10 cartas subestimadas de ilhas míticas no Pokémon TCG Pocket que você pode estar ignorando

10 cartas subestimadas de ilhas míticas no Pokémon TCG Pocket que você pode estar ignorando

O lançamento da expansão Mythical Island para o Pokémon Trading Card Game Pocket despertou interesse em várias cartas conhecidas por suas habilidades únicas e ataques formidáveis. Menções notáveis ​​como Celebi ex e Druddigon rapidamente se tornaram pilares competitivos. No entanto, uma série de cartas subvalorizadas continuam esquecidas, impedindo os jogadores de explorar todo o seu potencial. Integrar esses tesouros escondidos em um deck pode fornecer a vantagem crucial que os jogadores precisam para se destacar e melhorar sua jogabilidade.

A construção bem-sucedida de um deck requer uma abordagem estratégica que enfatize o equilíbrio e a sinergia em vez de simplesmente preencher o limite de 20 cartas com as maiores estatísticas disponíveis. Algumas dessas cartas subestimadas têm o potencial de produzir sinergias inesperadas e reforçar estratégias existentes, oferecendo aos jogadores uma vantagem estratégica contra aqueles que dependem apenas da força bruta.

10 Galvantula será uma adição bem-vinda aos decks Pikachu Ex

Serve como uma alternativa forte ao eletrodo

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Embora Galvantula possa não ser a primeira carta a ser considerada entre os Pokémon do tipo Lightning, suas capacidades únicas podem reforçar significativamente um deck ex Pikachu . Este Pokémon do Estágio 1 serve como uma alternativa viável ao Electrode , frequentemente negligenciado como um meio econômico de aplicar pressão nos oponentes e absorver dano. Com seu ataque Electroweb , Galvantula não apenas causa 70 de dano, mas também impede que o Pokémon defensor recue em seu próximo turno.

Tipo

Raio

Estágio

Estágio 1

HP

80

Ataques + Habilidades

Electroweb : 70 de dano + Durante o próximo turno do seu oponente, o Pokémon Defensor não pode recuar.

Evoluindo do Joltik de 40 HP , Galvantula é rápido e direto para integrar em qualquer deck. Seu ataque requer apenas dois Lightning Energy , permitindo que os jogadores causem 70 de dano já no segundo turno. Este período permite que os jogadores percorram seu deck para encontrar seu Pikachu ex , tornando-o uma substituição ideal quando Galvantula tiver minado o HP do oponente. Além disso, um custo de retirada de apenas um aumenta seu apelo.

9 Florges Irão Curar Um Caminho Para A Vitória

Leva algum tempo para configurar, mas tem várias vantagens

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Os decks do tipo Psychic ficaram consideravelmente mais fortes com a expansão Mythical Island, oferecendo aos jogadores inúmeras escolhas estratégicas. Florges surge como uma carta versátil que aumenta tanto a longevidade quanto a produção de dano. Como um Pokémon Estágio 2 evoluindo de Floette e Flabébé , Florges traz atributos notáveis ​​para a mesa. Por exemplo, Flabébé pode colocar os oponentes para dormir, enquanto Floette cura 10 de dano a cada ataque — mas é Florges que influenciará significativamente a estratégia de um jogador.

Tipo

Psíquico

Estágio

Estágio 2

HP

120

Ataques + Habilidades

Bloomshine : 80 de dano + Cura 20 de dano de cada um dos seus Pokémon.

Usando apenas duas Energias Psíquicas , Florges pode liberar seu ataque Bloomshine , causando 80 de dano — um número considerável capaz de despachar muitas cartas oponentes. Além disso, Bloomshine cura 20 de dano de cada Pokémon no banco, estendendo a vida dos decks do tipo Psíquico. Com 120 HP, ele também pode se defender contra danos, principalmente quando enfrenta um Mewtwo ex ferido . A principal desvantagem é o tempo necessário para configurá-lo, precisando evoluir duas vezes para usá-lo efetivamente.

8 Stonjourner é um tanque que absorve danos

Quebre a oposição lentamente

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Stonjourner é um Pokémon robusto do tipo Lutador, ideal para decks que apresentam Marowak ex ou Machamp ex . Este Pokémon básico ostenta um significativo 120 HP, tornando-o uma escolha forte para começar no Active Spot. Sua natureza durável permite que ele absorva dano de cards mais rápidos como Mewtwo ex , dando assim ao jogador uma oportunidade de posicionar opções mais fortes em seu banco.

Tipo

Combate

Estágio

Básico

HP

120

Ataques + Habilidades

Mega Kick : 90 de dano

Mega Kick , um ataque que custa três Fighting Energy , causa 90 de dano — o suficiente para enfraquecer severamente qualquer carta ex. Stonjourner deve ser utilizado para absorver ataques recebidos enquanto retorna dano sólido, talvez mudando a dinâmica de um deck do tipo Fighting que pode parecer inicialmente sem brilho.

7 Sigilyph pode aumentar a velocidade de um deck do tipo psíquico

Eleve facilmente um deck Mewtwo Ex

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Sigilyph é uma carta básica do tipo Psychic que pode aumentar a velocidade de um deck Mewtwo ex, embora muitos jogadores possam ignorar seu valor. Em meio a um mar de opções atraentes para decks Psychic, Sigilyph pode facilmente cair nas rachaduras. No entanto, com seus louváveis ​​80 HP, ele pode se sustentar suficientemente no Active Spot durante os turnos iniciais. Essa resistência dá aos jogadores turnos críticos para energizar Mewtwo ex ou Mew ex e implantar a crucial linha de evolução Gardevoir .

Tipo

Psíquico

Estágio

Básico

HP

80

Ataques + Habilidades

Spike Draw : 10 de dano + Compre uma carta.

A versatilidade desta carta é enfatizada por seu ataque. Spike Draw pode causar apenas 10 de dano, mas sua habilidade de permitir que o jogador compre uma carta aumenta sua eficácia muito. No reino dos decks Psychic, a habilidade de encontrar cartas críticas rapidamente pode ditar significativamente o resultado do jogo, e Sigilyph pode ser um elemento vital para melhorar essas probabilidades.

6 Exeggutor pode causar enormes danos

Um forte contra-ataque ao Celebi Ex

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Disponível em várias versões, Exeggutor inclui uma variante ex notavelmente eficaz. Em vista disso, muitos jogadores podem ignorar as capacidades formidáveis ​​associadas à versão Mythical Island, bem como sua sinergia inteligente com sua pré-evolução, Exeggcute . Este Pokémon Estágio 1 ostenta impressionantes 130 HP, fornecendo resiliência contra vários ataques agressivos. Seu ataque psíquico adicionalmente causa uma base de 80 de dano enquanto inflige 20 de dano extra para cada energia anexada ao Pokémon Ativo do oponente, tornando-o um contra-ataque estelar contra decks Celebi ex .

Tipo

Grama

Estágio

Estágio 1

HP

130

Ataques + Habilidades

Psíquico : 80+ de dano + Este ataque causa 20 de dano a mais para cada Energia anexada ao Pokémon Ativo do seu oponente.

Enquanto Psychic exige quatro energias para executar — uma combinação de uma Grass Energy e três energias Colorless — é importante utilizar Exeggcute para acumulação rápida de energia. Com sua habilidade Growth Spurt , Exeggcute permite que os jogadores peguem uma Grass Energy da Energy Zone e a anexem ao Exeggutor, acelerando efetivamente sua prontidão. Além disso, utilizar Serperior pode acelerar ainda mais esse processo graças às suas habilidades de duplicação de energia.

5 Drednaw deve ser usado para frustrar o oponente

Remova a energia do oponente com lançamentos de moedas da sorte

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Drednaw é uma escolha excepcional para decks de controle, utilizando seu ataque para potencialmente frustrar oponentes e fazê-los desistir. Esta carta do Estágio 1 apresenta um HP notável de 130, apresentando um desafio significativo para oponentes que tentam derrubá-la. Evoluindo de Chewtle , um Pokémon básico ostentando 80 HP que pode causar 30 de dano, Drednaw surge como um trunfo subestimado para decks do tipo Água no conjunto Mythical Island do Pokémon TCG Pocket .

Tipo

Água

Estágio

Estágio 1

HP

130

Ataques + Habilidades

Crunch : 70 de dano + Jogue uma moeda. Se sair cara, descarte uma Energia aleatória do Pokémon Ativo do seu oponente.

O ataque Crunch , que causa 70 de dano sem nenhum requisito além de três Water Energy, concede ao jogador a chance de jogar uma moeda; se cair em cara, uma Energy aleatória do Pokémon Ativo do oponente pode ser descartada. Essa capacidade pode atrapalhar as estratégias de jogo dos oponentes, permitindo que jogadores adeptos atrapalhem a capacidade de seus oponentes de sustentar ataques efetivamente. Drednaw funciona excepcionalmente bem contra os decks Mewtwo ex quando usado criteriosamente. Além disso, jogar junto com Misty permite maior produção de energia para Crunch, aumentando sua viabilidade.

4 Marshadow Acabará Facilmente com Seu Oponente

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Quando utilizado corretamente, Marshadow pode ser uma adição incrivelmente potente a qualquer deck. Esta carta básica pode facilmente se posicionar no banco de decks do tipo Lutador para alavancar seu ataque, Vingança . Este ataque pode inicialmente causar 40 de dano, mas se qualquer um dos Pokémon do jogador for nocauteado por um ataque durante o último turno do oponente, ele ganha 60 de dano extra, totalizando até 100.

Tipo

Combate

Estágio

Básico

HP

80

Ataques + Habilidades

Vingança : 40+ de dano + Se algum dos seus Pokémon for nocauteado por dano de um ataque durante o último turno do seu oponente, este ataque causa 60 a mais de dano.

Esta carta exibe sinergia excepcional com decks com Aerodactyl ex e Onix , agindo como uma valiosa ferramenta de finalização. Quando pareados com Machamp ex , Marshadow e Druddigon criam combinações de equipe poderosas capazes de derrotar oponentes desafiadores. Seu mérito estratégico, combinado com o design cativante de sua variante full-art, torna esta carta digna de maior reconhecimento.

3 Dedenne pode funcionar em vários decks fortes

Pare o oponente facilmente

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Dedenne pode parecer menos impressionante à primeira vista, apesar de sua encantadora interpretação artística completa. No entanto, sua capacidade de paralisar oponentes e conceder aos jogadores tempo essencial para implementar suas estratégias não deve ser subestimada. Utilizando Thunder Shock , Dedenne causa apenas 10 de dano, mas a chave é seu efeito potencial: ao lançar uma moeda, se ela cair em cara, o Pokémon Ativo do oponente fica paralisado.

Tipo

Raio

Estágio

Básico

HP

60

Ataques + Habilidades

Thunder Shock : 10 de dano + Jogue uma moeda. Se sair cara, o Pokémon Ativo do seu oponente agora está Paralisado.

Apesar de suas estatísticas modestas de 60 HP e baixo dano, esta carta pode se encaixar perfeitamente em vários decks. Dedenne funciona excepcionalmente bem em combinações com Dragonite e Druddigon , fornecendo stalling inestimável para configurar as capacidades de Dragonite. Além disso, ele se integra perfeitamente ao popular deck Pikachu ex .

2 Dhelmise é perfeito para finalizar batalhas de longa duração

Causa uma quantidade enganosa de danos quando usado corretamente

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Dhelmise é um valioso Pokémon do tipo Grass que se encaixa perfeitamente nos decks Celebi ex . Seu ataque, Energy Whip , parece sem graça com apenas 20 de dano por uma Grass Energy, o que leva à negligência generalizada. No entanto, esta carta pode ter um desempenho muito melhor do que muitos esperam: com três Grass Energy adicionais anexadas, ela pode render incríveis 70 de dano extra.

Tipo

Grama

Estágio

Básico

HP

100

Ataques + Habilidades

Chicote de Energia : 20 de dano + Se este Pokémon tiver pelo menos 3 Energias de Grama extras anexadas, este ataque causa 70 de dano a mais.

Decks de grama se destacam na produção de energia, principalmente devido a Serperior e sua habilidade engenhosa. Emparelhar Dhelmise com Serperior permite que os jogadores executem eficientemente o potente ataque de 90 de dano. Essa flexibilidade estratégica torna esta carta indispensável durante batalhas prolongadas.

1 Volcarona punirá Pokémon mais fracos

Alvos qualquer Pokémon em jogo

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Embora Volcarona possa ser vista como uma carta subutilizada devido à sua exigência de descartar duas Fire Energy para cada ataque, suas capacidades em certos decks podem rapidamente mudar o rumo de uma batalha. O ataque Volcanic Ash não apenas causa 80 de dano, mas também permite que os jogadores selecionem qual dos Pokémon do oponente alvejar.

Tipo

Fogo

Estágio

Estágio 1

HP

120

Ataques + Habilidades

Cinzas Vulcânicas : Descarte 2 Energias de Fogo deste Pokémon. Este ataque causa 80 de dano a 1 Pokémon do seu oponente.

Quando combinado com o card Pokémon Flute , os jogadores podem ressuscitar e mirar repetidamente em Pokémon mais fracos, maximizando o dano enquanto evitam confrontos extenuantes com cards ex formidáveis. No final das contas, fica claro que muitos jogadores subestimam Volcarona no Pokémon TCG Pocket .

Fonte e Imagens

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