Problemas de status em Last Epoch, como qualquer outro RPG/MMO de ação, podem ser devastadores se atingirem você na hora errada. Há uma longa lista de possíveis debuffs negativos que os jogadores podem obter ao explorar este mundo novo e rico. Embora não durem muito – geralmente alguns segundos, a menos que outra pilha/instância do debuff atinja o jogador ou inimigo – eles são quase todos perigosos.
Veremos as muitas doenças de status que você pode ter na Última Época e quais efeitos negativos elas terão sobre você. Muitos deles também podem ser enviados a alvos inimigos, por isso é importante saber o que eles podem fazer e por quanto tempo estarão ativos.
Doenças de status da Última Época que os jogadores podem sofrer
Ao causar dano na Última Época, problemas de status podem tornar o sucesso no combate muito mais fácil. Isso também vale para seus inimigos, pois eles podem desencadear uma grande variedade de debuffs temporários. Alguns deles destroem/reduzem sua resistência, por isso será importante atingir o limite de resistência em Last Epoch conforme você avança nos níveis posteriores do jogo.
Essas doenças de status na Última Época podem vir de várias fontes. Por parte do jogador, pode vir de habilidades, habilidades passivas ou até mesmo armas. Por exemplo, Acólitos podem convocar Rogue Skeletons que também podem ser atualizados para começar a lançar Veneno nos inimigos.
Conforme você avança no Last Epoch, uma grande variedade de doenças de status podem ser infligidas tanto pelo jogador quanto pelos alvos inimigos ao longo do jogo. Abaixo, você confere a lista completa, até onde vimos. Também adicionamos o que eles fazem, quanto tempo duram em segundos e quantas pilhas potenciais podem estar em um alvo de uma só vez:
- Sangrar: Causa dano físico ao longo do tempo (4s, pilhas infinitas)
- Cego: Reduz a chance de acerto crítico em 50% (4s, 1 pilha)
- Chill: Reduz a velocidade de movimento e a velocidade de ataque e lançamento em 12% (4s, 3 stacks)
- Doom: causa dano de vazio ao longo do tempo e aumenta o dano corpo a corpo recebido em 4% (4s, 4 pilhas)
- Electrificar: causa dano de raio ao longo do tempo (4s, pilhas infinitas)
- Congelar: Torna o alvo incapaz de se mover e o esfria (1s, 1 pilha)
- Frostbite: causa dano de frio ao longo do tempo e reduz a prevenção de congelamento em 200 (4s, pilhas infinitas)
- Ignite: causa dano de fogo ao longo do tempo. (3s, pilhas infinitas)
- Espalhando chamas: causa dano de fogo ao longo do tempo. Tem chance de se espalhar ao morrer (4s, 1 pilha)
- Veneno: Causa dano de veneno ao longo do tempo, reduz a resistência a veneno em 5% (3s, pilhas infinitas)
- Veneno Cegante: Causa dano de veneno ao longo do tempo, reduz a chance de acerto crítico em 50% (4s, 1 pilha)
- Praga: causa dano de veneno ao longo do tempo (4s, 1 pilha)
- Lento: Reduz a velocidade de movimento em 20% (4s, 3 acúmulos)
- Time Rot: Causa dano de vazio ao longo do tempo, reduz a velocidade de ataque e lançamento em 15%, estende a duração do atordoamento em 15% (3s, 12 pilhas
- Posse: causa dano necrótico ao longo do tempo (3s, 1 pilha)
- Choque: Reduz a resistência a raios em 5%, aumenta a chance de atordoamento em 10% (4s, 20 acúmulos)
- Marcado para a Morte: Reduz todas as resistências em 25% (8s, 1 pilha)
- Root: Reduz a velocidade de movimento em 93% (8s, 1 pilha)
- Stagger: Reduz a armadura em 100, aumenta o dano recebido em 10% (10s, 1 pilha)
- Medo: Faz com que o alvo fuja e não consiga lançar habilidades (5s, 1 pilha)
- Shred Resistance: Reduz a resistência (com base no tipo) em 5% (4s, 20 stacks)
- Destruir Armadura: Reduz a Armadura em 100 (4s, 20 pilhas)
- Fragilidade: Reduz a produção de dano em 6% (4s, 3 pilhas)
- Pestilência: causa dano de veneno ao longo do tempo (0,5s, 2 pilhas)
- Peste Espiritual: causa dano necrótico ao longo do tempo. Espalha-se para um inimigo próximo ao atingir a morte (3s, 1 pilha)
À medida que avança no início do jogo Last Epoch , você definitivamente deve estar ciente das várias doenças de status que podem enfrentar. Muitas construções para os Masteries no jogo permitirão que você use doenças de status como foco para seu dano. Se você deseja enviar spam de dano frio para alvos lentos/enraizados ou causar dano constante com Veneno, há muitas opções.
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