10 videogames com história profunda, mas com mecânica de jogo ruim

10 videogames com história profunda, mas com mecânica de jogo ruim

A evolução dos videogames os levou a servir a propósitos que vão além do mero entretenimento.Como resultado, tenho gostado de jogar títulos que podem não ser divertidos no sentido tradicional, mas ainda assim cativam meu interesse.

Frequentemente, me encontro imerso em mundos com mecânicas mal executadas ou conceitos pouco desenvolvidos, fazendo o tempo passar. Isso não se deve ao prazer em si, mas sim a uma narrativa ou conhecimento intrigante que me cativa.

Reconhecer que a jogabilidade nem sempre é primordial permite uma apreciação mais profunda das histórias contadas nesses jogos. Prezo muitos títulos que podem não se destacar em interatividade, mas brilham em profundidade narrativa. Assim, apresento uma lista com curadoria de dez jogos ricos em história, mas carentes de uma jogabilidade satisfatória.

10. A Fuga Artística

Uma experiência tediosa, mas linda

A Fuga Artística

É irônico que The Artful Escape apareça frequentemente em discussões sobre jogabilidade ruim, mas minhas reflexões sobre ele são em grande parte positivas.

A mecânica do jogo contrasta fortemente com sua narrativa e apresentação artística.Embora a jogabilidade seja monótona, a história, os personagens e os elementos audiovisuais são incrivelmente encantadores.

A experiência gira em torno de mecânicas de plataforma simplistas, semelhantes a uma abordagem de Simon Says, sem elementos de jogabilidade envolventes. No entanto, o título se destaca com suas cinemáticas impressionantes e uma história impressionante, combinando mundos reais e fictícios com uma variedade de espécies e mitologias, tudo reunido em uma aventura de menos de quatro horas.

9. Perdido

Exagerado com obstáculos desnecessários

Os Slums Stray

Apesar de sua popularidade, acredito que Stray pode ser superestimado, principalmente devido à originalidade de seu protagonista felino. No entanto, sua construção de mundo merece reconhecimento.

Ignorando falhas de jogabilidade, Stray evolui de um jogo de plataforma inocente para uma exploração da extinção da humanidade, introduzindo NPCs atraentes e uma narrativa ambiental que ilumina o destino da raça humana e dos robôs que habitam seu mundo.

Em termos de mecânica, é um simulador de caminhada frustrante, excessivamente guiado e que prejudica a experiência de exploração. Inspirar-se mais em títulos como What Remains of Edith Finch o teria elevado ainda mais. No entanto, embora a história não seja particularmente complexa, ela efetivamente atrai os jogadores para o universo.

8. Dante’s Inferno

Divina Comédia, mas jogabilidade repetitiva

Uma captura de tela do videogame Dante's Inferno de 2010.

Comparar a tradição dos videogames é desafiador, especialmente quando se baseia na reverenciada Divina Comédia de Dante Alighieri, uma narrativa que o Inferno de Dante utiliza com grande efeito.

No entanto, ao revisitar o jogo depois de anos, percebi que ele não envelheceu bem. Minhas memórias nostálgicas são ofuscadas pela realidade da progressão estagnada e das sequências de combate repetitivas.A segunda metade da campanha depende de chefes e cinemáticas para mantê-la envolvente.

Embora eu adore este jogo e anseie por uma sequência, sua jogabilidade não chega aos pés de outros modelos do gênero hack-and-slash.

7. Enxaguante bucal

Criticando o capitalismo por meio de uma jogabilidade mundana

Personagem em Enxaguante Bucal

Apesar das críticas de Mark Fisher ocasionalmente prejudicarem a experiência, sou atraído por jogos que abordam o capitalismo sutilmente, como exemplificado por Mouthwashing.

A narrativa apresenta uma história intrigante a bordo do navio Tulpar, repleta de sátira e ricas histórias de fundo dos personagens.Cada fio narrativo se conecta harmoniosamente, enriquecendo a experiência.

Infelizmente, o jogo é prejudicado por caminhadas tediosas e missões de busca tediosas que prejudicam a imersão. Essas falhas de jogabilidade, embora perdoáveis, impedem que ele se eleve além de um título indie louvável.

6. Dragon Age: Origens

Jogabilidade desatualizada apesar da história envolvente

Andando pelas ruas

Embora Dragon Age: Origins seja um dos meus RPGs favoritos de todos os tempos, sua jogabilidade não envelheceu bem.É desconcertante que um mundo tão rico e imersivo seja prejudicado por um sistema de combate desajeitado.

O mundo intrincado de Thedas, com seus personagens, facções e políticas ricas em detalhes, contrasta fortemente com a mecânica simplista presente no combate.Apesar dessa disparidade, eu sacrificaria de bom grado uma jogabilidade refinada em prol da narrativa e do desenvolvimento dos personagens excepcionais.

5. SOMA

Uma narrativa rica com mecânicas frustrantes

SOMA

SOMA oferece uma das experiências indie mais envolventes, embora nem sempre seja agradável no sentido convencional.

Frustrantemente, muitas vezes me perdi, com dificuldade para identificar objetos interativos no ambiente. Apesar do enredo envolvente e da exploração cuidadosa da natureza humana, a jogabilidade muitas vezes parecia desconexa e sem inspiração.

Aprecio a tensão de me esconder e escapar de ameaças, especialmente quando a história justifica minhas ações. Infelizmente, a incapacidade de distinguir elementos interativos prejudicou a experiência geral.

4. Nier

Uma relação de amor e ódio com Yoko Taro

NIER original

Yoko Taro tem um talento especial para criar mundos únicos cheios de histórias distintas, como visto em Nier.

No entanto, ele também cria jogos com mecânicas complexas que podem parecer um desafio árduo em vez de uma experiência agradável.A jornada emocional de Nier ressoa profundamente; ainda assim, a jogabilidade muitas vezes parece pesada e frustrante.

O excesso de grinding, o combate complexo e a variedade de inimigos sem graça transformam a jogabilidade em uma tarefa árdua. Ainda assim, recomendo Nier de todo o coração por sua narrativa incrível e sua conexão com o universo mais amplo de Drakengard e NieR: Automata.

3. Metal Gear Solid: Peace Walker

Big Boss em toda sua glória e falhas

Cobra em Metal Gear Solid: Peace Walker

Minha admiração por Big Boss, Hideo Kojima e pela série Metal Gear Solid é profunda, especialmente em relação a Peace Walker, embora jogá-lo novamente continue sendo um desafio devido à sua jogabilidade.

As mecânicas de infiltração e combate são úteis, mas os encontros com chefes podem ser cansativos e extenuantes.Nenhum jogador gosta da sensação de lutar contra chefes esponjosos e com padrões nada inspiradores.

A narrativa cativante e as conexões magistrais entre os personagens mantêm viva minha afeição por Metal Gear Solid: Peace Walker, mas jogá-lo novamente parece uma tarefa dolorosa que hesito em empreender novamente.

2. Fé: A Trindade Profana

Uma experiência única com problemas de jogabilidade

Fé A Trindade Profana

Assim como SOMA, Faith: The Unholy Trinity evoca brilhantemente sentimentos de medo e vulnerabilidade. Este título de terror se destaca na narrativa, apresentando cultos satânicos e entidades interdimensionais.

O ritmo pode parecer excessivamente lento durante o jogo, especialmente após várias tentativas de uma luta desafiadora contra um chefe, o que interrompe o fluxo de tensão.Apesar da narrativa rica, os elementos interativos parecem carentes.

1. Hellblade: O Sacrifício de Senua

Lamentando a monotonia em meio a grandes histórias

Senua em frente a uma árvore em chamas em Hellblade: Senua's Sacrifice

Inspirado na mitologia celta e abordando a saúde mental, Hellblade: Senua’s Sacrifice é uma obra-prima e um dos meus favoritos de todos os tempos.

No entanto, o combate repetitivo e os quebra-cabeças tediosos não podem ser ignorados, pois prejudicam significativamente a diversão geral.Embora o contexto justifique um ritmo deliberado, a mecânica resultante pode parecer desajeitada e pouco envolvente.

Com o combate monótono e os quebra-cabeças de glifos obtusos sobrecarregando a experiência, é difícil ignorar esses problemas. Ainda assim, a história cativante e a execução audiovisual estelar criam uma imersão incomparável.Isso ressalta a importância da história para elevar a grandeza de Hellblade: Senua’s Sacrifice.

Fonte e Imagens

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