A confiança da CAPCOM no desempenho de Resident Evil Requiem
A CAPCOM está otimista quanto ao desempenho de seu próximo título principal, Resident Evil Requiem, e garante aos fãs que ele não enfrentará os mesmos problemas vistos em seu lançamento anterior, Monster Hunter Wilds.
Principais conclusões da recente teleconferência
Hoje, a editora japonesa de jogos divulgou uma tradução de perguntas e respostas da sua última teleconferência sobre o primeiro semestre do ano fiscal. Durante a sessão, um investidor preocupado levantou questões sobre problemas de desempenho relacionados a títulos anteriores, o que levou a empresa a fornecer uma resposta detalhada.
Resident Evil Requiem difere de Monster Hunter Wilds em termos de jogabilidade, arquitetura de sistema e recursos de rede. No momento, não prevemos riscos semelhantes. Estamos desenvolvendo o jogo para proporcionar uma experiência fluida em uma ampla gama de configurações de PC.
Jogabilidade e características técnicas distintas
Embora Resident Evil Requiem e Monster Hunter Wilds sejam lançamentos importantes para a CAPCOM, suas mecânicas de jogo e estruturas técnicas são fundamentalmente diferentes. Notavelmente, Monster Hunter Wilds tentou uma experiência de caça em mundo aberto que evidenciou certas limitações de desempenho da RE Engine, particularmente vistas em títulos anteriores como Dragon’s Dogma 2, que também sofreu com problemas técnicos.
Após um lançamento bem-sucedido, Monster Hunter Wilds sofreu uma queda notável nas vendas, ficando atrás até mesmo de títulos consagrados como Devil May Cry 5. As dificuldades de desempenho, principalmente em plataformas de PC, levaram a uma reação negativa significativa, com a CAPCOM cancelando uma palestra planejada sobre os aspectos técnicos do jogo devido a ameaças direcionadas à sua equipe.
Desenvolvimento otimizado para uma experiência tranquila.
No entanto, as perspectivas para Resident Evil Requiem parecem promissoras. Originalmente concebido como uma experiência multijogador em mundo aberto, o jogo passou a ser jogado em um formato para um jogador com ambientes mais compactos, onde a RE Engine provou ser eficaz. Curiosamente, os desenvolvedores observaram que o jogo roda excepcionalmente bem no Nintendo Switch 2, que é a plataforma menos potente da linha.
Metas de vendas e expectativas de mercado
Na mesma sessão de perguntas e respostas, os executivos da CAPCOM compartilharam sua ambição de superar os números de vendas do jogo anterior da série, Resident Evil Village. Para contextualizar, Resident Evil Village alcançou a impressionante marca de três milhões de unidades vendidas em apenas quatro dias após o lançamento, tornando-se o terceiro jogo mais vendido do gênero survival horror.
Detalhes do lançamento
Os fãs podem esperar o lançamento de Resident Evil Requiem em 27 de fevereiro de 2026. Para uma prévia, confira nossa cobertura completa da Gamescom 2025.
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