Diretor de Alan Wake 2 acredita que a Remedy deve se esforçar para ser a versão europeia da Naughty Dog

Diretor de Alan Wake 2 acredita que a Remedy deve se esforçar para ser a versão europeia da Naughty Dog

Insights da entrevista: Diretor do jogo Alan Wake 2 compartilha visão para a Remedy Entertainment

Em uma recente e envolvente entrevista de uma hora apresentada no canal Behind The Voice no YouTube , Kyle Rowley, o diretor de jogo de Alan Wake 2, esclareceu suas ambições para a Remedy Entertainment, sugerindo que o estúdio deveria aspirar a se tornar a versão europeia da Naughty Dog.

Uma jornada do teste de controle de qualidade à direção de jogos

A carreira de Rowley abrange mais de duas décadas, começando como testador de garantia de qualidade em Black and White 2. Desde então, ele contribuiu com sua experiência para títulos notáveis ​​como The Outsider , Homefront: The Revolution e RuneScape , antes de assumir seu papel na Remedy.

Inspirado por Naughty Dog: Buscando a Excelência Cinematográfica

Refletindo sobre seus primeiros dias na Remedy, Rowley expressou seu entusiasmo em criar um jogo que pudesse capturar a magia de seu título favorito, Uncharted . “Lembro-me de discutir com nosso animador-chefe como deveríamos ter como objetivo ser como a Naughty Dog”, ele contou. Esse sentimento revela a ambição de Rowley de criar jogos que ressoem com os jogadores por meio de uma experiência cinematográfica semelhante à da Naughty Dog.

Uma Análise Comparativa: Orçamento e Desempenho

A comparação entre os dois estúdios não é injustificada. Tanto a Naughty Dog quanto a Remedy são conhecidas por seus jogos de ação e aventura caracterizados por um estilo narrativo cinematográfico. No entanto, há um contraste gritante em seus orçamentos de vendas e produção. Por exemplo, o último lançamento da Naughty Dog, The Last of Us Part II , ostentou um custo de produção impressionante de US$ 220 milhões, enquanto o orçamento de Alan Wake 2 foi definido em um muito mais modesto € 70 milhões, de acordo com analistas finlandeses. Curiosamente, a Remedy também produziu títulos de menor orçamento com Control custando € 30 milhões, e o orçamento para sua sequência inicialmente definido em € 50 milhões.

Tendências da indústria: Mudanças nas zonas de conforto

Em uma tendência notável do setor, a Naughty Dog está se aventurando no território da Remedy com o anúncio de seu novo título de ficção científica, Intergalactic: The Heretic Prophet, tornado público no The Game Awards 2024. Enquanto isso, a Remedy começou a espelhar a estratégia da Naughty Dog em adaptar suas franquias de jogos para cinema e televisão, consolidando parcerias com empresas como a Annapurna para desenvolver adaptações de Alan Wake 2 e Control .

Envolvimento da comunidade: compartilhe suas ideias

Considerando a visão de Rowley, você acredita que a Remedy está em uma trajetória para se tornar a versão europeia da Naughty Dog? Nós convidamos você a compartilhar sua opinião na enquete abaixo.

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