Os jogos de quebra-cabeça podem não dominar as paradas de jogos, mas geralmente deixam uma marca indelével nos jogadores. Esses títulos desafiam nosso intelecto e criatividade, tornando-os experiências inesquecíveis. No entanto, é decepcionante que muitos jogos de quebra-cabeça excelentes nunca recebam sequências, apesar de seu potencial para narrativa e jogabilidade expandidas.
Criar quebra-cabeças envolventes é uma tarefa complexa, principalmente quando combinada com uma narrativa evocativa. No entanto, vários jogos de quebra-cabeça icônicos de décadas passadas certamente ganharam uma chance de unir novas parcelas, permitindo que os jogadores mergulhem por mais tempo em alguns dos mundos mais enriquecedores dos jogos.
10 Fora da Lei Hipnoespacial
Explore as iterações posteriores da Internet
Hypnospace Outlaw disseca nostalgicamente a evolução da internet inicial, capturando as subculturas e dinâmicas peculiares daquela época. À medida que a internet continua a evoluir, há amplo espaço para desenvolvimento em uma sequência que se inspira nas tendências do início dos anos 2000, incluindo a ascensão das mídias sociais e plataformas de compartilhamento de vídeo.
Imagine uma sequência que permite que os jogadores se envolvam em investigações digitais, caçando golpistas e encrenqueiros online enquanto acompanham Zane e sua jornada desde que conquistou o jogo dos seus sonhos.
9 artigos, por favor
Os regimes vêm e vão, a papelada é eterna
Papers, Please transformou brilhantemente a burocracia mundana em uma jogabilidade cativante. A crescente complexidade das regras, justaposta à necessidade de tomada rápida de decisões, cria uma tensão e um impulso estimulantes. Embora muitos jogos tenham tentado replicar sua mistura única de drama e realismo, uma exploração mais profunda da mecânica do jogo e de seu mundo oferece terreno fértil para uma sequência.
E se pudéssemos ver o funcionamento externo do processo de imigração através das lentes de uma nação diferente, oferecendo padrões e experiências contrastantes?
8 Selvagens Exteriores
Todas as coisas terminam, mas algo novo começa
Outer Wilds criou com maestria um mistério dentro de um loop temporal, exigindo que os jogadores equilibrem a exploração com a urgência do tempo que passa. Uma sequência poderia divergir do loop temporal enquanto apresenta um enigma novo em uma nova seleção de corpos celestes.
Isso poderia introduzir novos desafios e reviravoltas narrativas, mantendo a emoção da descoberta e exploração em galáxias até então desconhecidas.
7 Retorno do Obra Dinn
Mais mistérios cheios de morte para desvendar
Ambientado em um navio mercante fantasmagórico dos anos 1800, Return of the Obra Dinn convida os jogadores a juntarem uma narrativa envolvente por meio da dedução. A extensão de mortes inexplicáveis cria cenários de quebra-cabeça emocionantes e uma narrativa envolvente. Uma sequência poderia explorar vários outros incidentes fatais misteriosos em cenários alternativos, como um acampamento deserto ou uma aeronave abatida, introduzindo elementos sobrenaturais na equação.
6 Superliminar
A percepção continua sendo realidade
Superliminal usou brilhantemente o tema dos sonhos, apresentando aos jogadores o conceito de que “percepção é realidade”. Essa mecânica inovadora criou uma gama diversificada de experiências de jogo. Uma sequência poderia manter esse conceito central enquanto introduzia novos quebra-cabeças inspirados por diferentes interpretações de sonhos, como a perspectiva de um terapeuta de sonhos navegando pelos mundos subconscientes dos pacientes.
5 Fandango Sombrio
Sempre há mais almas chegando
Grim Fandango continua sendo um clássico cult entre os títulos da LucasArts, tendo recebido até mesmo uma remasterização em 2015. O cenário do submundo do jogo, no entanto, está pronto para expansão, desenterrando novas narrativas das almas frescas que chegam com problemas distintos. Uma sequência poderia forjar um novo protagonista explorando a dinâmica em evolução dentro do submundo, entregando histórias ricas e quebra-cabeças intrincados.
4 Que enigma
Mais dimensões, mais problemas
Após a popularidade da série Portal, jogos que focavam em quebra-cabeças baseados em física se espalharam. Quantum Conundrum, criado pela designer de Portal, Kim Swift, abordou quebra-cabeças de física por meio de mudanças dimensionais. Uma sequência poderia introduzir novas dimensões, desafios e mecânicas, expandindo inventivamente sua jogabilidade única, assim como Portal 2 fez.
3 Baba é você
Baba tem dois anos
Baba Is You desafia os jogadores a repensar e manipular as regras do jogo em si. Uma sequência poderia se concentrar em adicionar uma série de novos quebra-cabeças com mecânicas inovadoras, construindo sobre a simplicidade cativante do original sem a necessidade de uma narrativa extensa.
2 Pequeno Inferno
Mais combustível para o fogo
Inicialmente percebido mais como um brinquedo do que um jogo de quebra-cabeça, Little Inferno gira em torno de acender vários objetos e descobrir suas interações. Uma possível sequência poderia ampliar esse conceito com uma gama expandida de itens e ênfase aumentada em combinações únicas e experimentação criativa, aprimorando o aspecto lúdico da queima.
1 Catarina
Novos relacionamentos, novas torres
Catherine, um dos títulos mais inovadores da Atlus, fundiu quebra-cabeças de escalada de torres com temas de romance e intimidade. Embora uma versão aprimorada tenha sido lançada em 2019, o anseio por uma sequência completa com novos personagens e cenários continua. Ao introduzir um novo protagonista lutando com relacionamentos complexos, uma sequência pode trazer novos quebra-cabeças e profundidade narrativa à tona.
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