Existem vários comandos de console que você pode usar no Mass Effect Andromeda. Você pode usá-los para limitar seu FPS, ativar a sobreposição de FPS do jogo enquanto joga ou remover o usuário na tela para permitir a captura de tela.
Existem vários disponíveis que você pode usar ao longo do tempo jogando Mass Effect Andromeda. Este guia cobre todos os comandos do console que você pode colocar no Mass Effect Andromeda e como usá-los .
Como usar comandos do console em Mass Effect Andromeda
Para usar comandos de console em Mass Effect Andromeda, você precisará editar um arquivo específico. Vá para a pasta de instalação principal onde o Andromeda está instalado e encontre o arquivo BIOInput. Abra-o como um documento de texto com um processador de texto como o Notepad++ ou o Notepad. Pressione CTRL + F e digite “Engine.Console” para localizar a linha em que está.
Em seguida, você precisará digitar “ConsoleKey=Tilde” abaixo desta linha. Salve o arquivo e saia. Inicialize o jogo e você estará pronto para usar o menu de comando do console e os cheats.
Todos os comandos do console Mass Effect Andromeda
Estes são todos os comandos e truques do console que você pode inserir em seu jogo Mass Effect Andromeda. Também recomendamos clicar na tecla til (~) e digitar a palavra “lista” para ver uma lista completa de todas as opções do jogo. Múltiplas opções estarão disponíveis para você, dando-lhe a oportunidade de tirar capturas de tela fantásticas de seus personagens.
- GameTime.MaxVariableFps – Limita seu FPS
- UI.DrawEnable – Você deve usar com 0 ou 1 para habilitar ou desabilitar o usuário na tela.
- PerfOverlay.DrawFps – É usado para ativar a sobreposição FPS integrada do jogo.
- Janela.Largura
- Janela.Altura
- GameTime.MaxVariableFps
- UI.DrawEnable
- Janela.PosX
- Janela.PosY
- Render.FrameSynthesisScaleH
- Render.FrameSynthesisScaleY
- Render.VSyncFlashTestEnable
- Render.OutputBrightnessTestEnable
- Thread.JobThreadPriority
- WorldRender.TransparencyShadowmapsEnable
- WorldRender.MotionBlurEnabled
- WorldRender.MotionBlurRadialBlurMax
- WorldRender.MotionBlurQuality
- WorldRender.MotionBlurMaxSampleCount
- WorldRender.FrameSynthesisMode
- WorldRender.FilmicEffectsEnable
- Thread.ProcessorCount
- Thread.MaxProcessorCount
- Thread.MinFreeProcessorCount
- WorldRender.EmitterSunTransmittanceMapEnabled
- WorldRender.EmitterSunTransmittanceResolution
- WorldRender.LightTileCombineOutdoorLightEnable
- WorldRender.SpotLightShadowmapEnable
- WorldRender.SpotLightShadowmapResolution
- RenderDevice.VSyncEnable
- RenderDevice.TripleBufferingEnable
- RenderDevice.RenderAheadLimit
- RenderDevice.StereoConvergenceScale
- RenderDevice.StereoSeparationScale
- RenderDevice.StereoSoldierZoomConvergenceScale
- RenderDevice.DxDiagDriverDetectionEnable
- RenderDevice.Dx11Dot1Enable
- RenderDevice.Dx11Dot1RuntimeEnable
- WorldRender.LightTileCsPathEnable
- WorldRender.PlanarReflectionEnable
- WorldRender.InterpupilarDistance
- PerfOverlay.Enable
- PerfOverlay.DrawGpuGraph
- PerfOverlay.DrawFrameGraph
- PerfOverlay.DrawVblankGraph
- PerfOverlay.DrawFps
- PerfOverlay.DrawFpsMethod
- PerfOverlay.DrawFcat
- PerfOverlay.FcatWidth
- PerfOverlay.DrawGraph
- PerfOverlay.DrawGraphMethod
- PerfOverlay.DrawCpuGraph
- PerfOverlay.LegendDisplayFormat
- PerfOverlay.FpsTimePeriod
- PerfOverlay.FpsDisplayAlpha
- PerfOverlay.FpsDisplayFormat
- PerfOverlay.FpsDisplayScale
- PerfOverlay.FpsDisplayOffsetX
- PerfOverlay.FpsDisplayOffsetY
- PerfOverlay.FrameFileLogEnable
- NetworkPerfOverlay.Enable
- PostProcess.ForceDofEnable
- PostProcess.DofMethod
- PostProcess.BlurMethod
- PostProcess.SpriteDofEnable
- PostProcess.SpriteDofHalfResolutionEnable
- Captura de tela.Render
- Captura de tela.Formato
- Captura de tela.LayerMode
- PostProcess.ScreenSpaceRaytraceFullresEnable
- PostProcess.DynamicAOEnabled
- PostProcess.DynamicAOMethod
- Render.DrawScreenInfo
- Render.ResolutionScale
- PostProcess.ScreenSpaceRaytraceEnable
- PostProcess.ScreenSpaceRaytraceDeferredResolveEnable
- PostProcess.ScreenSpaceRaytraceSeparateCoverageEnable.
Existem todos os tipos de ajustes e otimizações que você pode fazer para aproveitar ao máximo o Mass Effect Andromeda. É altamente recomendável desativar o desfoque de movimento e outros ajustes para melhorar a fidelidade visual e o FPS, o que você pode descobrir como fazer em nosso guia aqui .
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