A última prévia do Minecraft: Bedrock Edition, versão 1.20.70.20, estreou em 24 de janeiro de 2024. Em comparação com muitos betas desse tipo, esta prévia fez algumas mudanças bastante substanciais nos mobs e introduziu uma longa lista de correções de bugs que devem melhorar a qualidade geral da vida. Várias alterações técnicas também foram feitas no Editor Beta e na Pré-visualização Gráfica Adiada.
Com tanto conteúdo reunido em uma única visualização do Minecraft, pode ser complicado determinar o mais impactante entre eles. Embora esta pergunta tenha respostas diferentes dependendo de quem é perguntado, muitos jogadores provavelmente concordariam com certas alterações e acréscimos.
Sendo esse o caso, não custa nada dar uma olhada em alguns dos principais ajustes e inclusões na visualização 1.20.70.20.
5 mudanças e adições significativas na visualização 1.20.70.20 do Minecraft: Bedrock Edition
1) Aparência e mecânica do tatu renovadas
Depois de alguns comentários dos fãs, Mojang continuou a retrabalhar o tatu. Nesta prévia, as texturas do mob, bem como seu ovo de desova e escudos de tatu, foram atualizados. Os tatus também respondem melhor às ameaças e se enrolam quando atacados por um jogador ou multidão, em vez de fugir.
Os tatus também acompanharão o jogador que os atacou mais recentemente e os registrará como uma ameaça por 20 segundos antes de se desenrolarem. Os tatus enrolados agora podem mitigar ligeiramente os danos recebidos, e os tatus bebês agora se moverão mais rápido para alcançar seus pais. Resumindo, esta prévia foi substancial para o vencedor do Mob Vote de 2023.
2) Melhorias na armadura do lobo e do lobo
Os lobos podem ser os melhores amigos de um jogador de Minecraft, mas eles não têm recebido muita atenção ultimamente, além da introdução da armadura de lobo . Felizmente, a visualização 1.20.70.20 deu aos lobos na Bedrock Edition algumas melhorias nos departamentos visuais e de jogo.
Para começar, as coleiras de lobo foram ampliadas para que possam ser vistas de vários ângulos. Melhor ainda, os lobos receberam uma melhoria de paridade na Edição Java. Após 1.20.70.20, os lobos serão capazes de suportar a mesma quantidade de dano que em Java. A armadura do lobo também foi retexturizada para completar a prévia, tanto quando usada por um lobo quanto quando está em forma de item.
3) A correção do bug de ponte
Embora isso não fosse necessariamente um problema no vanilla Bedrock, os jogadores que gostam regularmente de pré-visualizações encontraram um bug onde os blocos não podiam ser colocados continuamente sobre a água durante o salto. Isso provou ser um problema para os fãs que adoram praticar suas técnicas de ponte do Minecraft , mas a boa notícia é que Mojang corrigiu esse problema na versão beta 1.20.70.20.
Claro, essa mudança pode não incomodar necessariamente os jogadores que não fazem muita ponte no dia-a-dia. No entanto, é uma correção de bug que certamente precisava ser implementada antes de futuros lançamentos de atualização vanilla, antes que o bug se tornasse um problema.
4) Correção de danos por movimento ascendente/queda
Um dos aspectos mais irritantes do Minecraft Bedrock, que remonta pelo menos à versão 1.16, é o fato de que o impulso ascendente não impediria a queda do jogador. Mesmo que os jogadores usassem algo como um tridente encantado pela Contracorrente, eles ainda sofreriam dano total de queda ao atingir o solo. Felizmente, a visualização 1.20.70.20 corrigiu esse bug de longa data.
Agora, quando os jogadores criam impulso ascendente de praticamente qualquer forma enquanto estão no ar, a distância de queda será reiniciada. Isso deve ajudar os fãs a se salvarem de uma queda feia, sem sofrer desnecessariamente uma grande quantidade de danos de queda para tentar se salvar.
5) Função de conversão de texto em fala do Realms aprimorada
Mojang fez esforços estridentes em atualizações recentes para tornar o jogo mais acessível, e uma maneira de fazer isso é por meio da função narrador/conversão de texto em fala. No entanto, houve algumas lacunas no que o narrador pode ler para os jogadores, e Mojang adicionou funcionalidade adicional para conversão de texto em fala para vários menus em Realms nesta prévia.
O narrador agora é capaz de ler os menus de filtro e classificação na guia de membros do Minecraft Realms , mesmo quando seus menus suspensos estão recolhidos. Os menus Realms Feed e Realms Slots tiveram seu texto corrigido para o narrador, e a narração dupla que ocorria no menu opt-out nas configurações do Realms também foi removida.
Esta pode não parecer a mudança mais impactante nesta prévia do Bedrock, mas é útil para os fãs que dependem da narração de texto para fala para navegar no jogo.
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