
Trailers de videogames servem como uma poderosa ferramenta de marketing, com a capacidade única de gerar imensa empolgação entre os jogadores. No entanto, também podem levar a decepções significativas. Muitos desses vídeos promocionais exibem gráficos visualmente impressionantes e uma jogabilidade empolgante que, em última análise, não refletem o produto final, fazendo com que os jogadores se sintam enganados.
Historicamente, vários jogos muito aguardados lançaram trailers que criaram expectativas irreais, mas que não entregaram o esperado no lançamento. Este artigo analisa uma seleção de títulos que tiveram dificuldades para atingir os padrões estabelecidos por seus trailers, destacando a lacuna entre a promessa e a realidade. Observe que algumas entradas podem conter pequenos spoilers relacionados aos jogos discutidos.
10 O Dia Anterior
A mentira depois

Quando o trailer de The Day Before foi lançado, ele atraiu bastante atenção, prometendo uma experiência MMORPG que lembrava The Last of Us. O conteúdo promocional exibia gráficos impressionantes, jogabilidade empolgante e um cenário envolvente semelhante ao de The Division.
No entanto, o lançamento revelou uma realidade bem diferente: controles desajeitados, gráficos abaixo da média e inúmeros bugs prejudicaram a jogabilidade. Os fãs que aguardavam ansiosamente por este título se depararam com uma experiência incompleta e distante do que havia sido originalmente apresentado. Curiosamente, este título manteve a posição de jogo mais desejado do Steam, adicionando um toque irônico ao seu lançamento decepcionante.
9 Final Fantasy 15
Oh, o que poderia ter sido

Final Fantasy 15 provocou uma reação agridoce dos fãs, que depositaram grandes expectativas após os trailers. Muitos aspectos demonstrados nesses primeiros visuais — incluindo locais deslumbrantes e batalhas envolventes — não se traduziram na versão final do jogo. Cenas cruciais foram omitidas, levando a inconsistências na narrativa que deixaram os jogadores confusos.
Os fãs esperavam explorar cidades vastas e travar batalhas espetaculares com Leviathan, mas nenhuma das experiências aconteceu como anunciado. O jogo enfrentou desafios significativos de desenvolvimento, obscurecendo ainda mais o que poderia ter sido um título extraordinário. Muitos ainda se perguntam o que Final Fantasy 15 poderia ter sido se tivesse se mantido fiel à sua visão original.
8 Tom Clancy’s The Division
Imersão Removida

The Division despertou o interesse dos jogadores com seus materiais promocionais cativantes, mas o jogo final pareceu decepcionante. Os notórios cortes gráficos da Ubisoft ficaram evidentes, juntamente com uma história diluída que carecia do enredo envolvente prometido nos trailers.
Embora os trailers sugerissem cenários de combate dinâmicos, a realidade era estruturada mais como um MMO, onde as situações de combate pareciam roteirizadas em vez de orgânicas. Apesar de a base de jogadores ter se divertido com a mecânica do jogo, muitos ficaram decepcionados quando a experiência ficou aquém da aventura esperada retratada nos trailers.
7 Ilha Morta
O tom foi perdido na tradução

O trailer original de Dead Island capturou brilhantemente umas férias em família transformadas em pesadelo, recontando os eventos angustiantes de forma inversa. Esse método narrativo único criou expectativas de uma experiência de survival horror sombria e intensa.
No entanto, o lançamento final se inclinou fortemente para o humor, focando no combate corpo a corpo e em elementos leves que lembravam Dead Rising, em vez de entregar a narrativa aterrorizante prometida no trailer. Embora não seja um jogo ruim, de forma alguma, ele se diferenciava nitidamente da atmosfera sombria antecipada com base nas imagens promocionais.
6 Cães de Guarda
Podemos perdoar, mas nunca esquecer

O trailer de Watch Dogs continua notório por sua impressionante decepção. Embora o jogo em si tenha recebido críticas decentes, ficou aquém dos impressionantes padrões visuais sugeridos em seus materiais promocionais.
Muitos jogadores notaram uma degradação gráfica significativa, principalmente ao comparar a versão final com a prometida nos trailers. Até mesmo aspectos como jogabilidade e animações não corresponderam às expectativas estabelecidas antes do lançamento, gerando uma sensação de decepção.
Embora o jogo tenha proporcionado uma experiência de tiro em mundo aberto satisfatória, ele estava muito longe da aventura inovadora que os jogadores haviam imaginado.
5 Fallout 76
Simplesmente funciona

Fallout 76 tinha potencial para ser uma adição atraente à franquia, especialmente com sua abordagem multijogador. No entanto, a revelação inicial pouco preparou os jogadores para o estado problemático do jogo após o lançamento.
Lançado dois anos após Fallout 4, este novo título sofria com gráficos ultrapassados e decepcionantes. Os aclamados efeitos de iluminação vistos no material promocional não se materializaram no produto final, que carecia da riqueza tipicamente associada aos jogos anteriores da série.
Prometendo uma experiência clássica de Fallout com componentes online, a ausência de NPCs no jogo causou desilusão entre os jogadores, que foram substituídos por registros de áudio e robôs. Essa omissão flagrante levou os desenvolvedores a eventualmente lançar atualizações para atender às preocupações dos jogadores e, embora o jogo tenha melhorado significativamente desde então, seu lançamento inicial continua sendo um dos mais criticados da história dos games.
4 The Last of Us Parte 2
Queríamos Joel

O material promocional de The Last of Us Part 2 enganou o público de maneiras significativas, principalmente em relação às aparições dos personagens. Muitos trailers apresentavam Joel em destaque, levando os jogadores a acreditarem que ele teria um papel importante na história.
Na realidade, a presença de Joel limitou-se aos momentos iniciais do jogo, com seu personagem sendo eliminado logo após o início. Os trailers esconderam essa reviravolta chocante, que gerou indignação entre os fãs e resultou em sérias críticas à Naughty Dog pela suposta propaganda enganosa.
O desejo por uma história centrada em Joel era evidente, e muitos jogadores sentiram que o impacto emocional teria repercutido mais profundamente se os trailers tivessem apresentado uma representação autêntica do enredo final.
3 BioShock Infinite
A Mentira no Céu

BioShock Infinite se destaca como um jogo sólido; no entanto, a empolgação inicial gerada pelos trailers deixou os fãs ansiosos por mais. O conteúdo promocional exibia inúmeros poderes e habilidades que simplesmente não foram incluídos na versão final do jogo, gerando uma sensação de decepção decepcionante.
A fidelidade visual, embora louvável, ficou aquém das promessas ambiciosas do trailer, e a jogabilidade pareceu limitada, sem a variedade inicialmente prometida. A mecânica de combate reestruturada contribuiu ainda mais para a sensação de que a experiência prometida era mais complexa do que a que foi entregue.
2 Fábula
O Mestre Enganador, Peter Molyneux

Fable conquistou seu nicho como um título clássico entre os fãs, mas o hype gerado pelos trailers iniciais elevou o nível do jogo. As promessas de escolhas e consequências impactantes moldaram a identidade do jogo, incentivando os jogadores a acreditarem em um mundo que evoluiria com base em suas decisões.
A realidade foi, no fim das contas, decepcionante, pois a jogabilidade final oferecia escolhas limitadas e o sistema de consequências parecia subdesenvolvido. Apesar disso, Fable permaneceu um favorito cult, embora com um olhar cético em relação a futuras edições.
1 Muito Humano
O que poderia ter sido

Too Human já foi anunciado como um possível marco na indústria de jogos, com trailers que sugeriam gráficos inovadores e uma narrativa envolvente. Infelizmente, o produto final provou estar longe da empolgação que gerou.
Elogiado como um concorrente dos RPGs da Bioware, a realidade de Too Human apresentava controles difíceis de manejar, visuais sem graça e uma narrativa complexa que desconcertou muitos jogadores. O que começou como uma aventura promissora se transformou em uma das decepções mais notáveis dos games.
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