetro
  • Ajustada a posição do Ring Console, Survey Beacon e Crafting Station no Lightning Rod
  • Volume reduzido do áudio ambiente na ZEUS Station & QG da ECO
  • Removido Ring Console, Survey Beacon e Crafting Station do Thunder Watch
  • Resolvidos vários bugs e manchas de ratos adicionais
  • Ring Console perdido restaurado no Command Center
  • QG da ECO
    • Adicionadas quatro novas escadas na sede da ECHO para melhorar a navegação vertical em todo o perímetro
    • O telhado do QG da ECHO está fora dos limites, a tirolesa e a escotilha do telhado foram removidas
  • Pilar de Wattson
    • Posição ajustada das tirolesas no Pilar de Wattson para melhorar a consistência do salto no manto
    • Quantidade reduzida de itens ultra-raros no Pilar de Wattson
  • Estação Zeus
    • Adicionadas coberturas e tirolesas adicionais na Estação ZEUS apenas para modos mixtape
    • Aumentou a velocidade da tirolesa de balão de reimplantação na Estação ZEUS em 25%

Mixtape

Rotação do mapa

  • Ao controle
    • Hammond Labs e Production Yard estão fora
    • Sifão de Lava e Tratamento Cáustico estão em
  • Corrida de armas
    • The Core, Estates e Wattson’s Pylon foram lançados
    • Skulltown, Fragment East e Estação ZEUS estão em
  • TDM
    • Estação ZEUS, Skulltown e Phase Runner foram lançados
    • Pylon, Party Crasher e Overflow de Wattson estão em alta

Novo

  • Adicionadas novas linhas de voz da Lenda que ocasionalmente tocam no reaparecimento
  • Recompensa de classificações reduzidas para assistências no controle 5 por assistência (era 20)
    • Isto é uma resposta a uma mudança recente em que começamos a contar assistências em Controle e TDM com base em toda a equipe e não apenas dentro do seu elenco individual.

Sistemas Mundiais

  • Depósitos de suprimentos estendidos
    • Adicionado um limite ao número de escudos térmicos que uma equipe pode receber da gaveta secreta
    • Adicionado um limite ao número de kits médicos que uma equipe pode receber da gaveta secreta

Correções de bugs de eventos do Apex Legends FF7

  • Campo de tiro: jogadores que morrem com uma Nessie em seu inventário não encontrarão mais a Nessie excluída.
  • Os jogadores não ficam mais presos devido ao spam de holosprays enquanto saltam de paraquedas
  • Os jogadores não saem mais do portal do Wraith antes de chegar ao outro lado
  • Resolvida a pequena chance de conseguir 5 itens na gaveta secreta das Caixas de Suprimentos Estendidas
  • Resolvido bug que impedia que o mecanismo de áudio utilizasse corretamente unidades de armazenamento rápidas ao ler dados de áudio compactados
  • O volume do áudio do vídeo do logotipo de inicialização agora respeita o controle deslizante de volume principal
  • Storm Point: os jogadores agora devem poder usar a Evac Tower através da escotilha do teto no Command Center
  • A colisão do tridente não deve mais empurrar jogadores ocasionalmente através de paredes e pisos

Legendas

  • Ash: Ultimate não pode mais ser usado com Tridentes para entrar no mapa
  • Bloodhound: o corvo da pele de Niflheim Hundr agora é branco (era preto)
  • Catalisador
    • A descrição da habilidade Piercing Spikes agora mostra o número máximo correto de armadilhas
    • Você pode fazer ping em Piercing Spikes novamente
    • Ultimate não aparece mais como pronto no inventário quando não está totalmente carregado
  • Conduíte
    • Corrigida a implantação da Barricada de Energia em forma de V ao olhar diretamente para o solo
    • Não é mais possível usar Tático na equipe que renasce ainda no módulo de transporte
  • Crypto: corrigiu que Crypto sofria dano no anel enquanto estava em um escudo térmico ao controlar seu drone no ringue
  • Loba: velocidade de movimento restaurada enquanto segurava Tactical se ela tivesse sido ativada enquanto estava parado
  • Mad Maggie
    • Corrigimos os números de dano que não eram exibidos corretamente ao atingir a mortalha final de Revenant com Wrecking Ball
    • Passivo não funciona mais através das paredes do Catalyst
  • Revenant: não fica mais invencível ocasionalmente durante sua ultimate se sua mortalha for quebrada enquanto estiver marcado pelo Sniper do Vantage
  • Vantage: foi corrigido o dano das balas do Sniper Ult em alvos marcados ao quebrar o escudo de braço de Gibraltar ou a mortalha definitiva de Revenant
  • Wattson: Ultimate recarrega corretamente os escudos quando colocado após a fumaça de Bangalore

Modos

  • As habilidades que descrevem os jogadores não devem mais parar de funcionar após matar um inimigo
  • As habilidades de silêncio não devem mais cancelar a cura automática
  • O bate-papo por voz não é mais ouvido fora do esquadrão no TDM e no Controle

Ao controle

  • Tratamento Cáustico: armas não podem ser usadas no navio de abastecimento
  • Dano não sofrido enquanto estiver dentro da nave de respawn
  • Os jogadores não aparecem mais ocasionalmente em estado de salto de paraquedas ao reaparecerem em Kings Canyon
  • Os jogadores não perdem mais a invulnerabilidade enquanto ainda estão no módulo de transporte ao aparecer no MRB

Otimizações de código

  • Corrigimos o problema em que a resolução dinâmica não reagia com rapidez suficiente à alta carga gráfica. Melhora a estabilidade da taxa de quadros em consoles
  • O uso da memória de vídeo (VRAM) do DX12 (PC) agora foi reduzido em 1,5 – 2 GB
  • DX12 (PC) melhorou o desempenho gráfico com paralelização de cargas de trabalho de renderização
  • Nvidia Reflex SDK atualizado para v1.8 e adiciona suporte para marcadores de latência

Mudanças na qualidade de vida do evento Apex Legends FF7

Legendas

Conduíte

  • Visibilidade aprimorada para bloqueadores
  • Ultimate SFX não pode mais ser ouvido em outras instâncias do Firing Range

Iscas de Mirage

  • Problemas melhorados contra terrenos que causariam destruição/flutuação
    • Qualquer destruição pelo terreno agora será reembolsada
  • Melhorado para copiar mais corretamente o estado ADS do player
  • Não imita mais animações de revivificação ou execução

Newcastle

  • Linha de voz adicionada quando Newcastle remove um de seus próprios segmentos da Muralha do Castelo

Também estamos antecipando um patch em 9 de janeiro, quando o evento Apex Legends Final Fantasy 7 chegar, então atualizaremos este guia assim que ele chegar. Até então, leia sobre como obter créditos Camo no Apex Legends e como corrigir o erro Nenhum servidor encontrado .

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