
EA anuncia o fechamento da Cliffhanger Games em meio a demissões na indústria
Em um movimento surpreendente, a Electronic Arts (EA) anunciou oficialmente o fechamento da Cliffhanger Games, um estúdio sediado em Seattle, fundado há seis anos por Kevin Stephens, conhecido por seu papel no desenvolvimento de Terra-média: Sombras de Mordor. O estúdio estava desenvolvendo um jogo original baseado no icônico personagem Pantera Negra da Marvel Comics.
Demissões recentes indicam desafios contínuos
Este anúncio ocorre após uma redução significativa na força de trabalho da EA, onde aproximadamente 300 a 400 funcionários foram demitidos da Respawn Entertainment apenas um mês antes. Novas reportagens da fonte espanhola eXtas1s sugerem que novas demissões podem ser iminentes, com o possível fechamento da sede da Codemasters, afetando cerca de mais 400 desenvolvedores.
Integração em Projetos da EA Sports
Fontes internas indicam que essas demissões podem levar à integração dos funcionários afetados aos projetos em andamento da EA Sports, com foco especial no novo título de Fórmula 1 e em um futuro lançamento da franquia Need for Speed. Essa estratégia reflete a tentativa da EA de consolidar recursos e permanecer competitiva na indústria de jogos.
O Impacto na Indústria de Jogos
Essa onda de consolidações e demissões marca uma reviravolta significativa na indústria de jogos, que já enfrentou uma série de desafios ao longo deste ano. A tendência de consolidação pode ser percebida como um ajuste necessário à luz da dinâmica de mercado em evolução e das preferências dos consumidores.
Codemasters sob propriedade da EA
Antes da reestruturação, a EA superou a Take-Two na aquisição da Codemasters por US$ 1, 2 bilhão, uma estratégia que o CEO Frank Sagnier considerou “perfeitamente adequada”.No entanto, a Codemasters passou por mudanças substanciais desde a aquisição, incluindo uma fusão com a Criterion para aprimorar a série Need for Speed. Acontecimentos recentes também indicaram que a Codemasters descontinuaria a produção de jogos do WRC devido à retomada da licença pela Nacon.
Foco em jogos de Fórmula 1
Parece que a EA está direcionando a Codemasters para um foco concentrado no desenvolvimento de novos jogos de Fórmula 1. O lançamento mais recente, F1 25, recebeu críticas positivas por sua apresentação refinada, modo “minha equipe” aprimorado e diversas melhorias. A análise detalhada de Chris Wray enfatizou que, embora o jogo tenha pequenos problemas, ele continua sendo uma adição impressionante ao portfólio da Codemasters.
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