
Fim de semana beta emocionante para Dune: Awakening anunciado
A Funcom revelou que um fim de semana beta em larga escala para Dune: Awakening, sem um Acordo de Não Divulgação (NDA), ocorrerá de sexta-feira, 9 de maio, a segunda-feira, 12 de maio. Este evento oferece uma oportunidade única para um grande número de jogadores experimentarem o título antes de sua nova data de lançamento em 10 de junho. Jogadores interessados podem solicitar acesso através da página do jogo no Steam. Além disso, aqueles que não receberem um convite automático ainda podem obter um código beta sintonizando a Transmissão Global LAN Party, que será transmitida ao vivo de Londres e PAX East, com a Funcom planejando distribuir dezenas de milhares de códigos beta durante o evento.
Insights do acesso antecipado
Conforme indicado no título do anúncio, veículos de comunicação selecionados, incluindo o nosso, receberam acesso antecipado a esta versão beta. O conteúdo que exploramos reflete o que os jogadores experimentarão durante o fim de semana público, oferecendo aproximadamente 20 a 25 horas de jogo centradas na Região Sul da Bacia de Hagga, na Região do Desfiladeiro de Vermilius e em trechos do primeiro ato da narrativa.

Sobrevivência e Gestão de Recursos
As primeiras horas dos jogadores em Dune: Awakening enfatizam fortemente a sobrevivência e a construção de bases. Após personalizar seu personagem — selecionando árvores de habilidades, planeta natal e antecedentes —, os jogadores são convocados pela Reverenda Madre das Bene Gesserit para seguir para Arrakis. A missão: localizar os Fremen sobreviventes que enfrentaram a devastação nas mãos dos Sardaukar, os formidáveis guerreiros do Imperador. Complicações surgem quando a aeronave do personagem é abatida, deixando-o preso em um deserto desolado com recursos limitados. Felizmente, um aliado misterioso oferece orientação no início da jornada.
A sobrevivência em Arrakis depende da hidratação, já que a água ocupa o segundo lugar em valor, logo após a especiaria. Inicialmente, os jogadores podem coletar orvalho da flora esparsa, embora sirva apenas para matar a sede. Além disso, coletar materiais como cobre e metal torna-se essencial para a criação de ferramentas que atendem às necessidades dos personagens e ao estabelecimento da base. Para forjar uma propriedade, os jogadores começam configurando um console de subfeudo, permitindo assim a construção de elementos fundamentais, como paredes e telhados. Embora algumas zonas sejam restritas, até mesmo o mapa inicial oferece amplo espaço para a construção de aventuras.
Fabricação de equipamentos essenciais
À medida que os jogadores progridem, podem construir um traje destilador rudimentar, crucial para a conservação de água. Além disso, um extrator de sangue fica disponível, permitindo a extração de fluidos corporais de inimigos caídos. Os jogadores podem consumir sangue em situações extremas, mas a prática ideal envolve devolvê-lo à base para purificação, aumentando a capacidade de sobrevivência.
Além disso, a exposição à luz solar é uma preocupação significativa. Durante o dia, os jogadores devem procurar sombra, pois o medidor se encherá, acelerando o esgotamento da água após a saturação. O jogo opera em um ciclo dinâmico de dia e noite, o que significa que a exposição à luz solar só é um problema durante o dia; no entanto, o deserto é patrulhado por drones Sardaukar ameaçadores à noite, exigindo uma navegação cuidadosa.

Enfrentando ameaças ambientais
Encontros com vermes da areia apresentam outro nível de perigo. Ao atravessar as areias abertas, os jogadores correm o risco de atrair esses predadores colossais. Se conseguirem alertar um verme da areia, a necessidade se torna clara: alcancem o solo rochoso rapidamente, pois ser consumido resulta na perda permanente de itens do inventário. Por outro lado, a morte por outras causas em cenários Jogador vs. Ambiente (PvE) permite a recuperação de pertences perdidos.
Embora eu tenha sofrido minha cota de mortes nas mãos de vermes da areia, essa ameaça acabou diminuindo depois que construí minha primeira sandbike — um método robusto de navegar pela paisagem inóspita. Construir a sandbike exige a coleta de diversos componentes, mas, em última análise, melhora a mobilidade em um mundo sem opções de deslocamento rápido. A exploração continua envolvente, apoiada por recursos como escalada livre, um gancho de escalada e um cinto suspensor que permite descidas seguras sem danos causados por quedas.
Variedade de combate e inimigos
O combate é um aspecto central da jogabilidade em Dune: Awakening. Os jogadores se envolvem em batalhas corpo a corpo com uma variedade de ações de combate, incluindo bloqueio, esquiva e execução de ataques regulares ou carregados. Além disso, os jogadores podem equipar três habilidades ativas e três técnicas passivas de suas árvores de perícia escolhidas.
No entanto, durante o beta, a diversidade de inimigos parecia limitada, com os adversários sendo principalmente catadores anônimos e assassinos implacáveis à espreita pelo deserto ou em bases fortificadas. Ao explorar o mapa da Bacia de Hagga — sujeito a reinicializações de pontos de interesse devido às tempestades de areia de Coriolis — me deparei com estações de teste botânicas. Inicialmente previstas para serem masmorras em grupo, elas acabaram se revelando áreas individuais perfeitas para exploração solo sem a presença de batalhas contra chefes, embora forneçam itens valiosos e gravações de áudio ricas em história.

Formando Alianças e Guerra de Facções
À medida que os jogadores avançam, encontrarão postos avançados iniciais com NPCs oferecendo contratos ou convites para se juntar a facções, principalmente os Atreides ou Harkonnen. Embora existam várias missões, o jogo se promove mais como um sandbox de sobrevivência do que como uma experiência narrativa. O que o diferencia de outros títulos do gênero é seu potencial final de jogo semelhante ao de um MMO, onde os jogadores se juntam a clãs e participam do conflito em andamento pelo controle de Arrakis e Spice. Este combate pode envolver centenas de jogadores em batalhas em larga escala utilizando ornitópteros e buggies, além da ameaça constante dos vermes da areia — embora esse elemento expansivo não tenha sido incluído no beta, aguardamos a avaliação completa após o lançamento.
Observações de desempenho
Dune: Awakening opera na Unreal Engine 5, apresentando visuais impressionantes, embora não possua ray tracing de hardware para sua iluminação global Lumen. Notavelmente, recursos como o DLSS Multi Frame Generation da NVIDIA ainda não foram integrados. Perturbadoramente, mesmo em configurações de ponta (RTX 5090, Ryzen 7 9800X3D), os jogadores podem experimentar travamentos persistentes durante as sessões de jogo. Embora eu não tenha capturado as medições, isso pode ser um fator importante na mudança da data de lançamento de 20 de maio para 10 de junho. Como visto nas imagens de gameplay incorporadas acima, sinais de otimização estão em andamento e esperamos melhorias significativas nas semanas que antecedem o lançamento.
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