A Colossal Order interrompe o desenvolvimento de Cities: Skylines e um novo estúdio assume o projeto.

A Colossal Order interrompe o desenvolvimento de Cities: Skylines e um novo estúdio assume o projeto.

Grandes mudanças à vista para a franquia Cities: Skylines

Em uma reviravolta surpreendente, a Paradox Interactive anunciou mudanças significativas na adorada franquia Cities: Skylines. Originalmente desenvolvido pela Colossal Order desde sua criação em 2015, o estúdio se separará da editora, marcando uma mudança notável logo após o lançamento da primeira expansão de Cities: Skylines II — um título que enfrentou atrasos consideráveis ​​ao longo do último ano.

Detalhes sobre a separação

Essa decisão, caracterizada como mútua, oferece tanto à Paradox Interactive quanto à Colossal Order a oportunidade de “seguir caminhos independentes”.Em uma ação que sinaliza uma nova direção para a franquia, a Paradox escolheu a Iceflake Studios como a nova desenvolvedora para futuros projetos de Cities: Skylines.

Declaração do CEO sobre a transição

Ao refletir sobre a trajetória da franquia, Mariina Hallikainen, CEO da Colossal Order, expressou gratidão à Paradox pela colaboração e à dedicada comunidade que abraçou o jogo desde seu lançamento. Ela afirmou: “Estamos confiantes de que a franquia continuará prosperando sob a liderança da Paradox e estamos animados para concentrar nossa criatividade em novos projetos.”

Situação atual de Cities: Skylines II

Inicialmente previsto para lançamento no PC e consoles em 2023, Cities: Skylines II ainda não foi lançado para Xbox Series X|S e PlayStation 5. A Paradox já havia indicado que as versões para console não eram viáveis ​​para o lançamento devido a problemas de desempenho. Além disso, o lançamento para PC apresentou diversos problemas técnicos, o que levou à suspensão temporária de DLCs e expansões planejadas para priorizar as correções.

Cities Skylines II

Próximas atualizações da Colossal Order

Antes da transição completa, a Colossal Order lançará diversas atualizações para Cities: Skylines II. Essas atualizações introduzirão recursos como ciclismo, arquitetura da Cidade Velha e correções de bugs essenciais, além do aguardado lançamento da versão beta do editor de recursos para entusiastas de mods.

Iceflake Studios assume o comando

Lasse Liljedahl, recém-nomeado Gerente de Estúdio da Iceflake Studios, reconheceu a responsabilidade de assumir esse cargo em uma franquia que define um gênero. Ele reiterou o compromisso da empresa em honrar o legado de Cities: Skylines, afirmando: “Vemos uma base sólida e um enorme potencial a ser explorado”.O estúdio, com uma década de experiência em jogos de construção e gerenciamento de cidades, está bem preparado para encarar esse desafio empolgante.

Olhando para o futuro

A partir de 2026, a Iceflake Studios ficará responsável pelas atualizações contínuas, correções de bugs e conteúdo para download. Eles também cuidarão do lançamento para consoles, que está pendente. No entanto, até o momento deste anúncio, nenhum cronograma específico foi fornecido para esses desenvolvimentos. Vale ressaltar que a Iceflake Studios já colaborou com a Paradox em outros títulos de sucesso, como Surviving the Aftermath.

Fonte e imagens

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