
Relatórios recentes indicam que o FidelityFX Super Resolution (FSR) 4 da AMD foi ativado com sucesso na Radeon RX 6800 XT, uma placa de vídeo que utiliza a arquitetura RDNA 2 mais antiga.
Ativação do FSR 4 em GPUs RDNA 2: Melhoria na qualidade da imagem observada
Após o vazamento do código-fonte da FSR 4 da AMD, usuários começaram a desbloquear essa tecnologia de ponta em diversas GPUs, incluindo a série Radeon RX 7000 da AMD e a série RTX 30 da NVIDIA, que não são oficialmente suportadas. Os arquivos vazados foram modificados para implementar a versão INT8 da FSR 4, permitindo sua operação em GPUs que não sejam RX 9000 (RDNA 4); isso é possível devido ao amplo suporte a essas instruções em diversas arquiteturas.
Notavelmente, entusiastas conseguiram habilitar o FSR 4 em modelos mais antigos, como a Radeon RX 6800 XT. Um membro do Chiphell Forums relatou sucesso com o jogo Stellar Blade, que suporta FSR 3. Utilizando o OptiScaler — uma DLL modificada personalizada — o usuário ativou o FSR 4.0.2 no ambiente do jogo.

Embora a introdução do FSR 4 tenha resultado em uma fidelidade visual visivelmente aprimorada em comparação ao FSR 3, houve uma compensação em termos de desempenho. No modo Qualidade, usando o FSR 3, o jogo atingiu mais de 110 FPS. No entanto, ao alternar para o FSR 4 no Modo Qualidade, a taxa de quadros caiu para aproximadamente 100-107 FPS. Os usuários relataram uma queda de desempenho de 10-20%, o que, embora significativo, ainda permite uma jogabilidade viável acima de 100 FPS. Isso sugere que habilitar o FSR 4 pode valer a pena para aqueles que buscam uma qualidade de upscaling aprimorada, apesar das taxas de quadros reduzidas.
GPUs mais antigas apresentam uma queda de desempenho mais acentuada com o FSR 4 em comparação com o FSR 3, principalmente devido à falta de suporte oficial e dos recursos de hardware necessários. Por exemplo, as GPUs Radeon RX 9000 apresentam apenas uma perda mínima de desempenho de 2% a 4% ao utilizar o FSR 4, e as GPUs RDNA 3 apresentam uma queda de cerca de 7% a 10%.Em contraste, GPUs RDNA 2, como a RX 6800 XT, podem sofrer reduções de desempenho de até 10% a 20%.
O impacto substancial no desempenho das GPUs RDNA 2 pode ser atribuído a vários fatores, notadamente à ausência de instruções WMMA (Wavefront Matrix Multiply Accumulation).Consequentemente, os modelos RDNA 2 precisam recorrer a funções de hardware alternativas, como DP4a ou unidades inteiras, para realizar operações matriciais.
Diante do vazamento do código-fonte, muitos usuários especulam que a AMD pode estar planejando oferecer suporte oficial ao FSR 4 para modelos de GPU mais antigos no futuro. Caso isso inclua a arquitetura RDNA 2, o suporte poderá ser muito melhorado com base nas atuais DLLs personalizadas e improvisadas disponíveis ao público.
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