Ex-funcionário revela que Starfield foi inicialmente planejado para mais Gore

Ex-funcionário revela que Starfield foi inicialmente planejado para mais Gore

A surpreendente evolução do Gore em Starfield: insights de um ex-desenvolvedor

Se você estava antecipando uma experiência de jogo mais gráfica em Starfield , pode achar intrigante saber que o jogo inicialmente planejou incluir significativamente mais gore. Esta revelação vem de Dennis Mejillones, um ex-artista de personagens da Bethesda Game Studios, que compartilhou insights em uma entrevista recente com a KIWI TALKZ .

As duas razões por trás do corte

De acordo com Mejillones, a decisão de reduzir o gore foi influenciada por desafios técnicos e considerações temáticas. Ele elaborou sobre como a presença de gore impactaria os sistemas de trajes do jogo, descrevendo a intrincada logística necessária para representar com precisão tais elementos. “Você tem que cortar o capacete de uma certa maneira, e ele tem que sair, encontrando as tampas na parte inferior onde está a carne”, ele observou, destacando a complexa integração de diferentes aspectos do design de personagens.

A inclusão de sangue teria introduzido uma rede emaranhada de requisitos, especialmente com os vários trajes de personagens apresentando aparelhos complexos como mangueiras e capacetes. Mejillones enfatizou que o jogo estava progredindo em direção a uma estética mais realista, inspirando-se em clássicos como The Expanse e Star Trek . Essa mudança, juntamente com o criador de personagens em evolução que permitiu modificações significativas no tamanho do corpo, tornou a essência temática de Starfield incompatível com o tipo de violência estilizada vista em títulos anteriores da Bethesda, como Fallout .

Estilo acima do realismo

Mejillones comparou os estilos gore entre as franquias, notando que a violência humorística, porém exagerada, em Fallout — como o privilégio “Splatter Mess” que faz os inimigos jorrar — simplesmente se alinha com o humor irônico da franquia. Ele ressaltou que essa abordagem à violência parecia mais apropriada para aquele universo, uma reminiscência de animes exagerados como Fist of the North Star , que se deleita com a estilização em vez do realismo.

Reflexões e oportunidades de modificação de Mejillones

Durante a extensa entrevista, Mejillones expressou profundo respeito por Todd Howard , a quem ele considera um mentor dentro da indústria. Além disso, para jogadores interessados ​​em uma abordagem mais violenta em sua experiência de jogo, um novo mod chamado Gorefield surgiu, oferecendo elementos gráficos aprimorados e recentemente recebendo uma atualização.

À medida que a comunidade gamer continua explorando oportunidades de modificação, fica claro que, embora Starfield tenha escolhido um caminho de contenção, a criatividade dos jogadores sempre pode preencher as lacunas.

Fonte e Imagens

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