
AMD atinge marco em meio a relatório de lucros mistos
A Advanced Micro Devices (AMD) divulgou recentemente em sua Q4 Earnings Call que a atual geração de consoles produziu resultados impressionantes, com remessas cumulativas excedendo 100 milhões de unidades até o final do quarto trimestre. Essas remessas consistem em processadores semi-customizados, que são essenciais para alimentar a maioria dos consoles de jogos contemporâneos, incluindo o PlayStation 4, PlayStation 5 e o Steam Deck. Apesar dessa conquista significativa, os números de receita de jogos da AMD desviaram a atenção de seus números impressionantes de remessas.
Queda na receita de jogos
Em um contraste bastante gritante, a receita de jogos da AMD viu um declínio dramático de 59% ano a ano, registrando US$ 563 milhões no trimestre encerrado em dezembro de 2024. Essa queda é particularmente perceptível quando comparada à receita do ano anterior de US$ 1, 4 bilhão durante o mesmo período. No entanto, a receita geral da AMD atingiu um recorde de US$ 7, 7 bilhões, marcando um aumento de 24% ano a ano, amplamente atribuído ao crescimento robusto em seus segmentos de Data Center e Cliente.
Mudança de foco e expectativas futuras
Curiosamente, a empresa relatou que a receita anual em seu segmento de Data Center quase dobrou, e a receita do Segmento de Cliente aumentou em 52%, ajudando a mitigar a desaceleração no setor de Jogos. A CEO da AMD, Lisa Su, enfatizou sua expectativa de que o declínio na receita de jogos seria menos pronunciado no futuro em comparação a outros segmentos de negócios. Além disso, ela observou que os estoques de canais se estabilizaram e que as vendas semi-customizadas estão retornando às normas históricas.
Inovações em tecnologia de jogos
Durante a Earnings Call, Su também delineou planos futuros para a divisão de jogos da AMD. Ela declarou: “Nosso foco com esta geração é abordar a parcela de maior volume do mercado de jogos entusiastas com nossa nova arquitetura RDNA 4. O RDNA 4 oferece desempenho de ray tracing significativamente melhor e adiciona suporte para tecnologia de upscaling alimentada por IA, trazendo jogos 4K de alta qualidade para jogadores convencionais.”
Olhando para o futuro
A AMD antecipa “aumentos modestos” em seus negócios de Gaming e Embedded. Para o próximo ano fiscal, a empresa planeja fundir os segmentos Client e Gaming em uma categoria unificada. As projeções indicam que a receita atingirá aproximadamente “US$ 7, 1 bilhões mais ou menos US$ 300 milhões”, refletindo um crescimento de 30% ano a ano impulsionado pela expansão das operações de Data Center e Client.
Potencial em jogos portáteis
Apesar do quarto trimestre bem-sucedido de 2024, ainda há uma expectativa consistente de declínio de receita no segmento de jogos. No entanto, a AMD pode se beneficiar do crescimento de PCs portáteis para jogos. O possível lançamento de um novo console Steam pode posicionar a AMD ainda mais vantajosamente, dada sua probabilidade de utilizar componentes AMD.
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