Grande atualização de equilíbrio para Call of Duty: Black Ops 6
À medida que Call of Duty: Black Ops 6 entra na emocionante primeira temporada de seu conteúdo, os jogadores estão mergulhando em novos mapas multijogador e se envolvendo em uma experiência zumbi aprimorada por espadas. Em segundo plano, a Treyarch está preparando diligentemente uma atualização de equilíbrio significativa, que promete refinar muito a dinâmica da jogabilidade. Com lançamento previsto para 10 de dezembro , esta atualização é focada em melhorar o desempenho da arma, diminuindo o recuo e o balanço ocioso, ao mesmo tempo em que aumenta as métricas de dano de tiro na cabeça.
“Fizemos uma revisão abrangente do movimento de armas e aplicamos reduções em todos os níveis”, afirmou um representante da Treyarch. “Dependendo da classe e da arma, nossas metas para essas reduções variam de 30% a 75%. “
Os jogadores podem esperar uma melhoria notável ao mirar. As mudanças visam fornecer uma experiência de “muito mais estabilidade” durante várias ações, incluindo movimento, giro e disparo.
Principais mudanças implementadas na atualização
A Treyarch descreveu ajustes impactantes relacionados ao movimento da arma nesta atualização antecipada:
- O recuo visual em todos os tipos de armas foi reduzido, com ênfase particular em armas totalmente automáticas.
- A oscilação do giro foi atenuada em todas as armas, especialmente aquelas equipadas com óticas de maior ampliação.
- O coice da arma foi reduzido em armas com ótica de maior ampliação, exceto rifles de precisão.
- Oscilação ociosa minimizada para todas as armas, exceto rifles de precisão.
- Redução adicional na oscilação em marcha lenta ao disparar em todos os tipos de armas, exceto rifles de precisão.
- Variações de movimento da arma (incluindo penalidades de oscilação e oscilação ociosa) diminuídas ao se mover ou mudar de posição ao mirar.
- Camadas adicionais de desvio de tiro de quadril foram removidas, resolvendo problemas de rebote da mira durante o tiro.
Mecânica de oscilação em marcha lenta refinada
Além disso, a mecânica de oscilação ociosa — um leve movimento do retículo enquanto mira — foi reformulada. Essa oscilação normalmente reduz após alguns segundos de mira. Os últimos ajustes são os seguintes:
- O atraso de oscilação ociosa da mira para todas as armas agora está definido para 2,2 segundos.
- O atraso de oscilação ociosa na mira para rifles de precisão agora elimina completamente a oscilação ociosa em vez de apenas reduzi-la pela metade.
- Utilizar um laser alvo melhora o atraso de oscilação ociosa da mira para 2,9 segundos para todas as armas.
Além dessas melhorias, os jogadores podem esperar por dano aumentado para todos os tipos de armas, com um foco notável em armas primárias totalmente automáticas para aumentar a eficácia do headshot — algo que a comunidade pediu desde o lançamento do jogo. Além disso, os ataques corpo a corpo também estão recebendo melhorias significativas, pois as velocidades de swing estão sendo aceleradas para permitir quedas mais rápidas.
Para uma visão geral detalhada das notas do patch, que descrevem as estatísticas atualizadas de cada arma, clique aqui .
Lembre-se, um teste gratuito de sete dias para o jogo começará nesta sexta-feira, então não deixe de conferir detalhes adicionais. Em outras notícias, aqueles que assinaram o Xbox Game Pass podem em breve ter acesso a ainda mais títulos da franquia Call of Duty , incluindo algumas das parcelas clássicas da série.
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