
Progresso do dimensionamento sem perdas: preenchendo a lacuna para a geração de 4 quadros DLSS
O Lossless Scaling surgiu como uma solução inovadora para jogadores que buscam aprimorar o desempenho em títulos sem suporte oficial à geração de quadros. Com o lançamento recente da versão 3.2, avanços significativos foram feitos, com destaque especial para Cyberpunk 2077. Os aprimoramentos na opção 2x a aproximaram consideravelmente dos recursos de geração de quadros DLSS da NVIDIA.
Análise comparativa de opções de geração de quadros
Um vídeo envolvente de Feaj analisa detalhadamente as diversas tecnologias de geração de quadros disponíveis na versão mais recente do Lossless Scaling, disponível para download no Steam. O vídeo compara as opções do Lossless Scaling com as tecnologias Smooth Motion, DLSS 4 Frame Generation e Multi Frame Generation da NVIDIA. Embora as configurações x3 e x4 do Lossless Scaling sejam inferiores em termos de qualidade de imagem e atraso de entrada em comparação com o DLSS 4 Multi Frame Generation, a opção 2x se destaca.
Em uma tendência notável, a configuração 2x do Lossless Scaling exibe atrasos de entrada que agora estão quase no mesmo nível do DLSS 4 Frame Generation padrão, com artefatos mínimos diferenciando as duas metodologias. Quando avaliado em relação ao Smooth Motion da NVIDIA, o Lossless Scaling se mostra a escolha mais favorável. Embora a NVIDIA ofereça um atraso de entrada ligeiramente melhor, essa vantagem é compensada pela qualidade de imagem inferior em comparação ao Lossless Scaling.
NVIDIA DLSS 4: Uma mudança radical para Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077 foi um dos primeiros títulos a implementar o DLSS 4 Multi Frame Generation da NVIDIA, atualmente exclusivo das GPUs da série RTX 50. Esta última iteração da tecnologia supera sua antecessora, a série RTX 40, apresentando melhorias de desempenho que podem chegar a até 8x em jogos suportados.À medida que mais títulos recebem suporte para essa tecnologia de ponta, sua disponibilidade continua a aumentar semanalmente. Para mais informações sobre esse avanço, acesse aqui.
Em suma, o Lossless Scaling continua a se posicionar como uma excelente alternativa para jogadores que usam GPUs NVIDIA que não suportam geração de quadros ou para aqueles que ainda jogam jogos clássicos sem atualizações oficiais. Sua capacidade de imitar tecnologias avançadas como DLSS 4 é uma prova de sua crescente importância no universo dos jogos para PC.
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