
A viagem rápida se tornou uma das melhorias mais significativas na qualidade de vida dos jogos, especialmente no universo dos títulos de mundo aberto. Ainda assim, sua presença pode, às vezes, prejudicar a experiência imersiva que os desenvolvedores se esforçam para criar. Em certos jogos, a possibilidade de viagem rápida pode impedir os jogadores de apreciar plenamente as complexidades do mundo do jogo, perdendo a exploração, os encontros e a sensação de aventura que os desenvolvedores pretendiam.
Neste artigo, exploraremos vários jogos notáveis nos quais a inclusão de viagens rápidas poderia ter sido melhor deixada de lado, já que os ambientes e experiências ricos são melhor aproveitados por meio de uma abordagem descontraída à exploração.
10 Oblivion: Remasterizado
Deixe o mundo respirar

O lançamento surpresa deste ano de Oblivion: Remastered reacendeu a empolgação em torno de um dos RPGs de mundo aberto mais importantes. No entanto, a implementação de viagens rápidas para as principais cidades desde o início do jogo prejudica significativamente os esforços de exploração.
Embora a conveniência da viagem rápida seja inegável, ela diminui o fascínio de vagar pelas paisagens deslumbrantes de Cyrodiil, repletas de masmorras ocultas, personagens únicos e missões esperando para serem descobertas. Ao abrir mão dessa opção, os jogadores poderiam se envolver mais profundamente com o mundo encantador criado pela Bethesda.
9 The Witcher 3: Caçada Selvagem
Imerso na Fantasia Sombria

The Witcher 3 ostenta um dos mundos abertos mais cativantes da história dos games. Embora os jogadores precisem acessar placas de sinalização para permitir viagens rápidas, sua existência parece um tanto desnecessária. O mundo expansivo está repleto de encontros diversos, incluindo acampamentos de bandidos, ruínas antigas e vilas vibrantes que incentivam a exploração.
Não se trata apenas de uma aventura, a profundidade do mundo convida os jogadores a mergulharem em meio à trilha sonora encantadora e às paisagens cativantes. Remover as viagens rápidas poderia ampliar a apreciação pela rica narrativa e conhecimento contidos nesta fantasia sombria.
8 Red Dead Redemption 2
Abrace os velhos tempos

Em Red Dead Redemption 2, a essência do Velho Oeste ganha vida com detalhes impressionantes. Embora a viagem rápida seja disponibilizada relativamente cedo, ela quase parece contrária à intenção do jogo de criar uma experiência totalmente imersiva.
As longas viagens a cavalo e de carruagem são parte integrante da narrativa e da atmosfera, convidando os jogadores a testemunhar eventos emergentes e a se envolver em inúmeras missões secundárias que enriquecem a jornada. Embora a viagem rápida possa ser atraente, ela diminui a sensação de descoberta que advém da exploração deste mundo de tirar o fôlego.
7 Kingdom Come: Deliverance 2
A Boêmia Antiga É Real

Com visuais de tirar o fôlego, Kingdom Come: Deliverance 2 transporta os jogadores para um mundo medieval primorosamente construído. No entanto, embora o jogo ofereça viagens rápidas, os jogadores muitas vezes podem ignorar paisagens cativantes e encontros fortuitos.
A jornada por florestas exuberantes e vilas em ruínas pinta um retrato da antiga Boêmia. A ausência de elementos essenciais da jogabilidade — como a busca por recursos, o contato com a vida selvagem e a experiência do mundo pelos olhos de Henry — pode prejudicar o que torna este jogo verdadeiramente especial.
6 Homem-Aranha 2 da Marvel
Não há necessidade de metrô

Marvel’s Spider-Man 2 apresenta uma das melhores representações virtuais da cidade de Nova York, e os jogadores são naturalmente equipados com uma mecânica de teias oscilantes. No entanto, a viagem rápida parece deslocada em um jogo que celebra a mobilidade do Homem-Aranha.
A inclusão de viagens de metrô como opção de viagem rápida (com direito a cutscenes engraçadas) prejudica a pura emoção de percorrer o horizonte da cidade. Há muito o que descobrir na paisagem urbana extensa, e viagens rápidas podem diminuir a emoção da exploração.
5 Fallout 4
A Terra Devastada Acena

O cenário pós-apocalíptico de Fallout 4 oferece um cenário emocionante que implora por exploração. No entanto, à medida que os jogadores descobrem locais, a capacidade de viajar rapidamente pode sobrecarregar os mapas e eliminar a sensação de admiração que acompanha a descoberta.
Optar por viagens rápidas frequentes limita a descoberta de lojas, missões ocultas e interações únicas com personagens entre os pontos A e B. O mundo é rico em histórias esperando para serem contadas, e a emoção da exploração pode ser facilmente perdida se os jogadores dependerem de atalhos.
4 A Lenda de Zelda: Breath of the Wild
Um novo padrão de mundo aberto

Breath of the Wild revolucionou os jogos de mundo aberto ao incentivar os jogadores a explorar em seu próprio ritmo. O sistema de viagem rápida certamente auxilia os jogadores a navegar pelo mapa extenso, mas corre o risco de atrapalhar a descoberta de inúmeros segredos, novos inimigos e recursos essenciais em Hyrule.
A verdadeira essência do jogo está em escalar montanhas, lutar contra inimigos e descobrir paisagens deslumbrantes repletas de tesouros extraordinários. Jogadores que se concentram demais em viagens rápidas podem perder as experiências de tirar o fôlego que só a exploração pode proporcionar.
3 Horizon: Zero Dawn
Viva a Era

Visualmente deslumbrante, Horizon: Zero Dawn convida os jogadores a mergulhar em um mundo belo e complexo, repleto de criaturas robóticas únicas. Infelizmente, a utilização de viagens rápidas pode fazer com que os jogadores percam encontros importantes, histórias e vistas deslumbrantes que contribuem para a narrativa imersiva do jogo.
A emoção da exploração em um ambiente tão rico é crucial para desvendar a história e o propósito mais profundos da jornada de Aloy. Viagens rápidas podem diminuir o fascínio pela exploração, que é fundamental para compreender a estrutura deste mundo tão belamente construído.
2 Cyberpunk 2077
Vire a esquina, nunca se sabe o que você vai encontrar

Cyberpunk 2077 oferece um ambiente de mundo aberto rico em detalhes conhecido como Night City, repleto de oportunidades de aventura. No entanto, viagens rápidas comprometem a chance de vivenciar eventos e missões espontâneas, que compõem uma parte considerável do conteúdo envolvente do jogo.
A exploração é essencial, pois os jogadores podem se deparar com encontros inesperados, tarefas ou figuras misteriosas que aprofundam sua compreensão do mundo vibrante ao seu redor. Ao confiar demais em viagens rápidas, os jogadores podem perder metade das experiências envolventes da narrativa do jogo.
1 Death Stranding 2
É sobre a jornada

Em Death Stranding 2, embora a viagem rápida seja oferecida, ela prejudica um aspecto fundamental do jogo: a jornada em si. O ato de atravessar paisagens desoladas cria uma sensação de aventura e realização que a viagem rápida não consegue reproduzir.
Da caminhada pela neve à superação de obstáculos ao longo do caminho, cada momento contribui para a atmosfera que envolve o mundo. Quando os jogadores optam pela viagem rápida, perdem experiências vitais que definem o que diferencia Death Stranding de outros títulos.
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