
O final dos anos 90 e o início dos anos 2000 são frequentemente considerados a era de ouro do jogo de plataforma 3D — um gênero de videogame que cativou o público e desafiou os desenvolvedores. Títulos pioneiros como Super Mario 64 desencadearam uma onda de inovação, levando a indústria de jogos a produzir adaptações 3D de personagens amados e novas franquias que logo capturariam os corações dos jogadores.
Apesar de sua imensa popularidade, o gênero de plataforma 3D declinou gradualmente à medida que gêneros mais sombrios, como jogos de tiro militares, assumiram o centro do palco. No entanto, durante seu auge, uma infinidade de jogos memoráveis surgiu, muitos dos quais infelizmente desapareceram na obscuridade.À medida que os jogos de plataforma 3D começam a ressurgir, há uma oportunidade madura para revisitar algumas dessas joias escondidas, potencialmente inspirando remakes emocionantes.
10 Fuga do Macaco
Macacos ainda à solta

Ape Escape, um título emblemático da Konami, apresenta macacos travessos que frequentemente apareceram como mascotes em outros jogos, incluindo a série Metal Gear Solid. No entanto, já se passaram quase duas décadas desde a última parcela adequada, Ape Escape 3, lançada em 2005.
A jogabilidade cativante do jogo original permite que os jogadores naveguem por níveis lineares enquanto empregam vários dispositivos para capturar os macacos indisciplinados. As parcelas posteriores até introduziram recursos emocionantes como robôs colossais e transformações dinâmicas, cada um acompanhado por músicas-tema cativantes. Embora o original tenha sido refeito para PSP como Ape Escape: On the Loose, ele não capturou a magia de seu antecessor. Um remake completo, aprimorado por mecânicas modernas, poderia trazer a amada franquia de volta aos holofotes.
9 Blinx: O Varredor do Tempo
Tentativa da Microsoft de criar um mascote

Na busca para rivalizar com a fortaleza da Nintendo no mercado de mascotes de plataforma, a Microsoft introduziu Blinx: The Time Sweeper com o Xbox original. Este título único permitiu que os jogadores manipulassem o tempo coletando Cristais do Tempo, permitindo que eles avançassem, retrocedessem e alterassem o fluxo do tempo — todos elementos integrais para resolver quebra-cabeças e navegar por desafios de plataforma.
Apesar de sua mecânica inovadora, Blinx não conseguiu destronar Mario, e embora uma sequência tenha introduzido novos recursos, Blinx permaneceu amplamente esquecido. No entanto, no clima de jogos de hoje, onde plataformas como Astro Bot estão rejuvenescendo o jogo de plataforma de mascotes, um remake moderno de Blinx poderia dar nova vida a esse personagem charmoso.
8 Camaleão Twist
Toneladas de Língua

A vibrante quinta geração de consoles testemunhou o nascimento de vários jogos não convencionais, com Chameleon Twist de 1997 se destacando por sua abordagem peculiar. Os jogadores controlam um dos quatro camaleões transformados em personagens humanoides que usam suas línguas versáteis para capturar obstáculos e inimigos, transformando-os em projéteis.
O jogo apresenta tanto mecânicas de agarrar quanto a habilidade de se lançar da língua para saltos altos. Sua originalidade permanece inigualável; caso ocorra um remake, seria ideal reverter para o design original do personagem em vez dos visuais menos atraentes de sua sequência.
7 Dr. Jovem
Cientistas Loucos Representam

Enquanto os videogames geralmente apresentam cientistas loucos como vilões, o Dr. Muto de 2002 inverteu esse tropo ao permitir que os jogadores assumissem o papel de um cientista louco bem-humorado. No jogo, os jogadores exploram diversos níveis para coletar isótopos e amostras de DNA enquanto utilizam a Splizz Gun para se transformar em diferentes formas de animais.
Apesar de sua premissa cativante e mecânica de transformação única, Dr. Muto enfrentou críticas por seus controles desajeitados e sistema de câmera. Um remake moderno poderia remediar esses problemas e expandir ainda mais a jogabilidade mutante que destacou seu charme.
6 Eu-Ninja
Eu sou ninja, você é ninja

O início dos anos 2000 teve uma inegável mania ninja, levando à criação de vários novos títulos de videogame. Um desses títulos, I-Ninja, chegou em 2003, apresentando aos jogadores um guerreiro ágil armado com armas icônicas. Os jogadores podiam navegar por paredes, andar em trilhos e até pilotar veículos enormes durante batalhas contra chefes.
Embora não seja revolucionário, I-Ninja recebeu avaliações positivas, principalmente por sua plataforma desafiadora e trabalho de voz bem-humorado, entregue por Billy West de Futurama. Dado o ressurgimento contemporâneo de jogos de plataforma difíceis e nostalgia retrô, um remake poderia reacender o interesse neste título encantador.
5 Pato Donald: Goin’ Quackers
Aventura mundial de Donald

Como um dos personagens mais amados da Disney, o Pato Donald já se divertiu em diversas aventuras de jogos, sendo um de seus jogos mais notáveis Donald Duck: Goin’ Quackers, de 2000. Inspirado na série clássica DuckTales, este jogo mostra Donald viajando pelo mundo em uma missão para resgatar Daisy de um feiticeiro maligno, misturando ação de plataforma com vários desafios.
Com jogabilidade que lembra Crash Bandicoot, os jogadores navegam Donald por níveis estreitos enquanto saltam sobre obstáculos e se envolvem em combate. Dado o legado duradouro de Donald, refazer este jogo pode capitalizar o interesse renovado em DuckTales e jogos de plataforma.
4 Saltos rápidos!
O jogo de plataforma mais plataforma

Enquanto a maioria dos jogos de plataforma 3D misturam vários elementos como combate e quebra-cabeças, Jumping Flash! de 1995 se destaca por centralizar sua jogabilidade em torno de pular e explorar. Os jogadores controlam Robbit, um coelho robótico que salta alto no céu, descobrindo Jet Pods dentro de um limite de tempo estrito e explodindo inimigos em seu caminho.
Embora os jogos modernos possam apresentar vistas do cockpit, Robbit se destaca devido ao foco único em mobilidade. Sua recente aparição em Astro Bot sugere que a Sony pode estar considerando um renascimento, tornando agora o momento perfeito para um remake.
3 Foguete: Robô Sobre Rodas
O jogo de plataforma esquecido da Sucker Punch

Antes de se tornar sinônimo de títulos sérios como Ghost of Tsushima, a Sucker Punch Productions estreou com Rocket: Robot On Wheels em 1999. Este título do Nintendo 64 convida os jogadores a assumir o papel de um robô de parque temático navegando por ambientes caprichosos, equipado com um raio trator para interações criativas e quebra-cabeças.
O motor de física rudimentar do jogo facilitou a resolução envolvente de problemas, com veículos exclusivos para desbloquear ao longo de cada nível. Atualizar o motor de física deste jogo criaria potencialmente uma experiência de exploração mais imersiva, tornando um remake uma oportunidade atraente.
2 Tak e o poder do Juju
Não é bem Bob Esponja Calça Quadrada

Concebido como parte de uma iniciativa de franquia, Tak and the Power of Juju de 2003 é uma aventura vibrante que captura o espírito da televisão infantil do início dos anos 2000, graças à forte influência da Nickelodeon. Os jogadores guiam Tak, um jovem garoto tribal, por uma floresta mágica cheia de desafios e feitiços, com uma narrativa leve que atrai as crianças.
Embora Tak tenha gerado sequências e uma série de televisão, ele nunca alcançou o status de blockbuster. Um remake moderno poderia revitalizar este jogo encantador e reintroduzir sua jogabilidade caprichosa para uma nova geração.
1 Problema Tônico
Não, esse não é o Rayman

Enquanto Rayman 2: The Great Escape da Ubisoft é frequentemente elogiado como um clássico no Nintendo 64, a empresa também produziu Tonic Trouble, apresentando o desajeitado zelador Ed enquanto ele busca recuperar um tônico mágico que está causando caos na Terra. Este jogo de plataforma despreocupado é caracterizado por seu humor bizarro e inimigos caprichosos, como espigas de milho voadoras e tomates mutantes.
Embora Tonic Trouble não tenha um legado duradouro devido aos seus controles desajeitados, um remake contemporâneo poderia melhorar a jogabilidade e abraçar as peculiaridades do jogo, proporcionando uma experiência verdadeiramente única.
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