Os pedidos que você faz no campo de batalha podem, em última análise, mudar o rumo da luta. Então, se você precisa reabastecer ou desbloquear uma arma poderosa, aqui estão todos os estratagemas do Helldivers 2 e suas entradas de botão .
Guia de códigos de estratagemas Helldivers 2
A seção Stratagem pode ser encontrada no Gerenciamento de Navios no lado esquerdo do seu Arsenal. Aqui você pode navegar pela coleção, que está dividida em diversas categorias. Você pode desbloquear vários estratagemas durante os estágios iniciais, mas precisará ganhar créditos e aumentar ainda mais o nível do seu personagem .
Descreveremos cada seção do Helldivers 2 Stratagem abaixo para lhe dar uma ideia de todos os Stratagems e seus códigos correspondentes. No entanto, devido ao lançamento recente do jogo, ainda estamos trabalhando na lista e iremos atualizá-la gradualmente. Também deve ser observado que os dois estratagemas iniciais serão o equipamento padrão que você ganhará durante a fase do tutorial.
Estratagemas |
Entradas de botão |
Descrições |
Farol SOS |
Para cima, para baixo, para a esquerda e para cima |
Transmita para outros Helldivers para ajudá-lo quando a situação for terrível |
Reabastecimento |
Para baixo, para baixo, para cima e para a direita |
Reabastece todas as suas munições e equipamentos. |
Códigos de estratagema do Centro de Administração Patriótica
Estratagemas |
Entradas de botão |
Descrições |
Requisitos |
Metralhadora |
Baixo, Esquerda, Baixo, Cima e Direita |
Projetado para uso estacionário com aumento no recuo e diminuição na precisão |
Nível 1 |
Rifle Antimaterial |
A definir |
Para longas distâncias contra blindagem de veículos leves |
Nível 25.000 Créditos |
Robusto |
A definir |
Metralhadora compacta e de baixo calibre |
Nível 23.500 Créditos |
Anti-tanque descartável |
A definir |
Uma arma de uso único que pode danificar a blindagem do veículo |
Nível 3 3.000 créditos |
Rifle recuado |
A definir |
Eficaz contra blindagem de veículos e fornece suporte para mochila |
Nível 5 |
Lança-chamas |
A definir |
Arma incendiária para curta distância |
Nível 10 |
Canhão automático |
A definir |
Eficaz contra blindagem de veículos leves e possui mochila de suporte |
Nível 10 |
Canhão elétrico |
A definir |
Especializado em penetração de armaduras |
Nível 20 |
Lança |
A definir |
Míssil teleguiado antitanque |
Nível 20 |
Códigos de estratagema de canhões orbitais
Estratagemas |
Entradas de botão |
Descrições |
Requisitos |
Barragem Gatling Orbital |
Direita, Baixo, Esquerda, Cima e Cima |
Campo minado antipessoal defensivo |
Nível 21.500 Créditos |
Ataque aéreo orbital |
A definir |
Chuva mortal de estilhaços que não é eficaz contra armaduras pesadas |
Nível 5 |
Barragem HE orbital de 120MM |
A definir |
Salva de artilharia de precisão em uma pequena área |
Nível 5 |
Barragem HE orbital 380MM |
A definir |
Melhor para áreas maiores |
Nível 8 |
Barragem de Caminhada Orbital |
A definir |
Barragem de artilharia linear que se move em intervalos, forçando os inimigos a saírem da cobertura |
Nível 10 |
Lasers Orbitais |
A definir |
Canhão laser que se move em torno de uma área designada |
Nível 15 |
Ataque de canhão ferroviário orbital |
A definir |
Dispara no maior alvo próximo ao seu farol |
Nível 20 |
Códigos de estratagema do Hangar
Estratagemas |
Entradas de botão |
Descrições |
Requisitos |
Corrida de metralhadora de águia |
Para cima, para a direita e para a direita |
Limpa alvos pequenos |
Nível 21.500 Créditos |
Ataque Aéreo Águia |
A definir |
Uma barragem de bombas dentro de uma área |
Nível 24.000 Créditos |
Bomba Cluster Águia |
A definir |
Pista de pouso direcionada para alvos menores |
Nível 34.000 Créditos |
Ataque aéreo Eagle Napalm |
A definir |
Cria uma parede de fogo para impedir os inimigos em seu caminho |
Nível 5 |
Pacote de salto |
A definir |
Os usuários podem pular mais alto |
Nível 8 |
Ataque de fumaça de águia |
A definir |
Uma barragem de granadas de fumaça para bloquear a linha de visão dos inimigos |
Nível 8 |
Foguetes Eagle 110MM |
A definir |
Uma enxurrada de foguetes |
Nível 10 |
Bomba Águia 500KG |
A definir |
Bomba grande que anotará qualquer coisa em seu raio (fique longe dela para evitar danos) |
Nível 15 |
Códigos de estratagema de ponte
Estratagemas |
Entradas de botão |
Descrições |
Requisitos |
Ataque de Precisão Orbital |
Esquerda, Esquerda e Cima |
Um único tiro de precisão |
Nível 1 |
Ataque de gás orbital |
A definir |
Libera nuvem se for gás corrosivo, prejudicial às formas de vida orgânicas e robóticas |
Nível 3 |
Ataque EMS orbital |
A definir |
Atordoa os inimigos dentro do seu raio |
Nível 5 |
Golpe de Fumaça Orbital |
A definir |
Cortina de fumaça espessa para bloquear a visão dos inimigos |
Nível 8 |
Localização HMG |
A definir |
Fortificação tripulada com poder de fogo superior. Excelente com alvos de armadura leve |
Nível 10 |
Relé de geração de escudo |
A definir |
Escudo de energia estacionário para protegê-lo contra projéteis |
Nível 10 |
Torre Tesla |
A definir |
Torreta com cargas elétricas para alvos próximos |
Nível 15 |
Códigos de estratagema da Baía de Engenharia
Estratagemas |
Entradas de botão |
Descrições |
Requisitos |
Campo minado antipessoal |
A definir |
Interrompe os avanços inimigos |
Nível 21.500 Créditos |
Pacote de suprimentos |
A definir |
Forneça caixas com munição e uma mochila para distribuí-las aos colegas Helldivers |
Nível 34.000 Créditos |
Lançador de granada |
A definir |
Eficaz contra infantaria blindada (não incluindo veículos blindados ou edifícios fortificados) |
Nível 5 |
Canhão Laser |
A definir |
Arma laser que não requer munição (ainda precisa substituir o dissipador de calor quando superaquecido) |
Nível 5 |
Minas Incendiárias |
A definir |
Aciona quando os alvos estão próximos |
Nível 8 |
Rover “Cão de Guarda” |
A definir |
Drone com rifle laser com cobertura de 360 graus |
Nível 10 |
Mochila Escudo Balístico |
A definir |
A mochila funciona como um escudo em uma mão para protegê-lo do fogo de armas pequenas |
Nível 12 |
Lançador de arco |
A definir |
Emite arco de relâmpago de perto |
Nível 15 |
Pacote Gerador de Escudo |
A definir |
Um escudo esférico envolve seu personagem para protegê-lo de projéteis de alta velocidade |
Nível 20 |
Códigos de estratagema de oficina robótica
Estratagemas |
Entradas de botão |
Descrições |
Requisitos |
Sentinela de metralhadora |
A definir |
Torre de metralhadora automatizada (Helldivers deve evitar sua linha de fogo) |
Nível 31.500 Créditos |
Sentinela Gatling |
A definir |
Torre automatizada com alta cadência de tiro |
Nível 5 |
Sentinela de Morteiro |
A definir |
Torre com projéteis poderosos, eficazes para alvos de longo alcance e atrás de cobertura |
Nível 8 |
“Cão de guarda” |
A definir |
Um drone equipado com um rifle de assalto Liberator com cobertura de 360 graus |
Nível 10 |
Sentinela de Canhão Automático |
A definir |
Dispare munição antitanque em longas distâncias |
Nível 13 |
Sentinela de foguete |
A definir |
Torre automatizada eficaz contra alvos blindados (atingirá inimigos maiores) |
Nível 15 |
Sentinela de morteiro EMS |
A definir |
A torre dispara geradores de campo estático para retardar os inimigos |
Nível 20 |
Para desbloquear mais desses estratagemas e códigos em Helldivers 2, você deve participar de missões em vários planetas. Os objetivos secundários também são excelentes para o XP, portanto, não se esqueça deles. Fazer isso sem uma equipe pode ser razoavelmente desafiador, mas é possível fazer isso sozinho.
Infelizmente, alguns problemas surgiram nos servidores devido ao seu novo lançamento. Nesse caso, você pode encontrar uma solução aqui com nosso artigo Matchmaking Not Working.
Para obter mais conteúdo, explore os links relevantes abaixo, incluindo como alterar o nome do seu navio.
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