
Análise das correções anti-gagueira para Oblivion Remastered
Um estudo recente revelou que mods anti-gagueira não oficiais disponíveis para Oblivion Remastered não melhoram significativamente o desempenho da jogabilidade.
Insights do Podcast da Digital Foundry
Em seu último episódio de podcast, a equipe de tecnologia da Digital Foundry analisou vários mods projetados para a versão remasterizada do quarto título da série Elder Scrolls da Bethesda. Um mod notável discutido foi o Descompressor BSA de Oblivion. Originalmente projetado para a versão clássica de Oblivion, este mod visa reduzir a carga da CPU descompactando os recursos do jogo, e foi adaptado para uso na remasterização.
Desafios de instalação e impacto no desempenho
Embora o Oblivion BSA Uncompressor pareça promissor, seu processo de instalação pode ser bastante complexo, pois exige que os usuários descompactem manualmente determinados arquivos. Os usuários podem achar o esforço compensador, já que houve relatos de melhora no desempenho. No entanto, os testes da Digital Foundry indicaram que, embora possa haver pequenas melhorias de desempenho no início do jogo, essas diferenças diminuem significativamente com o tempo. Em testes de benchmark realizados na Cidade Imperial, a variação de desempenho foi observada em menos de 2%, não conseguindo resolver os problemas de travamento do núcleo que interrompem a experiência de jogo.
Análise de ajustes de configuração do motor
Além de avaliar a eficácia do BSA Uncompressor contra travamentos, a Digital Foundry também avaliou ajustes populares de configuração do motor de jogo, comumente lançados após o lançamento dos jogos da Unreal Engine. Eles observaram que muitos ajustes, como a desativação do registro de eventos, não oferecem benefícios substanciais de desempenho no contexto de um jogo concluído. Essencialmente, os ajustes identificados pouco contribuem para aprimorar a jogabilidade em Oblivion Remastered.
Olhando para o futuro: melhorias futuras necessárias
Como as correções não oficiais atuais não conseguiram aliviar os problemas de desempenho, a responsabilidade agora recai sobre a Virtuos, a equipe de desenvolvimento por trás da remasterização, para corrigir as deficiências de desempenho do jogo. Essas melhorias são cruciais para proporcionar aos jogadores uma experiência de jogo mais fluida e agradável.
Para mais informações, confira a análise detalhada no Wccftech.
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