
O gênero RPG (role-playing game) tem sido um marco na cultura dos jogos, entregando consistentemente títulos amados desde seu início. Franquias como Final Fantasy, Pokémon e The Elder Scrolls transcenderam gerações, mantendo uma base de fãs leais mesmo décadas depois.
No entanto, nostalgia nem sempre se traduz em atemporalidade. Embora possamos ter apreciado esses jogos durante seu lançamento, muitos se tornaram relíquias, mostrando sinais de desgaste pela passagem do tempo.
À medida que o cenário dos jogos evoluiu, também evoluíram as expectativas para escolhas de design, melhorias de qualidade de vida e fidelidade gráfica. Alguns títulos clássicos, assim como uma garrafa de leite esquecida, não envelheceram graciosamente.
8 Fallout 3
Viva no Vault, Morra no Vault

Enquanto alguns debatem que Fallout: New Vegas se tornou menos agradável com o tempo, a escrita e a história superiores do jogo o diferenciam, frequentemente considerado o auge da série. Em contraste, Fallout 3 luta para manter o mesmo charme.
As limitações técnicas e falhas de design do jogo são cada vez mais aparentes conforme novos títulos surgem. A Bethesda fez progressos com Fallout 4, apresentando um mundo pós-apocalíptico mais rico, fazendo com que Fallout 3 parecesse um tanto monótono em comparação. Apesar da excitação inicial por um replay após a recente série de TV Fallout, seus visuais antiquados e mecânica de jogo rapidamente amorteceram esse entusiasmo.
7 The Elder Scrolls III: Morrowind
Grandeza datada

Em relação às questões de envelhecimento, Morrowind é outro título que exemplifica as lutas de sua era. Como discutido anteriormente em minha análise de Avowed, toda a série Elder Scrolls está começando a mostrar sua idade, enquanto outros RPGs evoluem com sistemas mais refinados. A mecânica de combate em Morrowind agora parece cada vez mais desatualizada.
Iterações modernas, como Skyrim e Oblivion, têm suas deficiências, mas Morrowind sofre de uma combinação de tecnologia datada e mecânica de jogo frustrante. Revisitar Morrowind hoje em dia pode ser uma reminiscência de tentar jogar Grand Theft Auto III em 2025: frustrante e desatualizado, embora continue sendo um clássico estimado por muitos.
6 Efeito em massa
O Mako era uma droga, e ainda é uma droga

O desafio de lançar o primeiro título de uma trilogia planejada brilha em Mass Effect. Embora ofereça um arco narrativo completo, muitos jogadores acreditam que sua sequência, Mass Effect 2, melhora muito a jogabilidade.
A BioWare buscou capturar a emoção da descoberta, mas a execução muitas vezes ficou aquém. Claro, você pode explorar vários planetas, mas os controles desajeitados e o conteúdo sem brilho do veículo Mako podem impedir a exploração. Além disso, a mecânica central não se sustenta em comparação com contemporâneos como Gears of War, destacando as dores de crescimento da BioWare no gênero cover shooter. Felizmente, as lições aprendidas levaram a uma sequência notável que os fãs continuam a valorizar.
5 Fábula
Eu preciso de um herói

Fable, embora ambiciosa, não conseguiu atender às expectativas excepcionalmente altas definidas por seu marketing. Sua famosa propaganda prometia um universo onde cada ação tinha consequências de longo alcance — uma experiência que, no fim das contas, não foi cumprida.
Embora agradável, o Fable original parece bastante simplista hoje. Sua sequência melhorou em muitos aspectos, mas ainda falha em entregar a jogabilidade inovadora inicialmente prometida por Peter Molyneux. Com RPGs concorrentes oferecendo experiências robustas de mundo aberto que evoluem com base nas escolhas do jogador, o Fable original continua sendo um lembrete do que poderia ter sido.
4 Baten Kaitos: Asas Eternas e o Oceano Perdido
Atuação de voz digna de vergonha

O ano de 2003 foi marcado por lançamentos significativos de RPG no Nintendo GameCube, com Tales of Symphonia amplamente considerado um destaque.Baten Kaitos, com sua mecânica estilosa baseada em turnos e gráficos intrigantes, gerou considerável expectativa.
No entanto, a excitação diminuiu após o lançamento devido à qualidade abaixo da média da dublagem em comparação ao que era esperado. Embora tenha mantido um sistema de combate único, a combinação de trabalho de voz ruim e uma narrativa incoerente prejudicou significativamente seu legado.
3 Dragon Age: Origens
Uma relíquia esquecida que é melhor deixar enterrada

Ao contrário de pares como Mass Effect e Fable, que foram ofuscados por suas sequências, Dragon Age: Origins mantém sua escrita forte e desenvolvimento de personagens. No entanto, o jogo agora parece fora de sintonia com os padrões modernos de RPG.
Quando comparado com jogos como Baldur’s Gate 3, que exibe narrativa contemporânea e complexidade tática, certos elementos de Dragon Age parecem antiquados. Sua mecânica de combate desatualizada e jogabilidade repetitiva dificultam a apreciação de sua beleza narrativa, tornando-o mais desafiador para o público moderno abraçar completamente.
2 Fantasia Final
Os Grandes Todos Começam em Algum Lugar

Iterações modernas de Final Fantasy fornecem visuais impressionantes e designs sofisticados. Até Final Fantasy X, um título da era PS2, redefiniu os limites gráficos. No entanto, o Final Fantasy I original continua sendo uma peça nostálgica com suas limitações inerentes.
Embora a franquia tenha sido pioneira em muitos conceitos no gênero JRPG, como o sistema de empregos e arcos de personagens complexos, esses recursos estão notavelmente ausentes do título original. Ele serve melhor como uma experiência histórica, ilustrando os humildes começos do que se tornaria um fenômeno de jogo, em vez de se sustentar por mérito próprio.
1 Pokémon Vermelho/Azul/Amarelo
Temos que pegar todos!

A geração inaugural de jogos Pokémon é histórica, tendo lançado um fenômeno cultural. Eles cativaram os jogadores, combinando narrativa com a emoção de colecionar e batalhar.
No entanto, apesar de sua importância, os títulos originais de Pokémon envelheceram inegavelmente. Cada vez que tento revisitá-los, fico frustrado com mecânicas arcaicas, particularmente a navegação tediosa por áreas como a Floresta Viridian, ou vivenciando os desafios iniciais do jogo — como batalhar contra líderes de ginásio com escolhas de Pokémon abaixo do ideal.
Navegar por áreas como Mt. Moon pode parecer tão trabalhoso quanto era na era do GameBoy. Embora a nostalgia permaneça, títulos mais antigos como Pokémon Red/Blue/Yellow parecem trabalhosos em comparação aos avanços nas gerações recentes de Pokémon que melhoram significativamente a experiência do usuário.
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