14 melhores videogames com controles deliberadamente horríveis

14 melhores videogames com controles deliberadamente horríveis

No reino dos videogames, alguns títulos apresentam desafios não por pura dificuldade, mas por controles frustrantemente ruins que se tornam uma experiência por si só. Os jogadores frequentemente se encontram lutando para navegar pelo movimento, completar tarefas básicas pode se transformar em caos, e esforços por precisão frequentemente terminam em catástrofe. No entanto, paradoxalmente, tais jogos são frequentemente incrivelmente divertidos.A própria frustração que eles induzem é deliberadamente projetada para ser parte da diversão.

Imagine um cirurgião desajeitado, um corredor que desmaia no começo ou um polvo infeliz tentando se misturar. Esses jogos pegam seus controles de má qualidade e os transformam em experiências cômicas. Você experimentará fracassos, momentos de raiva e um desejo inexplicável de continuar jogando. Há uma satisfação incomparável que se segue ao finalmente atingir seu objetivo — ou simplesmente superar o caos, sugerindo o desafio bem conhecido que o aguarda.

14 Tudo vai ficar bem

Profundamente e perturbadoramente desequilibrado

Tudo vai ficar bem

Não se trata apenas de ter “controles ruins” — é como se o próprio jogo resistisse ativamente à entrada do jogador. As ações parecem intencionalmente lentas e desajeitadas, evocando uma sensação de que o jogo está zombando de você enquanto você tenta navegar em seus desafios. Os controles podem não ser tecnicamente ruins, mas parecem inerentemente errados, como se o jogo estivesse te levando para o caminho errado. Há um aspecto existencial e inquietante na jogabilidade que é intrigante, mas se desvia da diversão caótica esperada neste gênero.

Você se verá questionando o significado de suas ações, o que pode parecer instigante, mas sejamos honestos: você clicou neste artigo em busca de um caos físico leve, não de uma investigação filosófica profunda.

13 Manual Samuel

“Sam desmaia por falta de oxigênio… de novo”

Manual Samuel prestes a desmaiar

Imagine se cada ação — piscar, andar, até mesmo respirar — tivesse que ser controlada conscientemente. Essa é a premissa de Manual Samuel, onde até as tarefas mais simples se tornam feitos olímpicos de destreza. Você encarna Samuel, um preguiçoso rico que faz um acordo malfadado com a Morte, levando a uma vida onde você deve executar tudo manualmente.

Este jogo encanta com sua dificuldade exagerada, o que só aumenta seu charme. Uma música animada toca ao fundo, enquanto um narrador o guia por suas inúmeras lutas, lembrando-o com humor de que sua respiração deve ser dolorosamente manual.

12 A longa viagem

Não tenha medo, estou apenas tentando arrancar sua cara

The Long Drive uma paisagem desértica deserta

Este título visa entregar uma experiência de terror de queima lenta, mas o verdadeiro terror vem de tentar executar tarefas mundanas como fechar a porta do carro — apenas para acidentalmente arrancá-la enquanto as coisas correm em sua direção. Os controles são previsivelmente caóticos; dirigir é um desafio, reabastecer gera estresse (eu já fui culpado de beber combustível) e cada tentativa de uma tarefa se transforma em uma nova catástrofe.

De coelhos assustadores a gritos distantes, o jogo prospera na desorientação, mas há uma experiência estranhamente agradável semelhante a uma viagem de carro onde tudo parece perfeitamente bem — até que, de repente, realmente não está.Embora pudesse ter uma classificação mais alta se não fosse por seu estresse implacável, suas falhas únicas criam uma experiência de ficar na ponta do assento.

11 Cresça em casa

Uma escalada vacilante para algo bonito

Enviro-Bear 2000 (1)

No começo, Grow Home parece um caos total. Seu personagem, Bud, parece uma criança em pernas de pau, e escalar parece uma experiência que induz ao pânico. Conforme você navega pelo mundo, descobre que a planta que você cultiva parece ter vontade própria. Manipular os controles é uma experiência desajeitada; você vai acabar caindo mais vezes do que gostaria.

Em meio às lutas, uma transformação notável ocorre. Eventualmente, você dá um passo para trás para admirar o panorama surreal de videiras e ilhas que você criou, um testamento de sua jornada. O que começa como um esforço tumultuado surpreendentemente culmina em um espetáculo tocante — tudo nascido de sua própria falta de jeito, mas perfeitamente único.

10 Enviro-Bear 2000

Exatamente o que um jogo de direção baseado em ursos deveria ser

Enviro-Bear 2000

Imagine que você é um urso ao volante, com apenas uma pata para lidar com o caos. Bem-vindo ao Enviro-Bear 2000. Neste cenário absurdo, você tem a tarefa de dirigir, acelerar e atacar peixes que passam, tudo isso enquanto navega por uma barragem de distrações, incluindo abelhas e pedras. Apesar dos controles enlouquecedores, o absurdo faz com que pareça certo de alguma forma.

É exatamente assim que controlar um urso em um carro deve ser — caos puro e não adulterado. Aventurando-se de volta à jogabilidade baseada em física, este título continua sendo uma das experiências mais hilárias disponíveis.

9 Vida instável

Nunca me senti tão tonto

Vida instável

O jogo começa promissor — andar e dirigir parecem relativamente estáveis. No entanto, quando se trata de completar tarefas, é uma história completamente diferente. Com objetivos simples como entregar uma pizza, tirar o lixo ou dirigir um táxi, a física que governa seu sucesso parece pronta para arruinar tudo.

Cada trabalho parece um desafio que você está destinado a falhar; seu personagem opera como se fosse construído de espaguete molhado. E não vamos desconsiderar as falhas — depois de completar uma tarefa e pular em um carro roubado, de repente me vi orbitando o planeta!

Embora a estranheza do jogo tenha melhorado com a prática, ele continua sendo uma experiência hilariante e caótica.

8 Simulador de Cirurgião

Não se preocupe, eu sou um médico

Simulador de Cirurgião

E se a cirurgia dependesse de alguém totalmente desconhecedor da coordenação motora? Essa premissa define o Surgeon Simulator. Você ganha controle sobre cada dedo individual, tornando até mesmo as tarefas mais simples, como pegar um bisturi, um desafio monumental.

Em algum momento, você quase certamente deixará cair uma ferramenta vital dentro do peito de um paciente, aumentando seus problemas enquanto tenta recuperá-la. Enquanto o jogo mantém um tom sério em relação aos seus objetivos cirúrgicos, os controles desleixados garantem que a adesão a esses objetivos seja quase impossível.

Em uma reviravolta inesperada do destino, o universo deste jogo coincide com I Am Bread, onde ambos os jogos existem na mesma realidade absurda. Seu paciente, Bob, que não consegue ter uma pausa, e o personagem pão compartilham uma conexão bizarra.

7 Humano: Queda Plana

O nome diz tudo

Queda Humana Plana

Human: Fall Flat opera como um exercício de confiança se desenrolando em tempo real. Seu personagem se move com toda a graça de um marshmallow senciente, o que significa que cada esforço de resolução de quebra-cabeças se transforma em uma rotina de comédia não intencional.É tudo sobre trabalhar em conjunto para navegar em quebra-cabeças baseados em física, mas o caos reina.

Na realidade, cada tentativa resulta em bordas perdidas, quedas dramáticas e arremessos acidentais de seus companheiros de penhascos. Os modos multijogador amplificam a hilaridade — se você acha que está desorientado, espere até que dois jogadores colidam em sua falta mútua de coordenação!

6 Eu Sou Pão

Mas eu quero ser torrada

Eu sou pão

Controlar uma fatia de pão não deveria ser tão complexo. Você manobra cada canto de forma independente, e até mesmo as navegações mais diretas parecem uma batalha contra as forças do universo.O propósito? Transformar-se em torrada enquanto evita uma miríade de perigos.

Muitas vezes você se pega agarrado desesperadamente aos móveis, fazendo todo o possível para fugir dos germes no chão. A intensidade desenvolvida durante esses momentos de equilíbrio precário é incomparável. Surpreendentemente, há até uma história de fundo enigmática — por quê? Ninguém sabe.

5 QWOP

Os controles estão no nome

Corrida QWOP 6, 1m

QWOP foi pioneiro no gênero de simulações de mobilidade, apresentando-se como um quebra-cabeça de física icônico com um toque retrô.Você controla as pernas do corredor uma por uma, o que significa que o simples movimento para frente se torna uma tarefa hercúlea.

É impressionante quantos jogadores falham depois de apenas um metro de corrida. Se você consegue cobrir algum terreno, parece totalmente errado, e suas tentativas (na maioria efêmeras) demonstram pura genialidade cômica. Uma dica rápida: muitos se esforçam para utilizar W e O simultaneamente para alcançar uma postura de corrida, então mudam para Q e P para impulso para frente, mas isso pode não funcionar para todos.

Para mim, era sobre começar forte com W e O, batendo levemente em Q e retornando para W e O repetidamente, ignorando P completamente. Essa abordagem não convencional me levou perto de 6 metros antes que a catástrofe acontecesse.

4 Simulador de Fala

Aquele sonho em que você perde todos os dentes

Simulador de Fala tudo dando terrivelmente errado

Entre em um reino de ansiedade social com o Speaking Simulator. Você controla um robô cujo único objetivo é se misturar, mas com complicações significativas. Você precisa coordenar manualmente a língua, os lábios e a mandíbula para articular palavras — sem surpresa, as coisas dão errado.

Em vez de uma conversa perfeita, suas tentativas de comunicação se transformam em um desastre cômico, pois o robô apresenta problemas no meio da frase, olhos tremendo e componentes falhando. Até mesmo tarefas simples como pedir um café ou conversar um pouco se tornam quebra-cabeças intrincados, semelhantes a desarmar uma bomba com dentes fracos.

A diversão só aumenta conforme seu desempenho piora, levando a mais malfuncionamentos robóticos, garantindo que ele continue sendo um dos desafios de física mais hilariantemente caóticos disponíveis. Um aspecto louvável deste jogo é como ele estimula os jogadores a imitar fisicamente os movimentos da boca necessários para a fala — resultando em uma experiência educacional única sobre a mecânica da comunicação.

3 Simulador de cabra

O GOAT literal — quase

Caos literal do Goat Simulator

Goat Simulator é um playground de física caótica, onde as regras parecem ser feitas de fita adesiva e decisões questionáveis. Você pode lamber objetos, fazendo com que eles fiquem presos ao seu personagem, e andar de boneca de pano pelo ambiente enquanto o jogo o encoraja a quebrá-lo — literalmente.

Não são apenas controles ruins — é uma quebra intencional que recompensa a ação do jogador, levando-o a abraçar seu idiota interior. Como bônus, você pode desbloquear diferentes avatares de cabra, incluindo cabras altas (pense em girafas) e Tony Shark (um tubarão em um skate).

Os desenvolvedores reconheceram claramente o absurdo e escolheram melhorá-lo em vez de corrigir falhas — uma decisão que deu origem a uma obra-prima de pandemônio delicioso.

2 Octodad: A captura mais papai

Eu mesmo o enfiaria num ensopado

Octodad sendo perseguido pelo Chef

Em Octodad: Dadliest Catch, você assume o papel de um polvo disfarçado de pai humano. Enquanto tenta parecer normal, você enfrenta o desafio de controlar cada membro separadamente enquanto é examinado por NPCs ao seu redor. Seja servindo café ou cortando a grama, você está fadado a fracassar enquanto suas ações são examinadas, levando a um caos risível.

O absurdo só aumenta à medida que você aprende os controles. Você pode achar que acertou em cheio, mas acaba perdendo o controle e fazendo objetos voarem pela sala, parecendo um macarrão desajeitado em traje formal.

1 Superando isso com Bennett Foddy

Por quê?

Ficando Frustrado Com Isso Com Bennett Foddy

Bem-vindo ao teste definitivo de paciência e controle: Getting Over It com Bennett Foddy. Neste jogo notório, cada fracasso é um reflexo de sua própria habilidade (ou falta dela), com a narração filosófica do jogo lembrando você de suas deficiências enquanto você cai montanha abaixo.

Quando você cai, seu progresso desaparece, levando a um ciclo de desespero acompanhado pelo comentário de Foddy que mistura motivação com desdém.É um jogo brilhante e implacável centrado no fracasso que testará sua determinação.

Sua frustração vai aumentar até um ponto crítico e, apesar de jurar nunca mais jogar, você vai se ver de volta, movido por um desejo compulsivo de conquistar o desafio aparentemente intransponível. Um verdadeiro thriller psicológico de jogos, é um que você pode até recomendar a amigos — principalmente para compartilhar o tormento compartilhado.

Fonte e Imagens

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