
A People Can Fly cancela dois projetos previstos
O estúdio polonês de desenvolvimento de jogos People Can Fly anunciou oficialmente o cancelamento de dois projetos, o Projeto Gemini e o Projeto Bifrost. Esta decisão marca uma mudança significativa para o estúdio, que já havia firmado parcerias com editoras renomadas do setor.
Anúncio do CEO
Hoje, o CEO Sebastian Wojciechowski compartilhou a notícia via X, declarando:
Hoje, tomamos a difícil decisão de suspender o desenvolvimento do Projeto Gemini e do Projeto Bifrost – os relatórios atuais relevantes foram divulgados ao mercado. A suspensão do projeto Gemini é consequência do fato de a Editora não nos ter apresentado uma minuta do anexo de conteúdo subsequente ao Contrato de Publicação, abrangendo os termos e condições de marcos futuros do projeto Gemini, e da falta de comunicação da Editora quanto à sua disposição em continuar ou encerrar o projeto Gemini.
Wojciech elaborou ainda que o cancelamento do Projeto Bifrost foi influenciado por uma falta de comunicação semelhante e uma análise de fluxo de caixa desfavorável, indicando recursos e financiamento insuficientes para dar suporte ao desenvolvimento contínuo.
Impacto nas operações do estúdio
Como consequência direta desses cancelamentos, a People Can Fly passará por uma reestruturação significativa, que inclui a redução do tamanho de sua equipe. Wojciech expressou seu pesar por esse desfecho doloroso, afirmando: “Gostaríamos de expressar nosso profundo pesar e tristeza pela forma como esses eventos se desenrolaram e nossa sincera gratidão pela contribuição de todos até o momento.”
Detalhes sobre o Projeto Gemini e além
O Projeto Gemini foi desenvolvido em colaboração com a Square Enix e já havia sido afetado por cortes orçamentários anteriores, incluindo a demissão de 30 funcionários no início deste ano. A People Can Fly tem um histórico de parceria com a Square Enix, tendo trabalhado no título Outriders.
O Projeto Bifrost havia sido posicionado como o último empreendimento do estúdio no segmento de Realidade Virtual, refletindo o reconhecimento das atuais limitações do mercado para jogos em RV. Há pouco mais de um ano, a empresa também havia cancelado o Projeto Dagger, um título de ação e aventura programado para ser lançado pela Take-Two Interactive.
Esforços Futuros
Apesar desses contratempos, a People Can Fly não está completamente afastada; o estúdio continua trabalhando em Gears of War: E-Day para a Microsoft, bem como em outro projeto não divulgado baseado em propriedade intelectual da Sony. A resiliência da equipe demonstra seu comprometimento em desenvolver seu portfólio, mesmo em meio aos desafios no desenvolvimento do projeto.
Para mais informações, consulte a fonte original.
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