
Visão geral
- A Acclaim, icônica editora de jogos dos anos 1990, está retornando com ênfase em jogos independentes e revitalizando franquias clássicas.
- A equipe recém-montada é composta por profissionais experientes da indústria, comprometidos em dar nova vida a jogos adorados do passado.
- Os fãs podem esperar que o primeiro título da Acclaim seja lançado em 2025.
A renomada editora de jogos Acclaim, um nome sinônimo da cultura de jogos dos anos 90, anunciou seu retorno à cena de jogos. A Acclaim ganhou fama por seu papel na publicação de vários títulos históricos em plataformas como Sega Genesis, SNES e Game Gear.
Notavelmente, a Acclaim publicou as duas primeiras parcelas da série Mortal Kombat, preparando o terreno para uma das franquias de jogos de luta mais icônicas da história. Entusiastas de corrida também têm boas lembranças de títulos como Ferrari Grand Prix Challenge, Re-Volt e F1 World Championship Edition. Além disso, a Acclaim é lembrada por produzir jogos inspirados em programas de televisão e filmes populares, um movimento que ressoou com os jogadores daquela época.
Em uma reviravolta inesperada, uma nova equipe de veteranos se uniu para revigorar a Acclaim. A empresa anunciou uma nova direção que se concentrará em nutrir jogos indie junto com propriedades intelectuais originais. Embora franquias clássicas específicas programadas para o renascimento não tenham sido divulgadas, o compromisso de “ressuscitar e revitalizar” títulos amados sugere perspectivas empolgantes para jogadores nostálgicos. Os destaques da nova equipe incluem luminares da indústria como Russell Binder da Striker Entertainment, Mark Caplan da Ridge Partners e o veterano do entretenimento Jeff Jarrett, ao lado de profissionais com ampla experiência além dos jogos.
Acclaim foca em jogos independentes e retornos nostálgicos





Fundada em 1987 por Greg Fishbach, a Acclaim Entertainment já foi uma potência na indústria de jogos, conhecida por títulos controversos, mas populares, como NBA Jam e Mortal Kombat. A violência gráfica deste último desempenhou um papel significativo no estabelecimento do Entertainment Software Ratings Board (ESRB).Infelizmente, a Acclaim Entertainment encerrou as operações em 2004, levando à formação da Acclaim Games em 2006, que finalmente fechou em 2010. Agora, quase duas décadas depois, a empresa enfrenta novos desafios: embora ostente uma nova equipe de liderança, muitas de suas marcas icônicas foram adquiridas por outros desenvolvedores, incluindo NBA Jam, que agora é propriedade da EA, e Turok, sob a Universal Studios.
Enquanto a indústria de jogos lida com demissões generalizadas e fechamentos de negócios, a Acclaim definiu como meta lançar seu primeiro jogo em 2025, potencialmente no terceiro trimestre. Conforme observado por Alex Josef em uma entrevista exclusiva com a GamesBeat, o objetivo principal da empresa é gerar receita rápida, o que permitiria lançar títulos adicionais com mais frequência, possivelmente visando três a quatro lançamentos a cada ano, à medida que as operações se tornam mais simplificadas.
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