O Novo Mundo da Amazon Enfrenta um Futuro Incerto
À luz das recentes demissões em massa na Amazon Game Studios, o futuro de New World, o MMORPG desenvolvido pela equipe de Irvine, Califórnia, parece incerto. Confirmações oficiais indicam que o jogo está praticamente em estado terminal, o que gera preocupação na comunidade gamer.
Atualização final e status do servidor
A Amazon anunciou que a recém-lançada Temporada 10: Nighthaven será a última grande atualização de conteúdo para New World, pois a empresa considera o desenvolvimento adicional insustentável. Apesar disso, a Amazon se comprometeu a manter os servidores do jogo operacionais até pelo menos 31 de dezembro de 2026, com a promessa de informar os jogadores com pelo menos seis meses de antecedência sobre qualquer desligamento.
Até o momento, tanto o jogo quanto sua moeda virtual continuam disponíveis para compra em todas as plataformas. Além disso, o jogo ainda pode ser jogado no PlayStation 5 por assinantes da PlayStation Plus nos planos Extra e Premium. Os jogadores serão notificados com antecedência caso ocorram novas alterações.
A Jornada do Novo Mundo
New World marcou a ambiciosa entrada da Amazon no mundo dos jogos, inicialmente apresentada na TwitchCon 2016 juntamente com outros projetos como o MOBA Breakaway e o jogo de tiro em terceira pessoa Crucible, ambos cancelados. Embora New World tenha sofrido alguns atrasos durante o desenvolvimento, ele acabou sendo lançado como uma experiência PvE tradicional, divergindo de seu conceito original de um MMO sandbox focado em PvP.
Desafios e Envolvimento do Jogador
Tendo acompanhado de perto a evolução do jogo e investido centenas de horas jogando, posso afirmar que a mudança no design foi prejudicial. Embora o lançamento do jogo em setembro de 2021 tenha gerado grande expectativa — tornando-o o primeiro MMORPG AAA ocidental desde The Elder Scrolls Online, de 2014 — logo ficou evidente que a falta de conteúdo PvE suficiente não conseguiu reter os jogadores. Além disso, os ajustes feitos para agradar aos entusiastas do PvE, como a opção de marcar alvos e as restrições de saque, acabaram decepcionando também a comunidade PvP.
Meu clã e eu percebemos que nosso interesse estava diminuindo apenas dois meses após o lançamento, devido à jogabilidade repetitiva. Embora os desenvolvedores tenham tentado corrigir essas deficiências lançando mais conteúdo PvE, incluindo a expansão Ascensão da Terra Furiosa e o relançamento de Aeternum no ano passado, seus esforços não conseguiram mudar substancialmente a trajetória do jogo.
A décima temporada de Nighthaven reacendeu brevemente o interesse, trazendo de volta longas filas nos servidores e capturando a atenção dos fãs de MMO. Infelizmente, esse ressurgimento veio tarde demais, pois a Amazon já havia decidido interromper o desenvolvimento.
Incerteza em relação a projetos futuros
Olhando para o futuro, a Amazon não forneceu atualizações sobre o destino de seu projeto de MMO de O Senhor dos Anéis, que foi retomado há dois anos. Especula-se que essa iniciativa também possa estar em risco, mas ainda não há confirmação oficial.
À medida que o cenário dos jogos continua a evoluir, jogadores e fãs aguardam ansiosamente por novos anúncios da Amazon a respeito desses importantes desenvolvimentos.
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