
A franquia Legend of Zelda é famosa por sua disposição em inovar. Cada nova parcela traz novas ideias que revitalizam a jogabilidade clássica de Zelda, garantindo que cada título permaneça único e relevante.Esse espírito de experimentação levou a algumas das ofertas mais aclamadas da série, como o inovador Ocarina of Time, que introduziu os jogadores a um mundo 3D, e Breath of the Wild, que redefiniu a exploração em um cenário de mundo aberto.
Apesar do legado de inovação da série, nem toda ideia ambiciosa perdurou em todos os títulos. Um desses conceitos é a incorporação da jogabilidade multijogador. Embora a Nintendo tenha ocasionalmente se envolvido com esse recurso em títulos Zelda selecionados, o potencial para uma experiência multijogador totalmente realizada permanece em grande parte inexplorado. Curiosamente, a incursão inicial da Nintendo na jogabilidade cooperativa revela um caminho para futuras ofertas multijogador, mostrando as experiências únicas que podem surgir de tais inovações.
A desafiadora história dos jogos multijogador de Zelda
Compromisso limitado com a exploração multijogador





Desde o início do multijogador na franquia Zelda, os resultados têm sido decepcionantes em termos de sucesso generalizado. A jornada começou com Four Swords em 2002 como um modo adicional empacotado com o relançamento de A Link to the Past. Desde então, houve apenas três títulos cooperativos principais, com o último, Tri Force Heroes, aparecendo em 2015. Embora esses jogos tenham sido geralmente bem recebidos, cada um encontrou limitações que minaram seu potencial total.
Em 2024, A Link to the Past e Four Swords ficaram disponíveis através do serviço Nintendo Switch Online, permitindo uma nova exploração do modo multijogador online, uma novidade para os jogadores. No entanto, tanto Four Swords Adventures quanto Tri Force Heroes continuam ausentes do relançamento, exibindo a hesitação da Nintendo em se aprofundar mais no multijogador dentro do universo Zelda.
Além disso, a aparente falta de ambição da Nintendo em explorar mais a fundo a mecânica multijogador no reino de Zelda é evidente. O formato linear e a adesão fiel a elementos familiares típicos da franquia produziram títulos agradáveis, mas falharam em capturar o mesmo espírito inovador presente em outras entradas da série. Consequentemente, esses jogos estão entre os menos bem-sucedidos comercialmente dentro da história expansiva de 39 anos da franquia.
A promessa do multijogador em Zelda
Liberando o potencial das quatro espadas

Four Swords se destaca como um testamento do rico potencial para experiências multijogador dentro da série Zelda, criando uma base incrível para títulos futuros. Embora a jogabilidade siga uma estrutura consistente, a geração aleatória de masmorras em cada jogada promove uma sensação de exploração e descoberta que varia cada vez que os jogadores embarcam em uma aventura. Essa imprevisibilidade não apenas aumenta a curiosidade, mas também exige trabalho em equipe e comunicação entre os jogadores para navegar pelos desafios.
No seu melhor, Four Swords encapsula a emoção da descoberta e exploração que é uma marca registrada de outros jogos Zelda.
Prevendo futuros jogos multijogador de Zelda
Aumentando a liberdade dos jogadores

Para desenvolver uma experiência Zelda multijogador verdadeiramente cativante, a Nintendo deve considerar inúmeras estratégias para evoluir suas tentativas anteriores. Primeiramente, novos títulos devem se afastar do design de nível rígido e linear em favor de uma abordagem de mundo mais aberto. Embora replicar a vastidão de Breath of the Wild possa ser excessivamente ambicioso, os jogadores devem ter a liberdade de explorar vários ambientes, assim como em muitos jogos Zelda para um jogador. Essa exploração deve ser complementada por um foco no trabalho em equipe e na comunicação, que são vitais para superar obstáculos de forma colaborativa.
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