
Visão geral do próximo Annapurna Interactive Showcase 2025
- O Annapurna Interactive Showcase 2025 está programado para estrear no YouTube em 24 de fevereiro de 2025, às 9h PST / 12h EST.
- Depois de pular 2024, os fãs estão ansiosos por atualizações sobre os próximos títulos cobiçados, como Wanderstop e Wheel World.
A Annapurna Interactive tem o prazer de anunciar o tão aguardado retorno de sua apresentação em 24 de fevereiro de 2025. Esta transmissão ao vivo anual será retomada após um ano desafiador para a editora, trazendo esperança renovada para fãs e jogadores.
Após um difícil 2024, que viu uma reviravolta significativa na divisão de jogos da Annapurna devido a uma crise de pessoal, a editora está pronta para se reconectar com seu público. Setembro de 2024 marcou um momento crucial quando os relatórios revelaram uma renúncia em massa na divisão de jogos, levantando preocupações entre os fãs. No entanto, apesar dessa turbulência, os desenvolvedores parceiros garantiram à comunidade de jogos que os títulos anunciados permaneceram dentro do cronograma, enquanto a CEO Megan Ellison enfatizou seu compromisso em apoiar os colaboradores durante essa transição. O anúncio do próximo showcase anuncia um novo começo para a Annapurna Interactive e seus projetos.
Annapurna Interactive Showcase 2025: Um retorno bem-vindo
📅 24 de fevereiro de 2025 🕐 9h PST / 12h EST / 17h GMT 📍 www.youtube.com/@AnnapurnaIn… Marquem em seus calendários. Vejo vocês lá! 👋 — ANNAPURNA (@annapurna.com) 2025-02-18T18:05:30.691Z
O Annapurna Interactive Showcase serviu como uma plataforma vital para revelar os próximos jogos da editora desde seu início em 2021. Em 2024, o evento estava notavelmente ausente, com o Annapurna optando por revelar novos títulos por meio da participação em outros eventos importantes da indústria, como o Summer Game Fest. No entanto, após quase 20 meses sem um showcase dedicado, o Annapurna Interactive está se preparando para restaurar suas tradições de transmissão ao vivo, o que promete fornecer clareza não apenas sobre o status de nossos títulos desenvolvidos de forma independente, mas também sobre projetos internos como Bladerunner 2033: Labyrinth.




Apesar dos contratempos enfrentados em 2024, a empresa controladora da Annapurna Interactive, focada principalmente em filmes, obteve ganhos significativos ao garantir licenças essenciais. Uma ilustração desse progresso é o acordo de agosto com a Remedy Entertainment, abrindo caminho para potenciais adaptações de franquias populares como Control e Alan Wake em empreendimentos cinematográficos.
Deixe um comentário