Ao longo das décadas, vários estúdios de desenvolvimento de jogos deixaram uma marca indelével na indústria, criando títulos icônicos que definiram os séculos XX e XXI. Apesar de passarem por diversos desafios e mudanças de pessoal, muitos desses estúdios continuam a expandir os limites da inovação em jogabilidade e narrativa, criando alguns dos jogos mais amados da história dos games.
No entanto, nem todos os títulos lançados alcançam sucesso comercial ou aclamação da crítica. Os jogos podem fracassar por vários motivos, incluindo problemas técnicos, jogabilidade sem graça ou a presença ofuscante de títulos mais importantes lançados simultaneamente. Mesmo assim, algumas dessas joias esquecidas merecem uma segunda olhada por suas histórias únicas, mecânicas envolventes ou simplesmente para testemunhar os trabalhos anteriores de desenvolvedores renomados.
8 Surf’s Up
Um clone surpreendentemente divertido de Mario Kart

Hoje, a Ubisoft Quebec é conhecida por criar títulos populares da série Assassin’s Creed, como Assassin’s Creed Odyssey e Assassin’s Creed Shadows, frequentemente em colaboração com a Ubisoft Montreal. No entanto, antes de sua fama no gênero de mundo aberto, a empresa ganhou reconhecimento por desenvolver adaptações versáteis de jogos de Tom Clancy e projetos multimídia baseados em franquias animadas populares, incluindo o lançamento de 2007, Surf’s Up.
Ao contrário das principais versões para consoles, que enfatizavam a execução de manobras para obter pontuações altas, as adaptações para Nintendo DS e PlayStation Portable transformaram Surf’s Up em um clone encantador de Mario Kart, apresentando corridas de power-ups com pinguins tendo como pano de fundo a Antártida e a Ilha Pen-Gu. Essa reviravolta não apenas mantém a essência divertida dos jogos de corrida, como também introduz um rico elenco de personagens, veículos diversos e pistas frenéticas. A experiência multijogador rivalizava com a de Mario Kart DS, elevando a competição por meio de eventos rápidos que permitiam aos jogadores realizar manobras para ganhar velocidade.
7 Eles
Clássico esquecido de 2001 da Bungie

Reconhecida por consolidar o Xbox com sua icônica série Halo e criar a envolvente franquia Destiny, a Bungie lançou um título notavelmente diferente em 2001: Oni. Este jogo de ação e aventura em terceira pessoa foi infelizmente ofuscado pelo sucesso monumental de Halo: Combat Evolved.
Oni apresenta Konoko, uma protagonista da Força-Tarefa de Crimes Tecnológicos, que embarca em uma missão para desmantelar a notória organização criminosa, o Sindicato, enquanto descobre sua enigmática história de fundo. Embora a premissa possa parecer padrão, o jogo se destaca por suas atraentes cutscenes no estilo anime e combate corpo a corpo fluido, que lembra cenas de Matrix.
Além disso, o jogo conta com uma trilha sonora envolvente de Martin O’Donnell e Michael Salvatori. Quem conhece as extensas trilhas sonoras de Halo apreciará o estilo musical distinto presente em Oni, que diverge de suas composições épicas habituais.
6 Tempestade de Balas
A ambiciosa, porém malsucedida franquia de FPS da Epic

A Epic Games se consolidou como uma das principais desenvolvedoras e publicadoras do mundo dos games, sendo responsável pela criação da Unreal Engine, da franquia Gears of War e do popularíssimo Fortnite. No entanto, antes de se aventurar no universo dos battle royales, a Epic tentou lançar uma nova franquia de tiro em primeira pessoa com o lançamento de Bulletstorm em 2011.
Assim como Gears of War, Bulletstorm apresenta protagonistas durões, tiroteios intensos e se passa em um ambiente imaginativo. No entanto, adota um tom mais humorístico, incentivando os jogadores a eliminar os inimigos de maneiras criativas, explosivas ou macabras. Mortes únicas, como lançar inimigos no ar com a guia do instinto e desferir um chute devastador em um cacto, rendem pontos adicionais para melhorias de armas.
Este jogo é imperdível para fãs de Gears, Doom, Duke Nukem e Borderlands, pois resume a natureza experimental e emocionante dos jogos lançados durante a sétima geração de consoles.
5 Valentão
GTA feito sob medida para públicos mais jovens

Reconhecida por sua exploração dos temas mais sombrios da vida por meio de títulos como Grand Theft Auto, Red Dead Redemption e Max Payne, a Rockstar Games se aventurou nas complexidades da vida adolescente com Bully em 2006. Esta narrativa em terceira pessoa se desvia das aventuras habituais repletas de crimes, colocando os jogadores na pele de Jimmy Hopkins, um adolescente que navega pelo cenário social traiçoeiro da Bullworth Academy.
Os jogadores participam de diversas atividades, desde minijogos de classe até andar de skate, enquanto interagem com uma grande variedade de NPCs. Esse sistema social é complexo, muitas vezes superando o de muitos jogos GTA, permitindo que os jogadores afetem relacionamentos positiva ou negativamente por meio de ações como entregar cuecas ou tirar fotos para o anuário.
Embora Bully possa não ter a variedade de jogabilidade extensa de outros jogos da Rockstar, ele oferece uma história de amadurecimento genuinamente cativante, o que o torna essencial para qualquer entusiasta da Rockstar.
4 Avatar de James Cameron: O Jogo
Um jogo notável baseado em um filme

Assim como a Ubisoft Quebec, a Ubisoft Montreal se destacou criando franquias populares, notadamente Assassin’s Creed. No entanto, no início dos anos 2000, o estúdio também produziu jogos baseados em grandes filmes, incluindo o aclamado Avatar: The Game, lançado junto com a obra-prima cinematográfica de James Cameron.
Apesar do sucesso de Avatar como filme, o videogame que o acompanha teve dificuldades comerciais e de crítica, acumulando cerca de três milhões de cópias vendidas e obtendo uma recepção mista, com alguns rotulando-o como um jogo de tiro em terceira pessoa sem graça. No entanto, muitos jogadores podem ignorar os méritos do jogo, incluindo sua mecânica envolvente e profundidade narrativa, que servem como uma prequela criativa que enriquece a história de fundo do filme.
Em termos de jogabilidade, Avatar: The Game permite que os jogadores escolham entre o soldado RDA e os avatares Na’Vi, pilotando trajes AMP e naves de combate, ao mesmo tempo em que proporciona uma experiência que alguns argumentam que excede títulos mais recentes como Avatar: Frontiers of Pandora.
3 Overdrive do pôr do sol
Título esquecido da Insomniac Games para Xbox

Antes de se tornar sinônimo de exclusivos do PlayStation, como Ratchet & Clank e Marvel’s Spider-Man, a Insomniac Games criou Sunset Overdrive, um vibrante e inventivo jogo de mundo aberto exclusivo para Xbox One, lançado em 2014.
Este título combina habilmente o movimento de alta energia de Jet Set Radio com o ambiente peculiar e infestado de zumbis de Dead Rising, centrado em um zelador que se torna herói e tenta escapar de Sunset City depois que uma bebida energética que dá errado transforma seus cidadãos em monstros grotescos.
Embora Sunset Overdrive tenha recebido elogios da crítica, suas vendas abaixo do esperado limitaram a probabilidade de uma sequência. Mesmo assim, continua sendo uma experiência divertida, caótica e com um estilo único que ressoa com os jogadores.
2 Singularidade
FPS inovador da Raven Software

A Raven Software é conhecida hoje principalmente como um estúdio de suporte para a franquia Call of Duty, mas já lançou um dos títulos FPS mais criativos e subestimados da sétima geração: Singularity, em 2010.
Misturando elementos de ação, survival horror e manipulação do tempo, Singularity lembra marcos de jogos como Half Life 2 e BioShock, além de compartilhar mecânicas de jogo com Titanfall 2. Ambientado na ilha soviética abandonada de Katorga-12, os jogadores acompanham o fuzileiro naval de reconhecimento dos EUA Nathaniel Renko, que involuntariamente altera a história enquanto luta contra inimigos mutantes e desvenda eventos passados.
O jogo apresenta uma narrativa intrigante aliada a uma jogabilidade agradável, especialmente a manopla do Dispositivo de Manipulação do Tempo, que permite aos jogadores interagir com o mundo do jogo de maneiras dinâmicas e envolventes.
1 Império de Jade
Aventura RPG subestimada da BioWare

Famosa por criar franquias de RPG adoradas como Mass Effect e Dragon Age, a BioWare também desenvolveu Jade Empire em 2005, uma experiência de RPG totalmente única que não recebeu o reconhecimento que realmente merece.
Ambientado em um mundo ricamente inspirado na mitologia e história chinesas, com elementos steampunk, Jade Empire permite que os jogadores encontrem construções mágicas ao lado de guerreiros tradicionais. Apresenta um sistema de moralidade dupla semelhante ao de Star Wars: Knights of the Old Republic, impactando as escolhas e os diálogos do jogador. Ao contrário de KOTOR, no entanto, o combate se desenrola em tempo real, com a opção de ter um companheiro acompanhando o jogador.
Este mundo imersivo, repleto de narrativas e personagens envolventes, continua sendo uma joia escondida da geração Xbox. Se você é fã de BioWare ou simplesmente de RPGs, Jade Empire é um título imperdível, oferecendo uma experiência de jogo incomparável.
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