8 jogos incríveis que têm um spin-off decepcionante

8 jogos incríveis que têm um spin-off decepcionante

Os videogames às vezes seguem o mesmo caminho que os filmes e a televisão, revisitando conceitos continuamente até que se esgotem. Essa tendência é particularmente evidente na indústria de jogos, com inúmeros spin-offs, alguns dos quais cativaram o público com sucesso, enquanto outros simplesmente não deveriam ter visto a luz do dia.

Esses spin-offs desnecessários geralmente assumem a forma de sequências que parecem totalmente injustificadas ou apresentam personagens secundários sobre os quais os fãs dificilmente desejam saber mais. Tais experiências podem gerar sentimentos negativos em torno de uma franquia inteira, ofuscando os jogos originais que poderiam ter despertado o interesse inicial.

Vamos explorar jogos notáveis ​​que estenderam suas histórias além de uma única entrada satisfatória, optando por spin-offs que deixaram os fãs perplexos em vez de fascinados.

8 Shadow The Hedgehog

Ele não é legal, crianças?

Sombra no Céu Tropas na Sombra O Ouriço

A metade dos anos 2000 marcou uma era peculiar nos games, caracterizada por uma tendência em direção a uma estética mais sombria. A Sega buscou capitalizar essa tendência dando ao ousado personagem Shadow the Hedgehog seu próprio spin-off. Infelizmente, esse afastamento da jogabilidade clássica do Sonic introduziu elementos como armas de fogo, destruindo o charme que tornava o Sonic tão atraente.

A narrativa em torno das origens de Shadow foi apresentada com um nível de seriedade que parecia deslocado. Embora a jogabilidade pudesse ser descrita como decente, a experiência geral deixou muitos questionando por que este jogo foi concebido, um sentimento que se refletiu em seu fraco desempenho de vendas.

7 Mitologias de Mortal Kombat: Sub-Zero

Não é legal o suficiente

Mortal Kombat Legacy Kollection Mythologies - Jogabilidade do Sub-Zero

Lembro-me de ter alugado este jogo com entusiasmo, apenas para descobrir que ele parecia ter sido feito às pressas, com gráficos sem graça e jogabilidade sem graça. Felizmente, este spin-off não abriu caminho para uma franquia maior, pois foi mais um passo em falso na série.

6 Resident Evil: As Crônicas do Guarda-Chuva

Uma reviravolta de gênero

Crônicas de Umbrella HD

A Capcom, que não era novata no gênero, aventurou-se em um spin-off de armas leves com Resident Evil: The Umbrella Chronicles para Wii. O jogo se afastou significativamente de suas raízes de survival horror, optando por uma experiência mais próxima dos arcades, mas que não conseguiu capturar a essência do que tornava Resident Evil tão cativante.

A jogabilidade parecia simplista demais, eliminando a tensão e o planejamento estratégico necessários em títulos anteriores. Uma mudança tão drástica resultou em um título que não agradou aos fãs de longa data. Felizmente, as edições subsequentes de Resident Evil retornariam à forma original com avanços na tecnologia de realidade virtual.

5 Uncharted: Luta pela Fortuna

Sem cartão

Uncharted: Luta pela Fortuna

Quando os fãs de jogos pensam em Uncharted, imaginam sequências cheias de ação, piadas espirituosas e visuais impressionantes. No entanto, a decisão da Sony de transformar essa franquia tão querida em um jogo de cartas foi, na melhor das hipóteses, desconcertante.

Embora o mercado de jogos de cartas tenha produzido títulos de sucesso inspirados em narrativas repletas de ação, como Gwent, Uncharted: Fight for Fortune carecia de mecânicas envolventes. O jogo parecia simplista demais, e seu modo single-player era decepcionantemente escasso, agravado ainda mais pela introdução de DLCs pagos.

4 Dragon Ball: Ultimate Tenkaichi

Desista do controle

Dragon Ball Z: Ultimate Tenkaichi

A extensa franquia Dragon Ball Z já recebeu inúmeras adaptações para videogames, mas nenhuma repercutiu tanto quanto a série Budokai Tenkaichi. Quando Dragon Ball Z: Ultimate Tenkaichi foi lançado em 2011, as expectativas eram altas para a continuação desse legado.

Infelizmente, Ultimate Tenkaichi divergiu significativamente de seu antecessor, apoiando-se fortemente em eventos de tempo rápido e mecânicas de combate simplificadas, sacrificando a profundidade da série em prol de uma experiência mais cinematográfica. Os jogadores rapidamente se viram meros espectadores, questionando a necessidade de tal direcionamento na jogabilidade.

3 Bomberman: Ato Zero

Bomberman cresce e é uma droga

Bomberman Ato Zero

Assim como Shadow the Hedgehog, Bomberman: Act Zero foi vítima das tendências ousadas de meados dos anos 2000. Este spin-off descartou os visuais vibrantes de seus antecessores, optando por uma estética sombria que não condizia com as raízes da franquia.

A jogabilidade permaneceu praticamente inalterada, mas a degradação visual gritante prejudicou a experiência, resultando em avaliações decepcionantes e vendas fracas. A tentativa de introduzir uma narrativa séria apenas aumentou a falta de apelo, resultando em uma entrada sem brilho em uma série outrora amada.

2 Metal Gear Sobreviver

Como Matar uma Franquia

Uma horda de zumbis de Metal Gear Survive

Metal Gear Survive é frequentemente considerado uma mancha na franquia Metal Gear. Após a desavença com Hideo Kojima, a Konami lançou um jogo que se afastou bastante da narrativa inteligente e da jogabilidade envolvente que definiram a série.

Em vez de narrativas espirituosas e missões emocionantes, os jogadores se deparam com um jogo de sobrevivência que empalidece em comparação com seus concorrentes. Embora utilizasse o mesmo motor gráfico de Metal Gear Solid V, o jogo teve dificuldades para envolver os jogadores com mecânicas repetitivas, deixando muito a desejar em termos de inovação tanto na história quanto na jogabilidade.

1 Deixado Vivo

Não é assim que você traz de volta um clássico

Deixado Vivo

Em termos de aclamação da crítica, Left Alive luta para se firmar. Como um spin-off da obscura série Front Mission, não aproveitou os elementos que os fãs apreciavam nas franquias originais.

A mecânica de jogo parecia derivada, imitando outros títulos sem trazer nada de novo. Embora apresentasse perspectivas e mecânicas variadas envolvendo furtividade e mechas, a execução frequentemente resultava em interações desajeitadas, deixando os jogadores ansiando pela profundidade tipicamente encontrada no gênero.

Se você busca uma experiência baseada em furtividade, Left Alive pode ser tolerável devido à falta de concorrência no gênero, mas, no final das contas, ele não atende aos padrões que os jogadores exigentes esperam.

Fonte e Imagens

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