É hora de dar uma olhada nas novas Runas da Fase 2 da Temporada de Descoberta do WoW Classic! Embora conheçamos apenas alguns deles, há muito para nos entusiasmar. Há muito a caminho, incluindo habilidades que os jogadores esperavam que aparecessem, junto com os favoritos dos fãs das expansões mais modernas de World of Warcraft. Infelizmente, também não sabemos onde eles estarão, então fique de olho nos artigos das nossas aulas – iremos atualizá-los à medida que as informações estiverem disponíveis.
A Blizzard Entertainment forneceu informações sobre as runas da Fase 2 da Temporada de Descoberta do WoW Classic para cada classe e o que elas fazem. Este é apenas um breve teaser do que podemos esperar – é provável que cada classe receba mais uma vez 10 Runas para brincar e construir.
Isenção de responsabilidade: este artigo será atualizado à medida que mais informações estiverem disponíveis.
Runas da Fase 2 da Temporada de Descoberta do WoW Classic reveladas para todas as classes
Além de serem simplesmente novas habilidades, as Runas da Fase 2 da Temporada de Descoberta do WoW Classic também apresentam novos slots para colocar esses poderes. Sabemos com certeza que todos os slots Belt and Boots terão Runas para eles – embora não saibamos se um terceiro slot será adicionado.
Embora saibamos que haverá novas Runas, eventos e experiências, graças ao Roteiro Clássico de 2024 , as informações ainda são bastante escassas. Porém, cada classe teve duas de suas novas habilidades reveladas, que destacaremos a seguir.
1) Druidas
Os druidas recebem duas runas incríveis da Fase 2 da Temporada de Descoberta do WoW Classic. Eclipse é um poder estabelecido que aprimora seu já potente feitiço Ira, e Fúria do Tigre concede mais dano e energia, mas tem um custo:
- Cinto de Encantamento: Runa Eclipse
“Starfire aumenta a chance de acerto crítico de seus próximos dois Wrath em 30%, e Wrath aumenta a chance de acerto crítico de seu próximo Starfire em 30%, ambos os efeitos acumulando até 4 cargas. Ambos os feitiços também ganham 70% de chance em todos os momentos de não perder tempo de lançamento ao receber dano.”
- Encantar Botas: Runa Rei da Selva
“A Fúria do Tigre agora aumenta todo o dano físico que você causa em 15%, em vez de um valor fixo, e concede instantaneamente 60 de Energia. Não está mais no tempo de espera global, mas agora tem seu próprio tempo de espera de 30 segundos.”
2) Paladinos
Bainha de Luz deve provar ser uma habilidade poderosa do Paladino Sagrado entre as muitas Runas da Fase 2 da Temporada de Descoberta do WoW Classic. Aumentar a quantidade de cura em curas críticas poderia fazê-los subir na classificação da lista de níveis de cura .
- Cinto de encantamento: Runa Bainha de Luz
“Causar dano com sua arma corpo a corpo aumenta seu poder mágico em uma quantidade igual a 30% do seu poder de ataque por 1 min. Além disso, seus feitiços de cura críticos curam o alvo em 60% da quantidade curada ao longo de 12 segundos.”
- Encantar botas: Guardadas pela Runa da Luz
“Cada vez que você atinge um alvo com sua arma corpo a corpo, você ganha 5% de seu mana máximo a cada 3 segundos por 15 segundos, mas a quantidade curada por seus feitiços Flash of Light, Holy Light e Holy Shock é reduzida em 50% durante esta regeneração de mana.”
3) Caçadores
Os jogadores que queriam muito fazer o Melee Hunter funcionar podem se alegrar, pois o Melee Specialist Rune pode ajudar muito a tornar essa construção muito mais viável. Também existe um certo amor por armadilhas, pois os jogadores podem lançá-las à distância e fazê-lo durante o combate.
- Cinto de Encantamento: Runa Especialista Corpo a Corpo
“O tempo de espera do Raptor Strike foi reduzido para 3 segundos e agora é instantâneo, o tempo de espera do Mongoose Bite foi removido e o Raptor STrike tem 30% de chance em cada ataque de não ativar seu tempo de espera.”
- Encantar botas: Runa do lançador de armadilhas
“Suas armadilhas agora podem ser colocadas em qualquer local em um raio de 40 metros e podem ser colocadas enquanto você está em combate. Além disso, suas armadilhas baseadas em Fogo e Gelo agora têm recargas compartilhadas separadas.”
4) Guerreiros
Embora possa não parecer muito, 10 segundos de aumento de saúde podem ser a diferença entre sobreviver a um ataque poderoso em uma invasão e uma derrota completa. Ambas as habilidades reveladas do Guerreiro para as Runas da Fase 2 da Temporada de Descoberta do WoW Classic parecem promissoras.
- Encantar botas: Rallying Cry Rune
“Solte um grito de guerra, concedendo a todos os membros do grupo e do ataque em um raio de 40 metros 15% de aumento de saúde máxima por 10 s.”
- Cinto de encantamento: Runa do Surto de Sangue
“Heroic Strike, Bloodthirst e Whirlwind têm 30% de chance de atingir seu próximo Slam em 15 segundos instantaneamente e não custam Fúria.”
5) Ladinos
As runas da Fase 2 da Temporada de Descoberta do WoW Classic podem ter tornado os Rogues muito mais frustrantes no PVP, graças ao Master of Subtlety. Esses 10% de dano extra do Stealth podem ser mortais.
- Cinto de encantamento: Shuriken Toss Rune
“Jogue uma shuriken em seu inimigo, causando dano igual a 25% do seu poder de ataque e também atinja até 4 alvos próximos adicionais. Concede 1 ponto de combo.”
- Encantar botas: Runa Mestre da Sutileza
“Ataques feitos enquanto estiver furtivo e por 6 segundos após quebrar a furtividade causam 10% de dano adicional.”
6) Sacerdotes
WoW Classic Season of Discovery Fase 2 Runas for Priests não é motivo de riso. Supressão de Dor é uma habilidade incrivelmente popular do Sacerdote, assim como Mind Spike. Seja no lado da utilidade ou dos danos do espectro, há muitos motivos para se entusiasmar.
- Cinto de encantamento: Runa Mind Spike
“Atinge o alvo causando 108 a 126 de dano de Shadowfrost e aumenta a chance de acerto crítico de seu próximo Mind Blast no alvo em 30%, acumulando até 3 vezes.”
- Encantar botas : Runa de Supressão de Dor
“Reduz instantaneamente todo o dano recebido por um alvo aliado em 40% e aumenta a resistência à mecânica de Dissipar em 65% por 8 s.”
7) Bruxos
Talvez a classe mais popular da era Clássica até agora, os poderes de Warlock para WoW Classic Season of Discovery Fase 2 prometem ser excepcionais. Em particular, Dance of the Wicked pode ser uma incrível habilidade de tanque de Warlock.
- Cinto de encantamento: Runa de Invocação
“Atualizar Corrupção, Imolação, Maldição de Agonia ou Sifão de Vida quando tiver menos de 6 segundos de duração restante fará com que você cause dano instantâneo ao alvo igual a um período do dano periódico daquele feitiço.”
- Encantar botas: Dança da Runa Perversa
“Você e seu animal de estimação demoníaco ganham chance de esquiva igual à chance de acerto crítico do seu feitiço cada vez que você desfere um ataque crítico a um inimigo, e ambos recuperam 2% da mana máxima.”
8) Magos
Uma coisa que impediu os Magos foi a falta de habilidades úteis de cura. Esperamos que as runas da Fase 2 da Temporada Clássica de Descoberta do WoW resolvam isso. Teremos que esperar para ver como funciona a Preservação Cronostática na prática, mas parece interessante.
- Cinto de encantamento: Runa de Barragem de Mísseis
“Dá à sua Explosão Arcana 40% de chance e à sua Bola de Fogo e Seta de Gelo 20% de chance de reduzir a duração canalizada de seu próximo feitiço de Mísseis Arcanos em 50%, reduzir o custo de mana em 100% e os mísseis serão disparados a cada 0,5 segundos. ”
- Encantar botas: Runa de Preservação Cronostática
“Funde magia Arcana, Fogo e Gelo para congelar a energia cronomântica em um estado armazenado para uso posterior. Você pode reter essa energia por até 15 segundos antes que ela entre em combustão e expire. Quando liberado, cura um alvo amigo de 665 a 998. Este feitiço é considerado Arcano, Fogo e Gelo para interações com outros feitiços, talentos e efeitos.”
9) Xamãs
Os xamãs são a única classe a receber três atualizações em suas runas da Fase 2 da Temporada de Descoberta do WoW Classic, sendo uma delas um slot de baú: Maestria com duas mãos. Isso é algo que os jogadores do Shaman definitivamente esperavam.
- Cinto de encantamento: Runa de Arma Maelstrom
“Quando você causa dano com um ataque corpo a corpo, você tem a chance de reduzir o tempo de lançamento de seu próximo feitiço Lightning Bolt, Chain Lightning, Lesser Healing Wave, Healing Wave, Chain Heal ou Lava Burst em 20%. Acumula até 5 vezes. Dura 30 segundos.”
- Encantar botas : Espírito da Runa Alfa
“Infunde o alvo com o espírito de um lobo alfa, aumentando todas as ameaças geradas pelo alvo em 45% por 30 min. Limite de 1 alvo.”
- Encantar baú: Runa de Maestria de Duas Mãos
“Cada vez que você ataca um inimigo com uma arma de duas mãos, você ganha 30% de velocidade de ataque com armas de duas mãos por 10 segundos.”
Runas Druidas na Temporada de Descobertas do WoW Classic || Mago || Padre || Paladino || Ladino || Bruxo || Guerreiro || Xamã || Caçador
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