A CAPCOM anuncia “Desafios de Desempenho” para Monster Hunter Wilds, visando aprimorar o desenvolvimento futuro do jogo.

RE Engine da CAPCOM: Evolução rumo ao sucesso em mundo aberto

A RE Engine, desenvolvida pela CAPCOM, demonstrou sua capacidade de criar experiências de jogos lineares, notavelmente em títulos como Resident Evil Requiem. No entanto, surgiram desafios ao adaptar a engine para ambientes expansivos, como ilustrado por Monster Hunter Wilds, que enfrentou problemas significativos de desempenho.

Melhorias no horizonte

Felizmente, a CAPCOM fez progressos substanciais para solucionar esses desafios de desempenho. Discussões recentes durante uma sessão de perguntas e respostas na teleconferência de resultados financeiros do terceiro trimestre do ano fiscal de 2025 revelaram que a editora planeja aprimorar sua estrutura de desenvolvimento para PC. Um representante da empresa observou que, no último trimestre, as vendas para PC representaram aproximadamente 50% do total de unidades vendidas, e espera-se que essa porcentagem cresça.

Aproveitando a experiência passada para títulos futuros

As futuras melhorias na estratégia de desenvolvimento da CAPCOM se beneficiarão das lições aprendidas durante o desafiador desenvolvimento de Monster Hunter Wilds. Como afirmou o representante, “a experiência técnica adquirida ao lidar com a crescente complexidade do programa e os desafios de desempenho em Monster Hunter Wilds será aplicada ao desenvolvimento de títulos futuros”.

Perspectivas positivas para os próximos lançamentos

Olhando para o futuro, espera-se que títulos como PRAGMATA e Onimusha: Way of the Sword sejam lançados sem os problemas de desempenho que afetaram lançamentos anteriores como Monster Hunter Wilds e o atualmente problemático Dragon’s Dogma 2. Esse novo conhecimento técnico será crucial para quaisquer futuros jogos de mundo aberto que a CAPCOM venha a desenvolver.

Abordando Problemas de Desempenho: Um Ano em Desenvolvimento

Resolver esses problemas de desempenho não foi tarefa fácil, exigindo aproximadamente um ano de atualizações. O patch mais recente para Monster Hunter Wilds, lançado no mês passado, otimizou significativamente a carga da CPU e da GPU, aprimorando a jogabilidade e introduzindo conteúdo adicional. Como resultado, as avaliações dos jogadores no Steam tornaram-se cada vez mais positivas, sinalizando um ressurgimento na comunidade do jogo — exatamente o que o produtor Yuya Tokuda esperava no ano passado.

Conclusão

Em resumo, o compromisso da CAPCOM em aprimorar a RE Engine reflete seu foco crescente no mercado de jogos para PC. Ao capitalizar os insights obtidos com o desenvolvimento de Monster Hunter Wilds, os próximos títulos oferecerão desempenho aprimorado e jogabilidade envolvente, posicionando melhor a CAPCOM para o sucesso futuro no cenário competitivo dos jogos.

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