
No universo dos videogames, a morte tem sido um elemento fundamental da jogabilidade, frequentemente servindo como uma mecânica comum em vários gêneros. Por exemplo, em clássicos como Super Mario Bros., cair em um poço resulta na perda de uma vida e no retorno a um ponto de verificação anterior — algo simples e convencional.
No entanto, uma exceção notável reside no gênero roguelike, onde cada morte reinicia o progresso, mas também pode desbloquear novas habilidades, capacidades ou elementos narrativos. Apesar dessa reviravolta única, outros gêneros de jogos ainda reimaginam ocasionalmente a essência da morte, levando a abordagens diversas e inovadoras desse tema clássico.
Alguns títulos introduzem novas maneiras de responder à morte, enquanto outros podem eliminá-la completamente das estruturas tradicionais de jogabilidade. Mesmo que sutilmente incorporadas, essas variações sobre a morte enriquecem a experiência do jogador, demonstrando o potencial da criatividade no design. Aqui, exploramos oito videogames que se envolvem de forma única com a mecânica da morte.
1.Assassino7
Alguém tem que limpar essa bagunça

Killer7 apresenta uma fascinante reviravolta narrativa sobre a morte. Os jogadores controlam diferentes membros do grupo de assassinos titular, cada um existindo como uma “persona”, transformando-se uns nos outros conforme necessário. Embora a mecânica possa ser confusa, a execução temática é envolvente.
Quando uma personagem morre, seus restos mortais — uma cabeça decepada — devem ser recuperados por Garcian Smith, o faxineiro da equipe. Os jogadores devem navegar de volta à cena da morte para recuperar a cabeça, que, uma vez devolvida à Sala de Harman, permite a revivificação sem complicações. Esse processo significa que os jogadores podem se dar ao luxo de mortes frequentes, desde que consigam recuperar as cabeças antes de enfrentar o fim do jogo — ao contrário de muitos títulos, um verdadeiro fim de jogo só ocorre se o próprio Garcian for morto.
2.O Legado de Kain: Soul Reaver
Para onde mais você iria?

O Legado de Kain: Soul Reaver apresenta aos jogadores Raziel, um personagem que experimenta o rejuvenescimento após ser assassinado por Kain. Como um espectro, Raziel desfruta de vantagens únicas — a mais notável é que ele não pode morrer de verdade novamente. A morte simplesmente o transporta de volta ao reino espectral.
No mundo físico, ao morrer, ele retorna à sua contraparte espectral, enquanto morrer no reino espectral resulta em seu retorno ao Abismo. Essa mecânica pode, às vezes, dificultar a navegação, mas é administrável com o conhecimento de portais específicos, tornando o processo muito menos trabalhoso ao longo do tempo.
3.Mundo de Warcraft
Onde eu deixei aquele corpo…

Projetar um sistema robusto de ressurreição de jogadores em um MMORPG como World of Warcraft exige um equilíbrio cuidadoso. Se os jogadores ressuscitam com muita facilidade, os encontros se tornam triviais. Por outro lado, um sistema complexo pode impedir os jogadores de participarem de missões.
Quando os jogadores morrem, eles despertam como fantasmas perto do cemitério mais próximo, com opções de como prosseguir. A rota ideal envolve correr de volta ao cadáver para recuperar o saque. Alternativamente, um Curandeiro Espiritual pode reviver os jogadores instantaneamente por um custo de durabilidade — embora os jogadores corram o risco de tempos de espera mais longos caso sofram várias mortes consecutivas.
4.Cavaleiro da Pá
Você não pode levar isso com você

Shovel Knight combina magistralmente elementos de títulos icônicos, ao mesmo tempo em que cria sua própria identidade. Ao contrário de sua inspiração, Mega Man, os jogadores não têm vidas, mas a morte ainda acarreta penalidades que lembram Dark Souls. Ao morrer, os jogadores perdem uma parte significativa de seu ouro na forma de sacos de dinheiro que devem ser recuperados para evitar perdas permanentes.
Cada morte tem sua peculiaridade: esses sacos aparecem aleatoriamente no local da morte, forçando os jogadores a navegar taticamente e, às vezes, a enfrentar desafios maiores para recuperar as riquezas perdidas. Além disso, destruir pontos de controle rende dinheiro, mas também corre o risco de os jogadores retornarem a um ponto de controle anterior se morrerem depois, enfatizando a tomada de decisões estratégicas.
5.Truque Fantasma
Mais uma vez, do topo

Em Ghost Trick, os jogadores controlam Sissel, um fantasma com a habilidade de possuir corpos mortos e voltar no tempo quatro minutos antes de sua morte — um gancho de jogabilidade envolvente que se entrelaça com o enredo da história.
Na maioria das vezes, o companheiro falecido oferece pistas durante esse processo de retrocesso, iniciando uma mecânica desafiadora de resolução de quebra-cabeças que mistura jogabilidade com complexidades narrativas, exigindo que os jogadores pensem estrategicamente e manipulem o ambiente para atingir seus objetivos.
6.Sekiro: As Sombras Morrem Duas Vezes
A morte perpetua a podridão

Sekiro: Shadows Die Twice diverge significativamente da mecânica tradicional de Souls, apresentando aos jogadores consequências substanciais após cada morte. Perder metade do seu dinheiro e experiência adquirida após cada queda ou derrota adiciona peso a cada encontro.
No entanto, as repercussões vão além da mera perda pessoal — cada morte espalha a debilitante doença da Podridão do Dragão, eliminando PNJs das missões e moldando a dinâmica do mundo do jogo. A única solução envolve itens específicos que exigem esforço concentrado, aumentando drasticamente os riscos de cada encontro.
7.NieR: Autômatos
Ganhe um impulso, ganhe um ajudante

NieR: Automata apresenta aos jogadores os andróides 2B e 9S, cuja natureza semi-descartável permite que eles renasçam baixando suas memórias para novos corpos. Após morrerem, eles mantêm seus equipamentos, mas precisam recuperar seus Chips Plug-in perdidos de seus corpos anteriores, promovendo considerações táticas na jogabilidade.
Essa mecânica fascinante oferece aos jogadores a escolha de restaurar sua experiência ou converter seu corpo morto em um aliado temporário da IA, enriquecendo estratégias cooperativas durante cenários desafiadores.
8.Liga de Futebol Mutante
Fale sobre uma boa cobertura de saúde

Mutant Football League oferece uma reviravolta radical no esporte tradicional, incorporando a ressurreição como mecânica padrão. Os jogadores gerenciam equipes compostas por diversos personagens grotescos em um ambiente brutal e de alta octanagem, onde lesões e fatalidades são comuns.
A singularidade de estar no topo das paradas surge quando qualquer jogador que esteja enfrentando uma morte súbita pode ser revivido usando a moeda do jogo, criando um forte contraste com as práticas de seguros esportivos do mundo real. No entanto, o custo pode ser alto, já que os jogadores são sobrecarregados com a tarefa de reviver seus companheiros de equipe caídos com os ganhos das partidas, o que fomenta considerações estratégicas sobre a dinâmica da equipe.
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