
Há uma dura realidade que muitos jogadores reconhecem com relutância: depois de investir entre US$ 50 e US$ 70 em um videogame, certas seções parecem completamente puláveis.Isso leva a uma frustrante sensação de desperdício.
Como um jogador dedicado, eu me esforço para aproveitar ao máximo minha compra; no entanto, devo confessar que alguns recursos simplesmente não valem meu tempo.
Na verdade, certas áreas dos jogos parecem projetadas para estender a jogabilidade artificialmente ou induzir os jogadores a gastar tempo em conteúdo em grande parte irrelevante. Isso pode ser resultado de exigências dos desenvolvedores, que focam mais no tempo de jogo do que no engajamento genuíno, o que acaba prejudicando a experiência geral do jogo.
Para determinar se você compartilha esses sentimentos, considere as seguintes seções opcionais em jogos que muitos jogadores optam por pular.
Compilamos feedback de discussões e fóruns de mídia social onde os jogadores expressaram suas opiniões sobre seções irrelevantes, redundantes ou tediosas dos jogos.
10 Oxenfurt – The Witcher 3: Wild Hunt
A faculdade mais legal virou um lugar sem graça e sem graça

Apesar de ostentar algumas das histórias mais cativantes dos jogos de mundo aberto, The Witcher 3 decepciona os fãs dos livros com sua representação de Oxenfurt. Como admirador da série, me encontro entre os decepcionados.
Nos romances, Oxenfurt prospera como uma vibrante cidade universitária repleta de cultura. No entanto, sua representação no jogo deixa muito a desejar, apresentando uma extensão repleta de conteúdo escasso.
A ilustre faculdade da cidade está trancada e inacessível, e quase não há missões que contribuam para a narrativa geral.
Em essência, há um incentivo mínimo para explorar Oxenfurt, o que a torna uma das principais candidatas a serem ignoradas completamente.
9 Malis – Assassin’s Creed Odyssey
A frustrante escalada do vulcão não vale um local de criação

O fascínio de visitar cidades antigas e ilhas gregas é um dos destaques de Assassin’s Creed Odyssey, que eu, como um entusiasta de história, apreciei muito.
No entanto, algumas ilhas, como Malis, simplesmente não valem o esforço.
Este local apresenta a forja de Hefesto, o único local de interesse, mas viajar até Malis — especialmente para uma única melhoria — parece dificilmente justificável, dada a infinidade de tarefas disponíveis em Odisseia.
Para piorar a situação, chegar a essa forja exige escalar um vulcão, consolidando Malis como um lugar que é melhor deixar em paz.
8 Pacifica – Cyberpunk 2077
Um antigo resort que deixa muito a desejar

Embora Night City seja um playground rico e estimulante, fácil de se perder, uma área não cumpre o que promete: Pacifica. Originalmente concebida como um resort próspero, ela se transforma em um distrito abandonado e dominado por gangues.
Essa desolação poderia sugerir tesouros e buscas escondidas, mas isso simplesmente não é o caso.
Acessar as lojas é inútil, pois elas estão desertas e as interações com PNJs são semelhantes às encontradas no restante de Night City. Além de uma montanha-russa solitária, seria bom que os jogadores se concentrassem em regiões mais valiosas e deixassem Pacifica em desordem.
7 Ruínas Woodfolk – Anel Elden
É melhor evitar se você preferir não abraçar o survival horror

Ao me aventurar no universo expansivo de Elden Ring, eu não estava preparado para o quão surreal as Ruínas Woodfolk se tornariam; essa área involuntariamente se transforma em território de survival horror.
Lar de uma multidão de Lesser Wormfaces, este local sombrio não oferece nenhum dos itens que podem mudar o jogo que os jogadores esperam, tornando-o um lugar que é melhor ignorar.
Ao pular esta seção, você evitará um susto desnecessário.
6 The Reach – The Elder Scrolls V: Skyrim
Uma superabundância de renegados com recompensa insuficiente

Embora The Elder Scrolls V: Skyrim ostente um mundo extraordinário para explorar, certos locais são frequentemente evitados. Um desses lugares é The Reach, lar dos Renegados.
Esses inimigos complicam a jogabilidade com suas flechas envenenadas, especialmente para novos jogadores. A falta de conteúdo recompensador agrava a situação, deixando muito a desejar.
Até mesmo Markarth, conhecida por sua arquitetura Dwemer, oferece envolvimento mínimo, tornando The Reach uma área que muitos jogadores ignoram.
5 Os Desertos Hissing – Dragon Age: Inquisition
Uma área sem significado e entusiasmo

Dragon Age: Inquisition apresenta uma experiência desequilibrada, com algumas zonas repletas de missões, enquanto outras, como The Hissing Wastes, parecem escassas.
O cenário noturno e a paisagem árida tornam a área pouco inspiradora. Apesar de abrigar um dragão singular, há poucas missões para realizar.
No geral, The Hissing Wastes é um desses locais que você pode facilmente ignorar para evitar tempo de jogo desnecessário.
4 Posto de Troca Van Horn – Red Dead Redemption 2
Uma cidade que poderia muito bem estar ausente

A exploração é um elemento central de Red Dead Redemption 2, com cidades servindo como centros oásis. No entanto, o Posto Comercial Van Horn se destaca como um local sem graça.
Além de um salão e alguns duelos, Van Horn não tem missões ou atrações significativas, o que o torna quase inútil.
Visitá-lo é decepcionante — quase como uma reflexão tardia, criada apenas para desorganizar o mapa. Em resumo, parece tão dispensável que sua ausência não faria falta.
3 A Enseada Purulenta – Portão de Baldur 3
Uma missão secundária tão indesejada que só alguns a encontram
Baldur’s Gate 3 apresenta zonas notáveis; no entanto, a Enseada Purulenta é uma que você pode querer ignorar após sua visita inicial. Os jogadores acessam esta área através do domínio da Tia Ethel.
Aqui, Koa-Toa adoram uma figura chamada BOOOAL, levantando dilemas éticos significativos, incluindo a possibilidade de sacrificar um companheiro em troca do favor de BOOOAL.
Embora essa missão possa atrair jogadores que optam por escolhas mais sombrias, a maioria prefere não sacrificar irrevogavelmente um membro do grupo, especialmente porque essa escolha não tem relação com a conclusão do jogo.
Como resultado, esta área pode ser facilmente ignorada sem arrependimento.
2 Aite – Mass Effect 2
Contorne o planeta inteiro para escapar de uma busca inútil

Aite é o cenário da missão Projeto Overlord em Mass Effect 2, que conduz os jogadores por uma investigação tediosa sobre um possível surto de VI. Apesar de algumas implicações narrativas para títulos posteriores, o Projeto Overlord desperdiça seu tempo.
A missão é um trabalho repetitivo que envolve conflitos intermináveis com Geth, o que rapidamente se torna monótono e carece de inovação.
Com recompensas mínimas para justificar o esforço, sempre escolho pular Aite e as tarefas associadas.
Bosque dos Cem Acres – Kingdom Hearts
Principalmente minijogos e nostalgia

Kingdom Hearts é famoso por seu enredo complexo, mas o propósito do Bosque dos Cem Acres me escapa. A menos que você seja um fã dedicado do Ursinho Pooh, este segmento é em grande parte desnecessário.
Ao entrar neste reino caprichoso, esperei que algo significativo acontecesse, esperando que desafios surgissem após os vários minijogos e reencontros de personagens.
Em vez disso, a Floresta dos Cem Acres continua sendo um reino repleto de coisas sem importância, sem uma ameaça substancial, transformando-a em uma diversão puramente nostálgica, em vez de um espaço de aventura essencial. Com inúmeros outros mundos para descobrir, esta área acaba se revelando uma perda de tempo.
Ser um mundo inteiro e não apenas uma área consolida a posição de Hundred Acre Woods no topo da nossa lista de seções opcionais que os jogadores normalmente pulam.
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