
A era do PlayStation 2 (PS2) continua sendo um capítulo icônico na história dos jogos, com o console alcançando números de vendas notáveis graças a uma linha diversificada de títulos fenomenais. Esta geração de jogos deu vida a conceitos que cativaram jogadores ao redor do mundo, desde experiências expansivas de mundo aberto como Grand Theft Auto até aventuras dinâmicas de plataforma como Ratchet & Clank. No entanto, com o passar do tempo, o carinho nostálgico por esses títulos pode às vezes levar a descobertas surpreendentes sobre sua qualidade ao longo dos anos.
Se você está hesitante em revisitar alguns dos seus clássicos favoritos do PS2 por medo de manchar memórias queridas, este artigo tem como objetivo orientá-lo. Aqui está uma lista de jogos do PS2 que, embora brilhantes em seu lançamento, não envelheceram graciosamente e talvez seja melhor deixá-los no passado.
10. Homem-Aranha: O Filme
Aranha-Bland

Embora jogos de filmes sejam frequentemente criticados por falta de qualidade, o PS2 hospedou exceções como o jogo Spider-Man, que traduziu com sucesso a visão de Sam Raimi da tela prateada. Lamentavelmente, quando comparado ao seu sucessor, a jogabilidade parece rígida e a mecânica da câmera é frustrantemente desajeitada, tornando um desafio manter o Spider-Man à vista. As missões de perseguição exacerbam os problemas destacados pelas capacidades limitadas de balançar a teia, criando um jogo que agora se assemelha a uma relíquia do passado em vez de um clássico atemporal.
9. Hitman 2: Assassino Silencioso
Agente 47 Antes do Glow-Up

Como um precursor da renomada série Hitman, Agent 47 capturou a imaginação dos jogadores; no entanto, ao refletir sobre Silent Assassin hoje, falta o polimento que muitos esperam de jogos furtivos modernos. Embora o design fundamental tenha sido impressionante, gráficos desatualizados combinados com IA errática prejudicam substancialmente a experiência. Este jogo é mais uma peça histórica agora, uma que mostra as raízes da série em vez de uma jogabilidade de qualidade.
8. Entre na Matrix
Entre por sua conta e risco

Embora tenha ganhado popularidade no lançamento, Enter the Matrix nunca alcançou o status de um verdadeiro clássico. Tentando expandir o universo da franquia, ele apresentou uma história que divergia de personagens familiares. No entanto, a jogabilidade prejudicada por controles erráticos, mecânica de plataforma desajeitada e mecânica de combate frustrante dificulta qualquer prazer nostálgico que possa estar associado a ele. Em vez de mostrar uma narrativa épica, parece mais uma série de oportunidades perdidas.
7. Necessidade de velocidade: subterrâneo
Enterre-o bem fundo no subsolo

Embora a franquia Need for Speed tenha se beneficiado imensamente do sucesso de Underground, o título original não se sustenta hoje. Embora continue visualmente decente, a mecânica de corrida parece dolorosamente ultrapassada, caracterizada por faixas de borracha flagrantes e pistas curtas que podem significar um desastre para os jogadores após uma curva perdida. Além disso, a falta de evolução substancial da jogabilidade ao longo de sua campanha a torna uma experiência tediosa e sem emoção, apesar de uma trilha sonora divertida.
6. Nuvem Negra
Zelda, isso não é

Dark Cloud tem um lugar nostálgico no meu coração como uma introdução aos JRPGs, semelhante a uma aventura 3D de Zelda. No entanto, reexperimentá-lo hoje revela o quão mal ele envelheceu com o tempo. As masmorras parecem monótonas, e a mecânica geral de combate não consegue aliviar o tédio da exploração. Mecânicas de sobrevivência, como fome e degradação de armas, diminuem o prazer, ofuscando elementos deliciosos de construção de cidades que poderiam ter brilhado por meio de uma jogabilidade central mais vibrante.
5. Icó
Missão de Escolta: O Jogo

Ico é outro título que convida reações mistas em relação à sua jogabilidade, em grande parte devido à sua mecânica desafiadora que prejudica a experiência. Embora possa ter sido inovador em sua época, as missões de escolta incessantes podem ser exaustivas, o combate parece pouco inspirado e o ritmo do jogo leva a calmarias prolongadas na jogabilidade. Apesar de seus visuais atmosféricos e IA inteligente, a falta de princípios de design mais claros torna a revisitação de Ico um esforço frustrante para os jogadores de hoje.
4. Metal Torcido: Preto
Um fracasso no Derby de destruição

Enquanto os títulos anteriores da série Twisted Metal mostraram uma resiliência surpreendente, Twisted Metal: Black cai por terra. Ao contrário de seus antecessores, que ofereciam controles viáveis, Black apresenta manuseio de veículos escorregadios que prejudicam a jogabilidade. Até mesmo os gráficos não melhoram significativamente em relação às iterações anteriores, tornando-se uma experiência menos agradável com uma atmosfera sombria que não consegue capturar o caos divertido dos jogos anteriores.É um título que é melhor deixar no passado.
3. James Bond 007: Fogo Noturno
Chame uma Bonduance

Tentando recapturar a magia de GoldenEye, Nightfire parece atraente, mas falha em entregar uma experiência de tiro agradável. O esquema de controle parece ultrapassado, com mapeamentos de botões erráticos e movimentos desajeitados que lembram controles de tanques. Os elementos únicos que inicialmente atraíram os jogadores foram eclipsados pelos avanços no gênero FPS, aterrando Nightfire como uma relíquia menos relevante de seu tempo.
2. Grand Theft Auto III
Este roubo não é tão grandioso

Embora seja um pioneiro em jogos de mundo aberto, Grand Theft Auto III não se sustenta bem pelos padrões modernos. Seu mundo parece limitado e sem vida, mecânicas desajeitadas interrompem o fluxo da jogabilidade e um protagonista mudo limita o envolvimento com a narrativa. Embora tenha estabelecido as bases para títulos futuros, continua sendo mais um artefato histórico do que um título que vale a pena revisitar em 2025.
1. Reino dos Corações
Sapatos desajeitados, controles desajeitados

Como uma das minhas séries favoritas, reconhecer as deficiências de Kingdom Hearts me dói. Embora transborde charme e apelo da Disney, ele é cheio de falhas de jogabilidade, desde desafios de plataforma exasperantes até um sistema de combate impreciso. A progressão de nível complicada e os segmentos de Gummi Ship mal recebidos servem para aprofundar a frustração da experiência. A nostalgia geralmente impulsiona meus retornos, mas é, sem dúvida, um jogo que não envelheceu bem, especialmente quando contrastado com sua sequência superior, Kingdom Hearts II.
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