450 desenvolvedores de Diablo apoiam a sindicalização com a CWA

450 desenvolvedores de Diablo apoiam a sindicalização com a CWA

Movimento significativo em direção à sindicalização na Blizzard

Um acontecimento impressionante ocorreu na Blizzard, subsidiária da Microsoft, com 450 desenvolvedores envolvidos na produção de Diablo votando a favor da sindicalização, alinhando-se à Communications Workers of America (CWA).Este momento marca uma mudança crucial na dinâmica do ambiente de trabalho na indústria de jogos.

Detalhes da votação de sindicalização

De acordo com um comunicado de imprensa recente da CWA, os desenvolvedores de Diablo que apoiaram a iniciativa de sindicalização se tornarão membros da CWA Local 9510 em Irvine, Local 1118 em Albany e Local 6215 em Austin. A Microsoft, mantendo seu compromisso de facilitar a aquisição da Activision Blizzard King, reconheceu a existência do sindicato, indicando um possível relacionamento cooperativo no futuro.

Desafios enfrentados por desenvolvedores sindicalizados

No entanto, é importante observar que a aceitação da Microsoft nem sempre foi simples. O sindicato ZeniMax QA, reconhecido como o primeiro sindicato significativo da Microsoft após a aquisição, enfrentou desafios consideráveis, levando dois anos para negociar um acordo, o que acabou exigindo uma greve para chegar a uma resolução. Isso destaca a natureza complexa das negociações sindicais no setor de jogos.

Vozes da Comunidade

Muitos desenvolvedores falam abertamente sobre o impacto positivo da sindicalização. Kelly Yeo, produtora de Diablo, expressou seu alívio, afirmando: “A cada rodada subsequente de demissões em massa, tenho testemunhado o medo nos meus colegas de trabalho crescer, porque parece que nenhum esforço é suficiente para nos proteger. Estou muito feliz por termos formado um sindicato — este é apenas o primeiro passo para nos juntarmos a um movimento que se espalha por uma indústria que está cansada de viver com medo.”

Nav Bhatti, engenheiro de software sênior que também trabalhou em Diablo, enfatizou o impacto emocional sobre os desenvolvedores, compartilhando: “Durante toda a minha carreira como desenvolvedor, meus colegas e eu pagamos o ‘imposto da paixão’ por trabalhar em uma indústria que amamos. Em algum momento, você tem que escolher entre lutar ou fugir, e formar um sindicato é exatamente isso que estamos fazendo — nos firmando na indústria.”

O contexto mais amplo da sindicalização nos jogos

Esta votação recente representa uma tendência mais ampla de esforços de sindicalização dentro da Blizzard, particularmente após a formação de um sindicato pela equipe de Overwatch 2. Relatos sobre as desafiadoras condições de trabalho na Microsoft reforçam a necessidade desses sindicatos, já que os trabalhadores defendem melhor qualidade de vida e segurança no emprego. O movimento em direção à sindicalização parece estar ganhando força, com os desenvolvedores cada vez mais se manifestando sobre suas necessidades e direitos.

À medida que o cenário da sindicalização evolui, fica claro que as vozes dos profissionais de jogos estão se tornando cada vez mais importantes na defesa de mudanças. Isso reflete um movimento crescente em toda a indústria, destacando o desejo coletivo por melhores condições de trabalho e tratamento justo.

Fonte e Imagens

Deixe um comentário

O seu endereço de email não será publicado. Campos obrigatórios marcados com *