Análises recentes sugerem que o aguardado Steam Machine, projetado para oferecer uma experiência em 4K a 60 FPS, dependerá significativamente da tecnologia FidelityFX Super Resolution (FSR) da AMD, além de operar com configurações gráficas mais baixas.
Um YouTuber conhecido como The Phawx decidiu criar um protótipo do Steam Machine usando componentes facilmente disponíveis. Este computador “faça você mesmo” foi construído para reproduzir fielmente as especificações do futuro sistema de jogos, incorporando o seguinte hardware:
- Processador AMD Ryzen 7 8840U : Esta unidade possui 2 núcleos com 4 threads desativados e sua velocidade de clock foi intencionalmente reduzida.
- GPU Radeon RX 7600M XT : Uma placa gráfica robusta integrada ao sistema.
- AMD Smart Memory Access : Essa tecnologia foi utilizada para conectar efetivamente a CPU e a GPU, de forma semelhante à configuração prevista para o Steam Machine.
O sistema personalizado foi projetado para validar as alegações sobre as capacidades de desempenho do Steam Machine, especificamente afirmando que ele opera com seis vezes a eficiência do Steam Deck, ao mesmo tempo que oferece resolução 4K a 60 FPS, facilitada pela tecnologia AMD FSR.
Análise de desempenho confirma vantagem de velocidade
Testes realizados pela The Phawx confirmaram a afirmação de que a Steam Machine pode atingir velocidades seis vezes maiores que o Steam Deck. Em certos cenários que exigem muito da GPU, a configuração improvisada superou essa afirmação, registrando um desempenho aproximadamente 6, 5 vezes superior. Essa melhoria notável pode ser atribuída às especificações superiores da GPU, incluindo um maior número de unidades de computação (CUs), o que também aprimora as capacidades de ray tracing.
Desafios para alcançar 4K a 60 FPS
Por outro lado, a afirmação sobre a capacidade do Steam Machine de manter um desempenho estável em 4K a 60 FPS usando o AMD FSR parece ser mais controversa com base nos resultados dos testes iniciais. O único título que conseguiu oferecer uma resolução 4K perfeita juntamente com 60 FPS foi God of War Ragnarok, que utilizou a tecnologia XeSS da Intel no modo Ultra Performance, mesmo com configurações gráficas baixas.
Outros jogos, incluindo Warhammer 40K: Space Marines 2, Marvel’s Spider-Man Miles Morales, Starfield e Indiana Jones and the Great Circle, apresentaram métricas de desempenho inconsistentes. Nenhum atingiu a resolução 4K a 60 FPS, mesmo com upscalers ativados no modo Ultra Performance e configurações gráficas baixas. Títulos como Starfield podem exigir um limite de 30 FPS para garantir jogabilidade mínima.
Embora pareça que o Steam Machine não rivalize com os sistemas de ponta na entrega de uma experiência impecável em 4K a 60 FPS, a Valve afirma que ele ainda aprimorará significativamente a experiência de jogo para muitos usuários em comparação com os sistemas atuais. A inclusão de 8 GB de VRAM pode representar uma limitação; no entanto, se o preço estiver alinhado com as promessas competitivas da Valve, o Steam Machine tem o potencial de deixar uma marca notável no mercado de jogos, lembrando como o Steam Deck revolucionou os jogos portáteis em seu lançamento.
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