O Manual dos Monstros de D&D de 2025 excluirá o recurso ausente no DMG de 2024

O Manual dos Monstros de D&D de 2025 excluirá o recurso ausente no DMG de 2024

Manual dos Monstros de Dungeons & Dragons de 2025: Principais Características e Insights

O aguardado Dungeons & Dragons 2025 Monster Manual promete uma impressionante lista de mais de 500 criaturas, incluindo mais de 85 novas entradas. Esta emocionante adição segue o lançamento do Player’s Handbook e do Dungeon Master’s Guide de 2024, tudo isso garantindo compatibilidade com os materiais introduzidos em 2014. No entanto, uma omissão notável desta edição será o recurso de criação de monstros.

Esclarecimentos sobre a criação de monstros

Em uma coletiva de imprensa recente para o Monster Manual de 2025, foi confirmado que os recursos para criação e personalização de monstros não serão incluídos . Quando perguntado sobre os detalhes do capítulo “Como usar um monstro”, Wesley Schneider, o principal designer de jogo e co-líder do Monster Manual, enfatizou que esta seção se concentraria principalmente nos aspectos fundamentais da utilização de monstros dentro do jogo.

Wesley Schneider: Se você quiser se aprofundar mais no desenvolvimento de coisas, em ajustes, e assim por diante, é aí que o [Guia do Mestre] vai realmente lhe servir bem.

Embora o Dungeon Master’s Guide de 2024 contenha uma breve discussão sobre a personalização de criaturas, ele enfatiza principalmente a prática de reskinning de monstros existentes. Em contraste, a edição de 2014 forneceu diretrizes abrangentes para a construção de criaturas do zero, levando muitos fãs a esperar regras intrincadas semelhantes no próximo Monster Manual.

Compreendendo o raciocínio por trás das omissões

Garantindo que os Mestres de Masmorras sejam guiados

Imagem de D&D de Tarrasque

Em uma entrevista de 2024 com a Screen Rant, Chris Perkins, o diretor criativo, descreveu a ausência de ferramentas extensivas de criação de monstros nos materiais daquele ano como uma escolha deliberada visando criar um kit de ferramentas inicial acessível para Mestres de Masmorras (DMs). Essa abordagem prioriza métodos de reskinning para facilitar ajustes rápidos, minimizando assim os riscos de DMs gerarem criaturas com Classificações de Desafio (CR) desequilibradas que poderiam desestabilizar os encontros. O designer sênior de jogos James Wyatt também sugeriu que a estratégia ideal para criar monstros únicos envolve modificar os pré-existentes.

Embora Perkins tenha sugerido o potencial de revisitar diretrizes abrangentes de criação de monstros em publicações futuras, ele observou que o Monster Manual de 2025 não é o local esperado para tais desenvolvimentos. Ainda assim, permanece a possibilidade de que suplementos futuros, semelhantes ao Xanathar’s Guide to Everything ou Tasha’s Cauldron of Everything , possam expandir esse tópico.

Os prós e contras das opções reduzidas

Abraçando a experimentação arriscada

Um jogo de D&D em andamento

Embora agilizar o processo para monstros personalizados possa ajudar os Mestres novatos a permanecerem no caminho certo, muitos jogadores ainda acham a falta de um sistema robusto de construção de criaturas desanimadora. Como Mestre, é comum fazer pequenos ajustes em monstros existentes quando suas habilidades iniciais parecem inadequadas ou quando alinhamentos com os níveis dos jogadores são necessários. Embora a orientação abrangente da edição de 2014 seja menos frequentemente utilizada, seu retorno seria bem-vindo por muitos na comunidade.

As opções continuam abundantes além dos novos livros de regras principais. Os Mestres ainda podem consultar as diretrizes encontradas no Guia do Mestre de Dungeon de 2014, explorar sugestões de materiais de terceiros ou buscar inspiração online. Embora seja compreensível priorizar clareza e acessibilidade no Manual dos Monstros de Dungeons & Dragons de 2025, há esperança de que as próximas publicações abracem novamente a riqueza da criação detalhada de monstros.

Fonte e Imagens

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