
Impacto potencial das tarifas de Trump no mercado de videogames
As recentes tarifas de Trump sobre importações do México podem afetar significativamente o mercado de videogames dos EUA, de acordo com análises da indústria. Conforme relatado por Mat Piscatella , Diretor Executivo e Analista da Indústria de Videogames da Circana, essas tarifas, fixadas em 25%, provavelmente resultarão em uma redução nos lançamentos de jogos baseados em disco e um aumento nos preços de jogos físicos e digitais.
Liberações físicas em risco
Piscatella prevê uma “queda acentuada” na disponibilidade de lançamentos de jogos físicos nos Estados Unidos, principalmente porque uma parte substancial da infraestrutura de produção está situada no México. As repercussões podem não se limitar a títulos físicos; se algum jogo entrar em produção, o resultado esperado é preços de varejo mais altos. Essa tendência pode se estender também aos jogos digitais, onde o Preço de Varejo Sugerido pelo Fabricante (MSRP) pode aumentar para manter a paridade com as versões físicas. Infelizmente, como Piscatella aponta, esse cenário não é um bom presságio para o futuro do mercado de videogames físicos.
Tudo bem, videogames.
Com tarifas de 25% sobre importações do México a caminho, posso ver uma queda acentuada no número de jogos em disco lançados fisicamente nos EUA, já que grande parte dessa infraestrutura de produção está no México.
Se forem feitos, espero preços mais altos, tanto físicos quanto digitais.
— Mat Piscatella ( @matpiscatella.bsky.social ) 21 de janeiro de 2025 às 15h38
Desafios da realocação da produção nos EUA
Embora realocar a produção para os Estados Unidos possa parecer uma solução viável para evitar repercussões tarifárias, Piscatella indica que tal mudança exigiria um investimento substancial. No entanto, com as despesas anuais com software de videogame físico nos EUA atualmente na metade dos níveis de 2021 e em rápido declínio, a probabilidade de tal investimento parece pequena. Além disso, realocar a produção não reduziria significativamente os custos, fornecendo assim pouco incentivo para as empresas fazerem essa mudança.
‘Essa produção não pode ser transferida para os EUA?’
Com investimento significativo, claro. Mas o gasto anual com software de videogame físico nos EUA agora é metade do que era em 2021 e está diminuindo rapidamente.
E isso também não ajudaria em termos de custos.
Não é uma boa combinação para incentivar esse investimento. Na minha opinião.
— Mat Piscatella ( @matpiscatella.bsky.social ) 21 de janeiro de 2025 às 15h45
Inevitabilidade dos aumentos de preços
À medida que a indústria de videogames se prepara para as implicações das novas tarifas, muitas partes interessadas da indústria antecipam que um aumento de preço para videogames será quase inevitável. Uma apresentação recente intitulada State of Video Gaming in 2025 por Matthew Ball, CEO da Epyllion, enfatiza a esperança da indústria de que os próximos títulos, particularmente Grand Theft Auto 6 , tenham preços acima do limite atual de US$ 70. Isso representaria uma mudança no preço dos jogos embalados após anos de deflação, o que ocorreu apesar do aumento dos custos de produção.
À medida que a situação se desenrola, continua sendo fundamental que consumidores e profissionais da indústria se mantenham informados sobre possíveis mudanças nos preços e na disponibilidade de videogames no mercado dos EUA.
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